Zagrałem i totalnie pochłonęła mnie atmosfera, mechanika i pomysł na tę grę. Czuje się świetnie zarówno grając jak i tłumacząc. Z miejsca gra weszła do mojego top 5 all-time. Samo fizyczne wkładanie klucza celem "odpalenia" akcji jest świetnym rozwiązaniem. Naprawdę czuję się jakbym odkrywał tajemnice starych cywilizacji. Klimat serailu Silos jest mega wyczuwalny. Co do samej mechaniki - złoto. Polecam kupić insert, np ten od JayPrint - znakomicie przyspiesza set up. Doskonała gra, najlepsza gra przełomu 2025/2026.
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1-4
90'
12
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Recall (Pegasus Spiele)
Recall ist ein tiefes Strategiespiel, das sich auf Engine Building und Erkundung konzentriert. Führe einen von vierzehn einzigartigen Stämmen, erkunde neue Länder und verbessere deinen Stamm. Wähle, ob du Aktionsfelder aktivierst oder "zurückrufst", um Ressourcen zu produzieren. Jedes Spiel bietet einzigartige Herausforderungen mit alternativen Wegen und speziellen Gadgets.
Recall ist ein tiefes Strategiespiel, das vom Team hinter Revive entwickelt wurde und sich auf Engine Building und Erkundung konzentriert. Jeder Spieler führt einen von vierzehn einzigartigen Stämmen, die jeweils mit einem von achtzehn speziellen Gadgets verbunden sind, die ihren Spielstil und ihre Möglichkeiten leiten. Im Laufe des Spiels erkunden die Spieler neue Länder, entdecken Spuren alter Zivilisationen und verbessern ihren Stamm, indem sie neue Schlüsselkarte erwerben, Aktionsfelder verbessern und Fertigkeitssteine und Relikte sammeln.
In jeder Runde wählen die Spieler, ob sie ein Aktionsfeld mit einer Schlüsselkarte aktivieren oder "zurückrufen", um Ressourcen zu produzieren und verwendete Schlüsselkarte zurückzugewinnen: die Kombination aus Schlüsselkarte und Aktionsfeld bestimmt die verfügbaren Aktionen, vom Besiedeln von Territorien bis zum Bau von Werkstätten, Depots und Denkmälern. Dreimal während des Spiels müssen die Spieler zwischen zwei alternativen Wegen wählen, von denen jeder einen sofortigen Bonus und einen Effekt auf die Endwertung hat, für eine Herausforderung, die sich mit jedem Spiel ändert.
| Mechanik: | Action Retrieval Bonus a fine partita Rendita Map Addition Modulares Board Tech Trees / Tech Tracks |
| Kategorien: | Zivilisation Erkundung Industria |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4250231745287 |
| Dies wurde 498 Mal gesehen | |
Recall ist ein tiefes Strategiespiel, das vom Team hinter Revive entwickelt wurde und sich auf Engine Building und Erkundung konzentriert. Jeder Spieler führt einen von vierzehn einzigartigen Stämmen, die jeweils mit einem von achtzehn speziellen Gadgets verbunden sind, die ihren Spielstil und ihre Möglichkeiten leiten. Im Laufe des Spiels erkunden die Spieler neue Länder, entdecken Spuren alter Zivilisationen und verbessern ihren Stamm, indem sie neue Schlüsselkarte erwerben, Aktionsfelder verbessern und Fertigkeitssteine und Relikte sammeln.
In jeder Runde wählen die Spieler, ob sie ein Aktionsfeld mit einer Schlüsselkarte aktivieren oder "zurückrufen", um Ressourcen zu produzieren und verwendete Schlüsselkarte zurückzugewinnen: die Kombination aus Schlüsselkarte und Aktionsfeld bestimmt die verfügbaren Aktionen, vom Besiedeln von Territorien bis zum Bau von Werkstätten, Depots und Denkmälern. Dreimal während des Spiels müssen die Spieler zwischen zwei alternativen Wegen wählen, von denen jeder einen sofortigen Bonus und einen Effekt auf die Endwertung hat, für eine Herausforderung, die sich mit jedem Spiel ändert.
| Mechanik: | Action Retrieval Bonus a fine partita Rendita Map Addition Modulares Board Tech Trees / Tech Tracks |
| Kategorien: | Zivilisation Erkundung Industria |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4250231745287 |
| Dies wurde 498 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
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Vin d'jeu: French review of Recall: https://www.vindjeu.eu/prd/2025/12/30/recall/
Very good game with a strong engine-building core. Throughout the play, I could clearly feel the influence of SETI and Ark Nova, both of which are in my personal top 10. If you enjoy that style of gradual buildup and satisfying synergies, this game really delivers. 10/10 for me
Very enjoyable game does have limited round system so you know how much you can do and that pushes you to some hard choices. You try to optimize as much as you can.
Its like covenant exploration, the action selection and technology of Nucleum, the discovery of ancient civilizations like discovering aliens from SETI and the buildings of age of innovation ?. Its so juicy and combolicious. Very easy to get AP though but I love it.
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