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Red Hot Silly Dragon
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30'
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Red Hot Silly Dragon

Ein Brettspiel von Guillaume Blossier Frédéric Henry
Herausgeber: Tilsit
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Red Hot Silly Dragon
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
54 Karten mit einer Breite von 55.0mm und einer Höhe von 84.0mm
2x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Auf Bestellung
2x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard American (56 x 87 mm) (82914)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (UPL-7040)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Usa (56 x 87 mm)
Auf Bestellung
1x (110 Stk) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (54 x 86 mm)
Verfügbar
1x (120 Stk) Mojito Studios: 120 Bustine Premium Usa (56 x 87 mm) (MJT-7076)
Verfügbar
1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (UPL-PURPLE)
Verfügbar
2x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA (56 x 87 mm) (HMN-7076)
Verfügbar
1x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (HMN-PURPLE)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (HMN-7040)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine (54 x 86 mm) (Nut)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard (54 x 86 mm)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Standard (59 x 86 mm)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Perfect Size (59 x 86 mm)
Auf Bestellung
Beschreibung Beschreibung
Jeder Spieler führt ein Team von vier erfahrenen Schatzjägern. Nämlich "Spark" der Scharfschütze, "Teaser" das flammende Mädchen, "Double Boiler" der Feuerwehrmann und der riesige, aber sehr langsame "Ice Breaker". Alle haben sich vor dem Eingang einer nahegelegenen Höhle versammelt, um so viele Schätze wie möglich zu sammeln.

Doch tief in dieser Höhle liegt der Red Hot Silly Dragon bequem auf seinem Goldberg und ist nicht bereit, seinen kolossalen Reichtum zu teilen. Er zögert nicht, sein magisches Feuer auf jeden zu speien, der sich zu nah an seinen Ersparnissen nähert.

Also Vorsicht, wer wird es wagen, in die Drachenhöhle einzutreten? Wer wird es schaffen, die meisten Schätze zurückzubringen?

Das Grundprinzip dieses kleinen Risikospieles ist extrem einfach. In jeder Spielrunde wählen alle Spieler gleichzeitig einen Abenteurer aus ihrem jeweiligen Team, den sie in die Höhle schicken möchten, um Schätze zu bergen.

Diese Wahl erfolgt anhand einer "Kristallkugel"-Vorhersage, die nie sehr zuverlässig ist.

Die Spieler müssen also die Kraft und Reichweite der Flamme des Drachen sowie die "Feuerresistenz" jedes Abenteurers (von sehr schwach für Spark bis sehr hoch für Ice Breaker) im Hinterkopf behalten. Auch weil die Höhle eng ist, ist die Platzierung der Abenteurer in der Höhle sehr begrenzt.

Eine aufsteigende Reihenfolge der Feuerresistenzen wird durchgeführt. Tatsächlich gilt: Je widerstandsfähiger ein Abenteurer ist, desto langsamer läuft er. Mit anderen Worten, je mehr Risiko Sie eingehen, desto höher wird Ihre Platzierungswahl sein, aber desto wahrscheinlicher wird Ihr Abenteurer versengt.

Um Ihre tapferen Abenteurer vor den kleinen Stimmungsschwankungen des Drachen (Wut, Wut...) sowie den verschiedenen Tricks Ihrer Gegner zu schützen, die sicherlich keine Gelegenheit auslassen werden, Sie daran zu hindern, Schätze zu bergen, steht Ihnen ein komplettes Set von magischen Gegenständen zur Verfügung, die speziell für diese Art von "Sport" entwickelt wurden, also liegt es an Ihnen, sie weise zu nutzen.

Der Gewinner wird natürlich der Spieler sein, der am Ende des Spiels die meisten Schätze angesammelt hat.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kartenerstellung Handmanagement
Kategorien: Abenteuer Kartenspiele Fantasie Historisch
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
In 2 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 5201 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Jeder Spieler führt ein Team von vier erfahrenen Schatzjägern. Nämlich "Spark" der Scharfschütze, "Teaser" das flammende Mädchen, "Double Boiler" der Feuerwehrmann und der riesige, aber sehr langsame "Ice Breaker". Alle haben sich vor dem Eingang einer nahegelegenen Höhle versammelt, um so viele Schätze wie möglich zu sammeln.

Doch tief in dieser Höhle liegt der Red Hot Silly Dragon bequem auf seinem Goldberg und ist nicht bereit, seinen kolossalen Reichtum zu teilen. Er zögert nicht, sein magisches Feuer auf jeden zu speien, der sich zu nah an seinen Ersparnissen nähert.

Also Vorsicht, wer wird es wagen, in die Drachenhöhle einzutreten? Wer wird es schaffen, die meisten Schätze zurückzubringen?

Das Grundprinzip dieses kleinen Risikospieles ist extrem einfach. In jeder Spielrunde wählen alle Spieler gleichzeitig einen Abenteurer aus ihrem jeweiligen Team, den sie in die Höhle schicken möchten, um Schätze zu bergen.

Diese Wahl erfolgt anhand einer "Kristallkugel"-Vorhersage, die nie sehr zuverlässig ist.

Die Spieler müssen also die Kraft und Reichweite der Flamme des Drachen sowie die "Feuerresistenz" jedes Abenteurers (von sehr schwach für Spark bis sehr hoch für Ice Breaker) im Hinterkopf behalten. Auch weil die Höhle eng ist, ist die Platzierung der Abenteurer in der Höhle sehr begrenzt.

Eine aufsteigende Reihenfolge der Feuerresistenzen wird durchgeführt. Tatsächlich gilt: Je widerstandsfähiger ein Abenteurer ist, desto langsamer läuft er. Mit anderen Worten, je mehr Risiko Sie eingehen, desto höher wird Ihre Platzierungswahl sein, aber desto wahrscheinlicher wird Ihr Abenteurer versengt.

Um Ihre tapferen Abenteurer vor den kleinen Stimmungsschwankungen des Drachen (Wut, Wut...) sowie den verschiedenen Tricks Ihrer Gegner zu schützen, die sicherlich keine Gelegenheit auslassen werden, Sie daran zu hindern, Schätze zu bergen, steht Ihnen ein komplettes Set von magischen Gegenständen zur Verfügung, die speziell für diese Art von "Sport" entwickelt wurden, also liegt es an Ihnen, sie weise zu nutzen.

Der Gewinner wird natürlich der Spieler sein, der am Ende des Spiels die meisten Schätze angesammelt hat.

Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
54 Karten mit einer Breite von 55.0mm und einer Höhe von 84.0mm
2x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Auf Bestellung
2x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard American (56 x 87 mm) (82914)
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1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
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1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (UPL-7040)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Usa (56 x 87 mm)
Auf Bestellung
1x (110 Stk) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (54 x 86 mm)
Verfügbar
1x (120 Stk) Mojito Studios: 120 Bustine Premium Usa (56 x 87 mm) (MJT-7076)
Verfügbar
1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (UPL-PURPLE)
Verfügbar
2x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA (56 x 87 mm) (HMN-7076)
Verfügbar
1x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (HMN-PURPLE)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (HMN-7040)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine (54 x 86 mm) (Nut)
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1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard (54 x 86 mm)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Standard (59 x 86 mm)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Perfect Size (59 x 86 mm)
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Mechanik: Kartenerstellung Handmanagement
Kategorien: Abenteuer Kartenspiele Fantasie Historisch
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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