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Remember Limerick - Pro Religione Et Libertare

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Red Sash Games
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Remember Limerick - Pro Religione Et Libertare
Derzeit ausverkauft. Bestellbar.
Verkaufspreis: 232,95€ 209,66€
IT Kostenlos
Beschreibung Beschreibung
Pro Religione et Libertate (PRL) ist der zehnte Band der Lace Wars-Serie von Red Sash Games und ein Erweiterungsmodul für Remember Limerick! Gegen Ende des 17. Jahrhunderts, zu einer Zeit, als Europa von Krieg verzehrt wird, haben die mächtige katholische Dynastie der Habsburger und der Papst eine unnatürliche Liga mit den protestantischen Staaten Norddeutschlands und dem Prinzen von Oranien, dem de facto Herrscher der Niederlande, gegen ihre Glaubensgenossen, die Franzosen, gebildet. Sie stehen den übertriebenen Ambitionen des Sonnenkönigs Ludwig XIV. entgegen. Um die Stärke der Liga zu erhöhen, hat Wilhelm, Prinz von Oranien, die allgemeine Unzufriedenheit mit seinem Schwiegervater, König Jakob II., ausgenutzt, um einen bewaffneten Staatsstreich zu inszenieren und die Regierung Englands zu übernehmen. Dies wird helfen, die Kassen der Liga zu füllen und sicherzustellen, dass England sich nicht mit Frankreich verbündet. Remember Limerick! behandelte den Krieg zwischen König Jakob II. und König Wilhelm III. in Irland in den Jahren 1689-1691. PRL fügt die Theater von England und Schottland hinzu und ermöglicht es den Spielern, die Glorreiche Revolution von 1688 zu simulieren, als Wilhelm von Oranien England mit einer niederländischen Armee überfiel, und die schottische Auflehnung von 1689-1691. Zwei Großkampagnenmodule ermöglichen es den Spielern, den gesamten Krieg auf den Britischen Inseln zu simulieren, indem sie PRL und Remember Limerick! kombinieren. In jedem Fall kontrolliert jeder Spieler die Streitkräfte eines Königs. Zu den in Remember Limerick! verfügbaren Truppen kommen zusätzliche niederländische und englische Regimenter, Milizkräfte, schottische Highlander und das gesamte Heer von König Jakob vor dem Krieg hinzu. Der Krieg der zwei Könige begann mit der Glorreichen Revolution von 1688, einem grundlegenden Ereignis in der britischen Geschichte, das die konstitutionelle Monarchie und die moderne Parteienpolitik institutionalisiert hat. Die Revolution wird oft als Volksaufstand gegen Jakobs Versuche dargestellt, die absolute Herrschaft zu etablieren. Auf einer Ebene ist das wahr, aber in ihrer Ausführung war die Revolution streng genommen ein Staatsstreich - Wilhelm überfiel England mit einer niederländischen Armee, die von englischen und hugenottischen (französischen protestantischen) Exilanten 'vorgeschoben' wurde. König Jakob, der unter einem Nervenzusammenbruch litt, stellte sich seinem Neffen nicht auf dem Schlachtfeld, sondern floh nach Frankreich. Seine Flucht hat die Tatsache verschleiert, dass Wilhelms Invasion ein gefährliches Risiko war. Hätte Jakob gekämpft, hätte er wahrscheinlich gewonnen. Das Szenario und das Kampagnenspiel von 1688 ermöglichen es den Spielern zu sehen, was hätte passieren können, wenn König Jakob seinen Neffen auf dem Schlachtfeld getroffen oder einen Abnutzungskrieg gegen ihn geführt hätte. Nachdem er seinen Thron verloren hatte, wurde König Jakob von Ludwig XIV. von Frankreich überzeugt, einen Rückeroberungsversuch zu unternehmen, was zu seiner Landung in Irland im Frühjahr 1689 führte. Eine Gegeninvasion durch die Truppen des neuen Königs von England, Wilhelm III., führte zu drei Jahren Krieg auf dieser Insel, wie im Spiel von RSG Remember Limerick! (veröffentlicht 2009) untersucht. Neben der Untersuchung der Revolution bietet dieses Modul Errata und aktualisierte Materialien für Remember Limerick!. Gerade als der Krieg in Irland ausbrach, erhob James Graham von Claverhouse, auch bekannt als Bonnie Dundee, eine Armee von Highlandern, um die guglielmitische Regierung Schottlands herauszufordern. (Schottland akzeptierte Wilhelm als ihren König getrennt von England, da diese Ereignisse vor der Union der beiden Länder stattfanden.) Dundee, ein brillanter Kommandeur, wurde sehr früh in der Schlacht getötet, und seine Nachfolger waren nicht besonders effektiv, aber sein Gegner, Generalmajor Hugh MacKay von Scourie, hatte Schwierigkeiten, die Regierung davon zu überzeugen, ihm die Werkzeuge zu geben, die er benötigte, um die Auflehnung niederzuschlagen. MacKay und Dundee waren einst Kameraden und Rivalen um Beförderungen in der niederländischen Armee. Obwohl er die Schlacht verlor, in der Dundee getötet wurde, und obwohl Dundee den Glanz des Märtyrers hat, war MacKay vielleicht der beste Divisionskommandeur von König Wilhelm - ganz zu schweigen von dem unvergleichlichen John Churchill. Das Szenario und das Kampagnenspiel von 1689 ermöglichen es den Spielern zu sehen, was hätte passieren können, wenn Dundee nicht gestorben wäre. Es gibt auch ein Bonus-Szenario für die Monmouth-Rebellion im Jahr 1685. Die Monmouth-Rebellion bietet einen interessanten Vergleich mit der Kampagne von 1688, da die Grundstrategie die gleiche war, während die Streitkräfte beider Seiten 1685 viel kleiner waren.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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Beschreibung Beschreibung
Pro Religione et Libertate (PRL) ist der zehnte Band der Lace Wars-Serie von Red Sash Games und ein Erweiterungsmodul für Remember Limerick! Gegen Ende des 17. Jahrhunderts, zu einer Zeit, als Europa von Krieg verzehrt wird, haben die mächtige katholische Dynastie der Habsburger und der Papst eine unnatürliche Liga mit den protestantischen Staaten Norddeutschlands und dem Prinzen von Oranien, dem de facto Herrscher der Niederlande, gegen ihre Glaubensgenossen, die Franzosen, gebildet. Sie stehen den übertriebenen Ambitionen des Sonnenkönigs Ludwig XIV. entgegen. Um die Stärke der Liga zu erhöhen, hat Wilhelm, Prinz von Oranien, die allgemeine Unzufriedenheit mit seinem Schwiegervater, König Jakob II., ausgenutzt, um einen bewaffneten Staatsstreich zu inszenieren und die Regierung Englands zu übernehmen. Dies wird helfen, die Kassen der Liga zu füllen und sicherzustellen, dass England sich nicht mit Frankreich verbündet. Remember Limerick! behandelte den Krieg zwischen König Jakob II. und König Wilhelm III. in Irland in den Jahren 1689-1691. PRL fügt die Theater von England und Schottland hinzu und ermöglicht es den Spielern, die Glorreiche Revolution von 1688 zu simulieren, als Wilhelm von Oranien England mit einer niederländischen Armee überfiel, und die schottische Auflehnung von 1689-1691. Zwei Großkampagnenmodule ermöglichen es den Spielern, den gesamten Krieg auf den Britischen Inseln zu simulieren, indem sie PRL und Remember Limerick! kombinieren. In jedem Fall kontrolliert jeder Spieler die Streitkräfte eines Königs. Zu den in Remember Limerick! verfügbaren Truppen kommen zusätzliche niederländische und englische Regimenter, Milizkräfte, schottische Highlander und das gesamte Heer von König Jakob vor dem Krieg hinzu. Der Krieg der zwei Könige begann mit der Glorreichen Revolution von 1688, einem grundlegenden Ereignis in der britischen Geschichte, das die konstitutionelle Monarchie und die moderne Parteienpolitik institutionalisiert hat. Die Revolution wird oft als Volksaufstand gegen Jakobs Versuche dargestellt, die absolute Herrschaft zu etablieren. Auf einer Ebene ist das wahr, aber in ihrer Ausführung war die Revolution streng genommen ein Staatsstreich - Wilhelm überfiel England mit einer niederländischen Armee, die von englischen und hugenottischen (französischen protestantischen) Exilanten 'vorgeschoben' wurde. König Jakob, der unter einem Nervenzusammenbruch litt, stellte sich seinem Neffen nicht auf dem Schlachtfeld, sondern floh nach Frankreich. Seine Flucht hat die Tatsache verschleiert, dass Wilhelms Invasion ein gefährliches Risiko war. Hätte Jakob gekämpft, hätte er wahrscheinlich gewonnen. Das Szenario und das Kampagnenspiel von 1688 ermöglichen es den Spielern zu sehen, was hätte passieren können, wenn König Jakob seinen Neffen auf dem Schlachtfeld getroffen oder einen Abnutzungskrieg gegen ihn geführt hätte. Nachdem er seinen Thron verloren hatte, wurde König Jakob von Ludwig XIV. von Frankreich überzeugt, einen Rückeroberungsversuch zu unternehmen, was zu seiner Landung in Irland im Frühjahr 1689 führte. Eine Gegeninvasion durch die Truppen des neuen Königs von England, Wilhelm III., führte zu drei Jahren Krieg auf dieser Insel, wie im Spiel von RSG Remember Limerick! (veröffentlicht 2009) untersucht. Neben der Untersuchung der Revolution bietet dieses Modul Errata und aktualisierte Materialien für Remember Limerick!. Gerade als der Krieg in Irland ausbrach, erhob James Graham von Claverhouse, auch bekannt als Bonnie Dundee, eine Armee von Highlandern, um die guglielmitische Regierung Schottlands herauszufordern. (Schottland akzeptierte Wilhelm als ihren König getrennt von England, da diese Ereignisse vor der Union der beiden Länder stattfanden.) Dundee, ein brillanter Kommandeur, wurde sehr früh in der Schlacht getötet, und seine Nachfolger waren nicht besonders effektiv, aber sein Gegner, Generalmajor Hugh MacKay von Scourie, hatte Schwierigkeiten, die Regierung davon zu überzeugen, ihm die Werkzeuge zu geben, die er benötigte, um die Auflehnung niederzuschlagen. MacKay und Dundee waren einst Kameraden und Rivalen um Beförderungen in der niederländischen Armee. Obwohl er die Schlacht verlor, in der Dundee getötet wurde, und obwohl Dundee den Glanz des Märtyrers hat, war MacKay vielleicht der beste Divisionskommandeur von König Wilhelm - ganz zu schweigen von dem unvergleichlichen John Churchill. Das Szenario und das Kampagnenspiel von 1689 ermöglichen es den Spielern zu sehen, was hätte passieren können, wenn Dundee nicht gestorben wäre. Es gibt auch ein Bonus-Szenario für die Monmouth-Rebellion im Jahr 1685. Die Monmouth-Rebellion bietet einen interessanten Vergleich mit der Kampagne von 1688, da die Grundstrategie die gleiche war, während die Streitkräfte beider Seiten 1685 viel kleiner waren.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
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