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Return To Dark Tower Rpg (GDR)
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Return To Dark Tower Rpg (GDR)

Herausgeber: 9th Level
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Return To Dark Tower Rpg (GDR)
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Betreten Sie eine epische Fantasiewelt, nehmen Sie gefährliche Quests an, heben Sie eine Armee von Kriegern und Zauberern und verteidigen Sie Ihr Königreich gegen die bösartigen Kräfte des Turms! Wenn Ihre Helden den Widersacher in nur einem Jahr nicht besiegen können, werden die niederträchtigen Pläne und Machenschaften des bösen Meistergehirns Wirklichkeit. Um das Rennen gegen die Zeit zu emulieren, kosten Aktionen innerhalb der Kampagne "Wochen" Zeit. Reisen durch die Vier Königreiche kostet Zeit, ebenso wie das Herabsteigen in Dungeons, das Annehmen von Begleiterquests, das Reinigen von Regionen des Bösen und das Vereiteln der Machenschaften des Widersachers. Als MC haben Sie eine Reihe von teuflischen Plänen. Jeder Plan ist eine "Ressourcen-Uhr", die sich im Laufe der Zeit füllt. Wenn die Helden den Plan nicht entschärfen können – durch eine Quest, Verhandlung, das Besiegen eines Monsters usw. – füllt sich die Uhr und bereitet sich auf die LETZTE SCHLACHT vor, was Ihnen mehr Optionen, mächtigere Monster und dunklere Fähigkeiten gibt. Im Laufe der Zeit werden RPG-Sitzungen "schwieriger" und "tödlicher" – sowohl durch die Einbeziehung härterer Feinde und Monster als auch durch "Dunkelheitseffekte", die den Helden bei bestimmten Aktionen im Spiel Nachteile verschaffen. Sie sind ein GROßER HELD der VIER KÖNIGREICHE. Sie sind nicht nur ein Abenteurer – Sie sind ein legendärer Held, der Ihre Kräfte anführt, um die Welt zu retten! Jeder Spieler erstellt einen HELDEN und einen BEGLEITER. Jeder hat sein eigenes Charakterblatt, und je nach Quest und Sitzung können Sie Ihren Helden oder Ihren Begleiter spielen. DER HELD – Der Held ist der Anführer einer Gruppe von Verbündeten – Soldaten, Gesetzlosen, Dieben, Zauberern oder vielleicht etwas Seltsamerem. Diese Kräfte bieten narrative Optionen für den Charakter während des RP und sind Ihre Hauptressource für die letzte Schlacht – unter Verwendung der außergewöhnlichen Fähigkeit der Polymorphie, um Maßstab und Umfang zu ändern, ohne die Grundregeln zu ändern. DER BEGLEITER – Ein vollständig ausgearbeiteter RPG-Charakter, der den HELDEN EINER ANDEREN Figur stärkt. DIE KRAFTEN – Die Fußsoldaten, Truppen, tierischen Begleiter und ähnliches, die die Armee der Helden ausmachen. BEGLEITER- und HELDEN-Charaktere sind mit MAZES Fantasy Roleplaying kompatibel und können in Mazes-Spielen verwendet werden – und Ihre Mazes-Charaktere können als BEGLEITER im Return to Dark Tower RPG verwendet werden. Begleiter: Pegasus, Zauberer, Kräuterkundiger. Jede Sitzung umfasst 3 verschiedene Phasen – Quest, Bilanz und Marsch. DIE QUEST ist die traditionelle RPG-Sitzung – in ein Dungeon hinabsteigen, um ein Monster zu bekämpfen und Schätze zu plündern, eine Rollenspiel-Sitzung über Politik oder Intrigen usw. Das Ziel der QUEST ist es, den HELDEN eine Ressource für die LETZTE SCHLACHT zu geben (Verhandlungen mit den Söldnern der Bone Hills, um sich Ihrer Armee anzuschließen, einen magischen Stab aus einem Grab in den Verlorenen Ländern zu erwerben usw.) oder einen PLAN DES WIDERSTANDES zu vereiteln (das Auftauchen des Soul Lich in den Irontops zu stoppen, das Dorf vor einer Plage in den Drei Flüssen zu retten usw.). DIE BILANZ ist eine Phase, die einem Inventar Ihrer Ressourcen gewidmet ist. Sie ersetzt den traditionellen Schritt des Horten von Fantasietreasure und Einkäufen. Wie sehen unsere Kräfte aus? Was sind unsere Vorteile? Sind wir bereit, den Turm anzugreifen, oder brauchen wir mehr Unterstützung? Schließlich MARSCHIEREN wir. Der abschließende Abschluss jeder Sitzung, in dem wir entscheiden, was wir in der nächsten Sitzung tun werden – eine neue Quest annehmen oder zur letzten Schlacht übergehen? Entscheiden Sie, welche Helden und Begleiter spielen werden und wohin sie gehen möchten. Dies wird Zeit (und möglicherweise Ressourcen) kosten. Der WIDERSTAND, der als MC agiert, arbeitet mit der Gruppe zusammen, um zu bestimmen, was sie als Nächstes tun möchten, wohin sie gehen möchten und wie sie ihre kostbare Zeit verbringen möchten. Während bestimmte HELDEN und BEGLEITER spielen, können andere Aktivitäten zugewiesen werden, die Zeit kosten und Ressourcen oder Effekte produzieren. Der Widersacher bringt dann seine PLÄNE basierend auf dem Ergebnis der Spielsitzung und der neu verbrauchten Zeit voran und zieht sich zurück, um sich auf die nächste Spielsitzung vorzubereiten. Widersacherblatt (Beta). Ein Begleit-RPG zu Return to Dark Tower, einem Brettspiel von Restoration Games! Im Laufe einer Reihe von prozedural generierten Abenteuern wird Ihre Gruppe Soldaten und Verbündete versammeln und mächtige Magie und Wissen erwerben, um den Dunklen Turm anzugreifen und das Böse darin zu besiegen. Das Spiel wird sich auf ein kurzes Kampagnenerlebnis konzentrieren und epische Action mit klassischem Dungeon-Delving verbinden. Return to Dark Tower RPG wird auf dem polymorphen Rollenspielsystem von 9th Level Games basieren und Teil der Mazes Fantasy Roleplaying-Familie sein. Return to Dark Tower wird ein eigenständiges Spiel sein, dessen Inhalte jedoch leicht mit bestehenden MAZES-Produkten kompatibel sind.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 9781940621128
Dies wurde 536 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Betreten Sie eine epische Fantasiewelt, nehmen Sie gefährliche Quests an, heben Sie eine Armee von Kriegern und Zauberern und verteidigen Sie Ihr Königreich gegen die bösartigen Kräfte des Turms! Wenn Ihre Helden den Widersacher in nur einem Jahr nicht besiegen können, werden die niederträchtigen Pläne und Machenschaften des bösen Meistergehirns Wirklichkeit. Um das Rennen gegen die Zeit zu emulieren, kosten Aktionen innerhalb der Kampagne "Wochen" Zeit. Reisen durch die Vier Königreiche kostet Zeit, ebenso wie das Herabsteigen in Dungeons, das Annehmen von Begleiterquests, das Reinigen von Regionen des Bösen und das Vereiteln der Machenschaften des Widersachers. Als MC haben Sie eine Reihe von teuflischen Plänen. Jeder Plan ist eine "Ressourcen-Uhr", die sich im Laufe der Zeit füllt. Wenn die Helden den Plan nicht entschärfen können – durch eine Quest, Verhandlung, das Besiegen eines Monsters usw. – füllt sich die Uhr und bereitet sich auf die LETZTE SCHLACHT vor, was Ihnen mehr Optionen, mächtigere Monster und dunklere Fähigkeiten gibt. Im Laufe der Zeit werden RPG-Sitzungen "schwieriger" und "tödlicher" – sowohl durch die Einbeziehung härterer Feinde und Monster als auch durch "Dunkelheitseffekte", die den Helden bei bestimmten Aktionen im Spiel Nachteile verschaffen. Sie sind ein GROßER HELD der VIER KÖNIGREICHE. Sie sind nicht nur ein Abenteurer – Sie sind ein legendärer Held, der Ihre Kräfte anführt, um die Welt zu retten! Jeder Spieler erstellt einen HELDEN und einen BEGLEITER. Jeder hat sein eigenes Charakterblatt, und je nach Quest und Sitzung können Sie Ihren Helden oder Ihren Begleiter spielen. DER HELD – Der Held ist der Anführer einer Gruppe von Verbündeten – Soldaten, Gesetzlosen, Dieben, Zauberern oder vielleicht etwas Seltsamerem. Diese Kräfte bieten narrative Optionen für den Charakter während des RP und sind Ihre Hauptressource für die letzte Schlacht – unter Verwendung der außergewöhnlichen Fähigkeit der Polymorphie, um Maßstab und Umfang zu ändern, ohne die Grundregeln zu ändern. DER BEGLEITER – Ein vollständig ausgearbeiteter RPG-Charakter, der den HELDEN EINER ANDEREN Figur stärkt. DIE KRAFTEN – Die Fußsoldaten, Truppen, tierischen Begleiter und ähnliches, die die Armee der Helden ausmachen. BEGLEITER- und HELDEN-Charaktere sind mit MAZES Fantasy Roleplaying kompatibel und können in Mazes-Spielen verwendet werden – und Ihre Mazes-Charaktere können als BEGLEITER im Return to Dark Tower RPG verwendet werden. Begleiter: Pegasus, Zauberer, Kräuterkundiger. Jede Sitzung umfasst 3 verschiedene Phasen – Quest, Bilanz und Marsch. DIE QUEST ist die traditionelle RPG-Sitzung – in ein Dungeon hinabsteigen, um ein Monster zu bekämpfen und Schätze zu plündern, eine Rollenspiel-Sitzung über Politik oder Intrigen usw. Das Ziel der QUEST ist es, den HELDEN eine Ressource für die LETZTE SCHLACHT zu geben (Verhandlungen mit den Söldnern der Bone Hills, um sich Ihrer Armee anzuschließen, einen magischen Stab aus einem Grab in den Verlorenen Ländern zu erwerben usw.) oder einen PLAN DES WIDERSTANDES zu vereiteln (das Auftauchen des Soul Lich in den Irontops zu stoppen, das Dorf vor einer Plage in den Drei Flüssen zu retten usw.). DIE BILANZ ist eine Phase, die einem Inventar Ihrer Ressourcen gewidmet ist. Sie ersetzt den traditionellen Schritt des Horten von Fantasietreasure und Einkäufen. Wie sehen unsere Kräfte aus? Was sind unsere Vorteile? Sind wir bereit, den Turm anzugreifen, oder brauchen wir mehr Unterstützung? Schließlich MARSCHIEREN wir. Der abschließende Abschluss jeder Sitzung, in dem wir entscheiden, was wir in der nächsten Sitzung tun werden – eine neue Quest annehmen oder zur letzten Schlacht übergehen? Entscheiden Sie, welche Helden und Begleiter spielen werden und wohin sie gehen möchten. Dies wird Zeit (und möglicherweise Ressourcen) kosten. Der WIDERSTAND, der als MC agiert, arbeitet mit der Gruppe zusammen, um zu bestimmen, was sie als Nächstes tun möchten, wohin sie gehen möchten und wie sie ihre kostbare Zeit verbringen möchten. Während bestimmte HELDEN und BEGLEITER spielen, können andere Aktivitäten zugewiesen werden, die Zeit kosten und Ressourcen oder Effekte produzieren. Der Widersacher bringt dann seine PLÄNE basierend auf dem Ergebnis der Spielsitzung und der neu verbrauchten Zeit voran und zieht sich zurück, um sich auf die nächste Spielsitzung vorzubereiten. Widersacherblatt (Beta). Ein Begleit-RPG zu Return to Dark Tower, einem Brettspiel von Restoration Games! Im Laufe einer Reihe von prozedural generierten Abenteuern wird Ihre Gruppe Soldaten und Verbündete versammeln und mächtige Magie und Wissen erwerben, um den Dunklen Turm anzugreifen und das Böse darin zu besiegen. Das Spiel wird sich auf ein kurzes Kampagnenerlebnis konzentrieren und epische Action mit klassischem Dungeon-Delving verbinden. Return to Dark Tower RPG wird auf dem polymorphen Rollenspielsystem von 9th Level Games basieren und Teil der Mazes Fantasy Roleplaying-Familie sein. Return to Dark Tower wird ein eigenständiges Spiel sein, dessen Inhalte jedoch leicht mit bestehenden MAZES-Produkten kompatibel sind.
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