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240'
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Red Typhoon
Herausgeber: Revolution Games (II)
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Red Typhoon
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Red Typhoon ist ein Redesign von Revolution Games des vierten Spiels der beliebten PANZER KORPS-Serie; ursprünglich veröffentlicht von Command Magazine Japan. Red Typhoon simuliert die russische Gegenoffensive Anfang 1942 vor Moskau, die fast die Heeresgruppe Mitte zerstört hätte. Können Sie als sowjetischer Spieler die Zerstörung vollenden oder können Sie als deutscher Spieler dem sowjetischen Ansturm standhalten?
Red Typhoon ist ein Spiel für zwei Spieler, das einer IGO-UGO-Zugfolge folgt, wobei Aktivierungspunkte die Bewegung und den Angriff jeder Ihrer Formationen steuern. Das bedeutet, dass einige Einheiten sich nicht bewegen oder angreifen, einige sich nur bewegen oder nur angreifen und einige sowohl bewegen als auch angreifen. Die Entscheidungen der Spieler, wie sie ihre Aktivierungen nutzen, sind die wichtigste Entscheidung im Spiel. Der Kampf ist ziemlich traditionell, mit der Ergänzung, dass Einheiten vom angreifenden Spieler zurückgezogen werden und dass zurückgezogene Einheiten gestört sind. Spieler, die in der Lage sind, diese beiden Faktoren zu nutzen, werden erfolgreich sein.
Das Spiel beginnt mit mehreren großen sowjetischen Durchbrüchen, die der deutsche Spieler geschickt stopfen und in bestimmten Situationen kontern muss. Es gibt spezielle Regeln für deutsche Panzer, sowjetische Luftlandetruppen und Partisanen.
Erstmals veröffentlicht als Panzer Korps 04: Red Typhoon in Command Magazine (Japan) Nr. 85 (März-April 2009).
| Mechanik: | Hex-and-Counter |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | Red Typhoon: The Soviet Winter Counter-Offensive, 1941 |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 2493 Mal gesehen | |
Red Typhoon ist ein Redesign von Revolution Games des vierten Spiels der beliebten PANZER KORPS-Serie; ursprünglich veröffentlicht von Command Magazine Japan. Red Typhoon simuliert die russische Gegenoffensive Anfang 1942 vor Moskau, die fast die Heeresgruppe Mitte zerstört hätte. Können Sie als sowjetischer Spieler die Zerstörung vollenden oder können Sie als deutscher Spieler dem sowjetischen Ansturm standhalten?
Red Typhoon ist ein Spiel für zwei Spieler, das einer IGO-UGO-Zugfolge folgt, wobei Aktivierungspunkte die Bewegung und den Angriff jeder Ihrer Formationen steuern. Das bedeutet, dass einige Einheiten sich nicht bewegen oder angreifen, einige sich nur bewegen oder nur angreifen und einige sowohl bewegen als auch angreifen. Die Entscheidungen der Spieler, wie sie ihre Aktivierungen nutzen, sind die wichtigste Entscheidung im Spiel. Der Kampf ist ziemlich traditionell, mit der Ergänzung, dass Einheiten vom angreifenden Spieler zurückgezogen werden und dass zurückgezogene Einheiten gestört sind. Spieler, die in der Lage sind, diese beiden Faktoren zu nutzen, werden erfolgreich sein.
Das Spiel beginnt mit mehreren großen sowjetischen Durchbrüchen, die der deutsche Spieler geschickt stopfen und in bestimmten Situationen kontern muss. Es gibt spezielle Regeln für deutsche Panzer, sowjetische Luftlandetruppen und Partisanen.
Erstmals veröffentlicht als Panzer Korps 04: Red Typhoon in Command Magazine (Japan) Nr. 85 (März-April 2009).
| Mechanik: | Hex-and-Counter |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | Red Typhoon: The Soviet Winter Counter-Offensive, 1941 |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 2493 Mal gesehen | |