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Red Dragon Falling
Herausgeber: Decision Games (I)
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Red Dragon Falling
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Modern War #19, Sept-Oct 2015
Es war der chinesische Gelehrte und Historiker Wei Yuan, der Mitte des 19. Jahrhunderts schrieb und erstmals die scheinbar unausweichlichen Zyklen seines Landes von "Chaos und Demütigung" (quru), gefolgt von "Erneuerung" (fuxiang), gefolgt von "Reichtum und Macht" (fuqiang) und dann zurück zu quru, um wieder zu beginnen, formell identifizierte. Neuere Überlegungen des Zukunftsforschers des Queens College und gelegentlichen CIA-Analysten Dr. Bruce Bueno de Mosquita zu China zeigen, dass er keine Faktoren in der gegenwärtigen Umgebung sieht, die diesen Zyklus beenden oder ablenken könnten. Es waren die gemeinsamen Schlussfolgerungen dieser beiden Männer, die über anderthalb Jahrhunderte hinweg arbeiteten, die mich inspirierten, dieses Wargame zu entwerfen, das die militärischen Parameter und Möglichkeiten modelliert, die in der nächsten Phase von Chinas quru - Bürgerkrieg - liegen.
Die wahrscheinlichen Ausgangspunkte für einen solchen Konflikt wären entweder der Zusammenbruch der chinesischen Immobilienblase - der bereits allgemein als unvermeidlich angesehen wird und den größten finanziellen Zusammenbruch in der Weltgeschichte darstellen wird - oder die wachsende Krise der Trinkwasserversorgung. (Ein Drittel des von den Chinesen konsumierten Wassers ist nach US-Normen untrinkbar.) Über diese Faktoren hinaus gibt es auch das Geschlechterungleichgewicht, die Luftverschmutzungskrise durch fossile Brennstoffe, die zunehmend endemische Korruption, die alternde Bevölkerungsstruktur, die wachsende wirtschaftliche Kluft zwischen Stadt und Land sowie den allgemeinen Zusammenbruch der Ideologie und den daraus resultierenden moralischen Verfall in der Bevölkerung. Einer, einige oder alle diese Faktoren können schließlich zu einer Krise in China führen, wie es in der Geschichte so oft der Fall ist, was zu einem Bürgerkrieg führt.
Jede Runde entspricht zwei Monaten, wahrscheinlich beginnend irgendwann Ende dieses Jahrzehnts oder Anfang des nächsten. Das Spiel ist für zwei Spieler konzipiert, kann aber auch für Solospieler angepasst werden. Jedes Hexagon auf der 34x22"-Karte repräsentiert 80 Meilen von einer Seite zur anderen. Manövrierende Einheiten sind Brigaden, Divisionen und Gruppenarmeen sowie Luftkorps (in Form von 176 großen NATO-Stil-Marken).
Komponenten: Eine 22" x 34"-Karte und 176 Marken.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | Red Dragon Falling: Civil War in China Red Dragon Falling: The Coming Civil War in China |
| BARCODE: | 7148602334009 |
| Dies wurde 973 Mal gesehen | |
Modern War #19, Sept-Oct 2015
Es war der chinesische Gelehrte und Historiker Wei Yuan, der Mitte des 19. Jahrhunderts schrieb und erstmals die scheinbar unausweichlichen Zyklen seines Landes von "Chaos und Demütigung" (quru), gefolgt von "Erneuerung" (fuxiang), gefolgt von "Reichtum und Macht" (fuqiang) und dann zurück zu quru, um wieder zu beginnen, formell identifizierte. Neuere Überlegungen des Zukunftsforschers des Queens College und gelegentlichen CIA-Analysten Dr. Bruce Bueno de Mosquita zu China zeigen, dass er keine Faktoren in der gegenwärtigen Umgebung sieht, die diesen Zyklus beenden oder ablenken könnten. Es waren die gemeinsamen Schlussfolgerungen dieser beiden Männer, die über anderthalb Jahrhunderte hinweg arbeiteten, die mich inspirierten, dieses Wargame zu entwerfen, das die militärischen Parameter und Möglichkeiten modelliert, die in der nächsten Phase von Chinas quru - Bürgerkrieg - liegen.
Die wahrscheinlichen Ausgangspunkte für einen solchen Konflikt wären entweder der Zusammenbruch der chinesischen Immobilienblase - der bereits allgemein als unvermeidlich angesehen wird und den größten finanziellen Zusammenbruch in der Weltgeschichte darstellen wird - oder die wachsende Krise der Trinkwasserversorgung. (Ein Drittel des von den Chinesen konsumierten Wassers ist nach US-Normen untrinkbar.) Über diese Faktoren hinaus gibt es auch das Geschlechterungleichgewicht, die Luftverschmutzungskrise durch fossile Brennstoffe, die zunehmend endemische Korruption, die alternde Bevölkerungsstruktur, die wachsende wirtschaftliche Kluft zwischen Stadt und Land sowie den allgemeinen Zusammenbruch der Ideologie und den daraus resultierenden moralischen Verfall in der Bevölkerung. Einer, einige oder alle diese Faktoren können schließlich zu einer Krise in China führen, wie es in der Geschichte so oft der Fall ist, was zu einem Bürgerkrieg führt.
Jede Runde entspricht zwei Monaten, wahrscheinlich beginnend irgendwann Ende dieses Jahrzehnts oder Anfang des nächsten. Das Spiel ist für zwei Spieler konzipiert, kann aber auch für Solospieler angepasst werden. Jedes Hexagon auf der 34x22"-Karte repräsentiert 80 Meilen von einer Seite zur anderen. Manövrierende Einheiten sind Brigaden, Divisionen und Gruppenarmeen sowie Luftkorps (in Form von 176 großen NATO-Stil-Marken).
Komponenten: Eine 22" x 34"-Karte und 176 Marken.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | Red Dragon Falling: Civil War in China Red Dragon Falling: The Coming Civil War in China |
| BARCODE: | 7148602334009 |
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