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No es necesario texto en el juego.
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Red Horde 1920
Herausgeber: Tiny Battle Publishing
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Red Horde 1920
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Im Jahr 1919 trafen sich die Regierungen der siegreichen Alliierten in Paris, um über die Nachkriegsordnung zu diskutieren. Doch während sie sprachen, bewegte sich die Geschichte weiter. Während der Rest Russlands in den Bürgerkrieg abglitt, rückten die Kräfte der Roten Armee nach Westen vor, um das Machtvakuum auszunutzen, das die sich zurückziehenden deutschen Armeen hinterließen. Sie wurden von Einheiten der neuen polnischen Armee empfangen, die sie stetig in das zurückdrängten, was heute Weißrussland ist. Nachdem die Polen ihre Kräfte in einer Offensive zur Einnahme von Kiew Anfang 1920 überdehnt hatten, ging die stark verstärkte Rote Armee zum Angriff über.
Der Befehl des Generals Mikhail Tukhachevsky vom 2. Juli 1920 lautete teilweise: "Nach Westen! Über die Leiche des weißen Polen führt der Weg zur weltweiten Feuersbrunst. Marschiert auf Vilno, Minsk, Warschau!" Während die neue Nation Polen um ihr Leben kämpfte und die Frontlinien hin und her schwankten, wurden beide Seiten zunehmend verzweifelt. Der Krieg gipfelte in der Schlacht von Warschau Mitte August, als die Polen schließlich die Rote Armee brachen und sie in Unordnung zurück nach Russland schleuderten - bis heute bezeichnen sie es als "das Wunder an der Weichsel".
Red Horde 1920 ist ein operatives Spiel über die Ereignisse in diesem schicksalhaften Sommer. Die Rote Armee stürmt im Namen der Revolution voran, mit Massen von Gewehrdivisionen und der wilden 1. Kavallerie-Armee, kommandiert von Semyon Budyonny und gefüllt mit wilden Kosaken. Die Polen wehren sich mit Einheiten der Polnischen Legion, Veteranen der Kämpfe in Frankreich, und ihrer Nationalarmee. Ukrainer, Litauer, Ungarn und sogar eine Einheit roter polnischer Renegaten wirbeln ebenfalls im Chaos umher.
Designer Brian Train hat sein ursprüngliches Design von 2008 erheblich überarbeitet und gestrafft, indem er eine neu recherchierte und genauere Gefechtsordnung mit überarbeiteten Gegenwerten, aktualisierten Regeln und einer drastisch überarbeiteten Karte mit einer anderen Maßstab integriert hat.
Sattelt auf, Genossen! Ruhm wartet auf dem Weg!
Enthält:
176 Spielsteine, die polnische, sowjetische und ausländische Freiwilligenkräfte im Maßstab von Brigade bis Division zeigen.
1 22x17 Zoll große Karte von Ostpolen und Westbelarus, Maßstab 20 Meilen pro Hexfeld.
1 farbige Regelbuch, typografisch für einfaches Lesen.
2 Spielerhilfskarten, um während der andere Spieler das Regelbuch monopolisiert, darauf zu starren.
Eine anachronistische Ziploc-Tüte, um die Spielsteine an einem katzensicheren Ort aufzubewahren.
Sie müssen auch zwei Würfel mit sechs Seiten für die Sache bereitstellen.
| Mechanik: | Chit-Pull-System Würfeln |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 736952988904 |
| Dies wurde 1404 Mal gesehen | |
Im Jahr 1919 trafen sich die Regierungen der siegreichen Alliierten in Paris, um über die Nachkriegsordnung zu diskutieren. Doch während sie sprachen, bewegte sich die Geschichte weiter. Während der Rest Russlands in den Bürgerkrieg abglitt, rückten die Kräfte der Roten Armee nach Westen vor, um das Machtvakuum auszunutzen, das die sich zurückziehenden deutschen Armeen hinterließen. Sie wurden von Einheiten der neuen polnischen Armee empfangen, die sie stetig in das zurückdrängten, was heute Weißrussland ist. Nachdem die Polen ihre Kräfte in einer Offensive zur Einnahme von Kiew Anfang 1920 überdehnt hatten, ging die stark verstärkte Rote Armee zum Angriff über.
Der Befehl des Generals Mikhail Tukhachevsky vom 2. Juli 1920 lautete teilweise: "Nach Westen! Über die Leiche des weißen Polen führt der Weg zur weltweiten Feuersbrunst. Marschiert auf Vilno, Minsk, Warschau!" Während die neue Nation Polen um ihr Leben kämpfte und die Frontlinien hin und her schwankten, wurden beide Seiten zunehmend verzweifelt. Der Krieg gipfelte in der Schlacht von Warschau Mitte August, als die Polen schließlich die Rote Armee brachen und sie in Unordnung zurück nach Russland schleuderten - bis heute bezeichnen sie es als "das Wunder an der Weichsel".
Red Horde 1920 ist ein operatives Spiel über die Ereignisse in diesem schicksalhaften Sommer. Die Rote Armee stürmt im Namen der Revolution voran, mit Massen von Gewehrdivisionen und der wilden 1. Kavallerie-Armee, kommandiert von Semyon Budyonny und gefüllt mit wilden Kosaken. Die Polen wehren sich mit Einheiten der Polnischen Legion, Veteranen der Kämpfe in Frankreich, und ihrer Nationalarmee. Ukrainer, Litauer, Ungarn und sogar eine Einheit roter polnischer Renegaten wirbeln ebenfalls im Chaos umher.
Designer Brian Train hat sein ursprüngliches Design von 2008 erheblich überarbeitet und gestrafft, indem er eine neu recherchierte und genauere Gefechtsordnung mit überarbeiteten Gegenwerten, aktualisierten Regeln und einer drastisch überarbeiteten Karte mit einer anderen Maßstab integriert hat.
Sattelt auf, Genossen! Ruhm wartet auf dem Weg!
Enthält:
176 Spielsteine, die polnische, sowjetische und ausländische Freiwilligenkräfte im Maßstab von Brigade bis Division zeigen.
1 22x17 Zoll große Karte von Ostpolen und Westbelarus, Maßstab 20 Meilen pro Hexfeld.
1 farbige Regelbuch, typografisch für einfaches Lesen.
2 Spielerhilfskarten, um während der andere Spieler das Regelbuch monopolisiert, darauf zu starren.
Eine anachronistische Ziploc-Tüte, um die Spielsteine an einem katzensicheren Ort aufzubewahren.
Sie müssen auch zwei Würfel mit sechs Seiten für die Sache bereitstellen.
| Mechanik: | Chit-Pull-System Würfeln |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 736952988904 |
| Dies wurde 1404 Mal gesehen | |