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60'
10
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
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Repubblica Ribelle
Herausgeber: Aleph Game Studio
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Repubblica Ribelle
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Repubblica Ribelle ist ein teilweise kooperatives Kriegsspiel für 1-6 "Rebellen"-Kommandanten, die die freie Zone der Republik Montefiorino im Herzen der toskanisch-emilianischen Apenninen während der langen Monate der Guerillakriegsführung verteidigen müssen, die vom Sommer 1944 bis zum Frühling 1945 dauern, zwischen nazifaschistischen Angriffen, schwierigen politischen Gleichgewichten und unzähligen sozialen Schwierigkeiten.
Die Spieler sind verpflichtet, zusammenzuarbeiten, um die Republik zu schützen: Wenn sie fällt, verlieren alle Spieler.
Wenn die Republik jedoch überlebt, wird der Kommandant, der sich am meisten hervorgetan hat, unter den "Rebellen" hoch geschätzt und wird am Tag der Befreiung an der Spitze des Zuges marschieren.
Ein vollständiges Spiel ist in zwei Phasen unterteilt:
• Phase I behandelt die Ereignisse von Juni bis August 1944;
• Phase II hingegen von August 1944 bis April 1945.
Ein Spiel dauert zwischen 60 und 120 Minuten, etwa die Hälfte für den Demonstrationsmodus (im Regelwerk vorgesehen).
Im Inneren finden Sie:
- 1 Spielkarte
- 6 Rebellen-Tableaus (Vorderseite Phase I, Rückseite Phase II)
- 12 Anführer-Karten (6 aus Phase I, 6 aus Phase II)
- 24 Missionskarten (12 aus Phase I, 12 aus Phase II)
- 114 Aktionskarten
- 18 Holzwürfel (3 pro Farbe)
- 12 Holzscheiben (2 pro Farbe)
- 18 Holzylinder (3 pro Farbe)
- 6 weiße Holzscheiben
- 5 weiße Holzylinder (3 für die Ressourcen auf der Karte, 1 für die Gesundheit der Republik, 1 für den ersten Spieler)
- 1 schwarzer Spielstein
- 1 Etikettenblatt
- 1 Regelwerk
Die Spieler sind verpflichtet, zusammenzuarbeiten, um die Republik zu schützen: Wenn sie fällt, verlieren alle Spieler.
Wenn die Republik jedoch überlebt, wird der Kommandant, der sich am meisten hervorgetan hat, unter den "Rebellen" hoch geschätzt und wird am Tag der Befreiung an der Spitze des Zuges marschieren.
Ein vollständiges Spiel ist in zwei Phasen unterteilt:
• Phase I behandelt die Ereignisse von Juni bis August 1944;
• Phase II hingegen von August 1944 bis April 1945.
Ein Spiel dauert zwischen 60 und 120 Minuten, etwa die Hälfte für den Demonstrationsmodus (im Regelwerk vorgesehen).
Im Inneren finden Sie:
- 1 Spielkarte
- 6 Rebellen-Tableaus (Vorderseite Phase I, Rückseite Phase II)
- 12 Anführer-Karten (6 aus Phase I, 6 aus Phase II)
- 24 Missionskarten (12 aus Phase I, 12 aus Phase II)
- 114 Aktionskarten
- 18 Holzwürfel (3 pro Farbe)
- 12 Holzscheiben (2 pro Farbe)
- 18 Holzylinder (3 pro Farbe)
- 6 weiße Holzscheiben
- 5 weiße Holzylinder (3 für die Ressourcen auf der Karte, 1 für die Gesundheit der Republik, 1 für den ersten Spieler)
- 1 schwarzer Spielstein
- 1 Etikettenblatt
- 1 Regelwerk
| Mechanik: | Simulation |
| Kategorien: | Kriegsspiel Zweiter Weltkrieg Politica Guerra Civile |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 Dies wurde 735 Mal gesehen | |
Repubblica Ribelle ist ein teilweise kooperatives Kriegsspiel für 1-6 "Rebellen"-Kommandanten, die die freie Zone der Republik Montefiorino im Herzen der toskanisch-emilianischen Apenninen während der langen Monate der Guerillakriegsführung verteidigen müssen, die vom Sommer 1944 bis zum Frühling 1945 dauern, zwischen nazifaschistischen Angriffen, schwierigen politischen Gleichgewichten und unzähligen sozialen Schwierigkeiten.
Die Spieler sind verpflichtet, zusammenzuarbeiten, um die Republik zu schützen: Wenn sie fällt, verlieren alle Spieler.
Wenn die Republik jedoch überlebt, wird der Kommandant, der sich am meisten hervorgetan hat, unter den "Rebellen" hoch geschätzt und wird am Tag der Befreiung an der Spitze des Zuges marschieren.
Ein vollständiges Spiel ist in zwei Phasen unterteilt:
• Phase I behandelt die Ereignisse von Juni bis August 1944;
• Phase II hingegen von August 1944 bis April 1945.
Ein Spiel dauert zwischen 60 und 120 Minuten, etwa die Hälfte für den Demonstrationsmodus (im Regelwerk vorgesehen).
Im Inneren finden Sie:
- 1 Spielkarte
- 6 Rebellen-Tableaus (Vorderseite Phase I, Rückseite Phase II)
- 12 Anführer-Karten (6 aus Phase I, 6 aus Phase II)
- 24 Missionskarten (12 aus Phase I, 12 aus Phase II)
- 114 Aktionskarten
- 18 Holzwürfel (3 pro Farbe)
- 12 Holzscheiben (2 pro Farbe)
- 18 Holzylinder (3 pro Farbe)
- 6 weiße Holzscheiben
- 5 weiße Holzylinder (3 für die Ressourcen auf der Karte, 1 für die Gesundheit der Republik, 1 für den ersten Spieler)
- 1 schwarzer Spielstein
- 1 Etikettenblatt
- 1 Regelwerk
Die Spieler sind verpflichtet, zusammenzuarbeiten, um die Republik zu schützen: Wenn sie fällt, verlieren alle Spieler.
Wenn die Republik jedoch überlebt, wird der Kommandant, der sich am meisten hervorgetan hat, unter den "Rebellen" hoch geschätzt und wird am Tag der Befreiung an der Spitze des Zuges marschieren.
Ein vollständiges Spiel ist in zwei Phasen unterteilt:
• Phase I behandelt die Ereignisse von Juni bis August 1944;
• Phase II hingegen von August 1944 bis April 1945.
Ein Spiel dauert zwischen 60 und 120 Minuten, etwa die Hälfte für den Demonstrationsmodus (im Regelwerk vorgesehen).
Im Inneren finden Sie:
- 1 Spielkarte
- 6 Rebellen-Tableaus (Vorderseite Phase I, Rückseite Phase II)
- 12 Anführer-Karten (6 aus Phase I, 6 aus Phase II)
- 24 Missionskarten (12 aus Phase I, 12 aus Phase II)
- 114 Aktionskarten
- 18 Holzwürfel (3 pro Farbe)
- 12 Holzscheiben (2 pro Farbe)
- 18 Holzylinder (3 pro Farbe)
- 6 weiße Holzscheiben
- 5 weiße Holzylinder (3 für die Ressourcen auf der Karte, 1 für die Gesundheit der Republik, 1 für den ersten Spieler)
- 1 schwarzer Spielstein
- 1 Etikettenblatt
- 1 Regelwerk
| Mechanik: | Simulation |
| Kategorien: | Kriegsspiel Zweiter Weltkrieg Politica Guerra Civile |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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