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45'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
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Rialto
Herausgeber: Pegasus Spiele
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Rialto
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Rialto ist ein kartenbasiertes Brettspiel. Ziel des Spiels ist es, die meisten Siegpunkte zu sammeln. Diese werden für verschiedene Aktionen vergeben. Das Spielbrett zeigt die 6 Bezirke von Venedig. Die Spieler erhalten Siegpunkte, indem sie Ratsmitglieder in diesen platzieren, Brücken bauen und Gondeln einsetzen, um die Bezirke miteinander zu verbinden, sowie vorteilhafte Gebäude errichten. Das Spiel wird über 6 Runden gespielt, wobei jede Runde aus 3 Phasen besteht: 1. Neue Karten: Jeder Spieler nimmt ein Kartenset. 2. Karten spielen: Karten werden gespielt, um bestimmte Aktionen auszuführen. 3. Gebäude: Die Spieler können von ihren Gebäuden profitieren und deren Fähigkeiten nutzen. In Phase 1 werden Sets von 8 Karten angezeigt (in jedem Set sind 6 Karten offen und 2 verdeckt). Jeder Spieler nimmt eines dieser Sets und reduziert dann seine Hand auf 7 Karten. Eine Karte zeigt entweder einen der 6 spezifischen Charaktere (wie Architekt, Händler usw.) oder ist eine Jokerkarte. Phase 2 besteht aus 6 Unterphasen, eine für jeden Charakter. In jeder dieser Phasen (die einer festen Reihenfolge folgen) entscheiden die Spieler, ob sie eine oder mehrere Karten dieses spezifischen Charakters spielen möchten. Jede Karte ermöglicht es ihnen, die Aktion dieses Charakters auszuführen. Beispiele: Nehmen Sie ein Stück Gold für jede Händlerkarte, die Sie gespielt haben. Platzieren Sie ein Ratsmitglied im aktuellen Bezirk für jede Ratskarte, die Sie gespielt haben. Nehmen Sie ein Gebäude mit einem Wert, der gleich oder niedriger ist als die Anzahl der gespielten Architektenkarten. Je höher der Wert, desto besser die Funktion. Der Spieler, der in einer solchen Unterphase die meisten Karten gespielt hat, erhält einen Bonus von eins, d.h. es ist, als hätte er eine weitere Karte dieses Typs gespielt. Im Falle eines Unentschiedens überprüfen die Spieler die 'Doge'-Leiste - der Spieler, der am weitesten fortgeschritten ist, erhält den Bonus. Um auf der Leiste voranzukommen, müssen die Spieler Doge-Karten spielen. Schließlich können die Spieler in Phase 3 von ihren Gebäuden profitieren. Für jedes Stück Gold, das sie zahlen, kann ein Spieler eine der Fähigkeiten seines Gebäudes nutzen. Die Spieler sammeln sowohl während des Spiels als auch am Ende Punkte. Während des Spiels werden Punkte durch einige spezielle Gebäude und für den Bau von Brücken zwischen den Bezirken (durch das Spielen von Brückenbauer-Karten) vergeben. Am Ende des Spiels erhalten die Spieler Punkte für Mehrheiten von Ratsmitgliedern in jedem Bezirk. Der Wert jedes Bezirks entwickelt sich während des Spiels: Jeder Bezirk ist an vier andere angrenzend, und am Ende des Spiels werden sie entweder durch Brücken oder Gondeln verbunden sein. Eine Brücke erhöht den Wert der angrenzenden Bezirke um 3-6 Siegpunkte, während eine Gondel diesen Wert um 1 Punkt erhöht. Die Spieler mit den meisten Ratsmitgliedern in einem Bezirk erhalten Siegpunkte, die dem Gesamtwert des Bezirks entsprechen, der Spieler mit den zweitmeisten Ratsmitgliedern erhält die Hälfte dieses Wertes usw. Während es wichtig ist, Mehrheiten in den Bezirken zu etablieren, ist es auch entscheidend, deren Werte durch geschicktes Platzieren dieser Brücken und Gondeln zu kontrollieren.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Auktion/Gebot Handmanagement |
| Kategorien: | Strategie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4250231704222 |
| In 25 Wunschlisten In 16 Sammlungen Dies wurde 10772 Mal gesehen | |
Rialto ist ein kartenbasiertes Brettspiel. Ziel des Spiels ist es, die meisten Siegpunkte zu sammeln. Diese werden für verschiedene Aktionen vergeben. Das Spielbrett zeigt die 6 Bezirke von Venedig. Die Spieler erhalten Siegpunkte, indem sie Ratsmitglieder in diesen platzieren, Brücken bauen und Gondeln einsetzen, um die Bezirke miteinander zu verbinden, sowie vorteilhafte Gebäude errichten. Das Spiel wird über 6 Runden gespielt, wobei jede Runde aus 3 Phasen besteht: 1. Neue Karten: Jeder Spieler nimmt ein Kartenset. 2. Karten spielen: Karten werden gespielt, um bestimmte Aktionen auszuführen. 3. Gebäude: Die Spieler können von ihren Gebäuden profitieren und deren Fähigkeiten nutzen. In Phase 1 werden Sets von 8 Karten angezeigt (in jedem Set sind 6 Karten offen und 2 verdeckt). Jeder Spieler nimmt eines dieser Sets und reduziert dann seine Hand auf 7 Karten. Eine Karte zeigt entweder einen der 6 spezifischen Charaktere (wie Architekt, Händler usw.) oder ist eine Jokerkarte. Phase 2 besteht aus 6 Unterphasen, eine für jeden Charakter. In jeder dieser Phasen (die einer festen Reihenfolge folgen) entscheiden die Spieler, ob sie eine oder mehrere Karten dieses spezifischen Charakters spielen möchten. Jede Karte ermöglicht es ihnen, die Aktion dieses Charakters auszuführen. Beispiele: Nehmen Sie ein Stück Gold für jede Händlerkarte, die Sie gespielt haben. Platzieren Sie ein Ratsmitglied im aktuellen Bezirk für jede Ratskarte, die Sie gespielt haben. Nehmen Sie ein Gebäude mit einem Wert, der gleich oder niedriger ist als die Anzahl der gespielten Architektenkarten. Je höher der Wert, desto besser die Funktion. Der Spieler, der in einer solchen Unterphase die meisten Karten gespielt hat, erhält einen Bonus von eins, d.h. es ist, als hätte er eine weitere Karte dieses Typs gespielt. Im Falle eines Unentschiedens überprüfen die Spieler die 'Doge'-Leiste - der Spieler, der am weitesten fortgeschritten ist, erhält den Bonus. Um auf der Leiste voranzukommen, müssen die Spieler Doge-Karten spielen. Schließlich können die Spieler in Phase 3 von ihren Gebäuden profitieren. Für jedes Stück Gold, das sie zahlen, kann ein Spieler eine der Fähigkeiten seines Gebäudes nutzen. Die Spieler sammeln sowohl während des Spiels als auch am Ende Punkte. Während des Spiels werden Punkte durch einige spezielle Gebäude und für den Bau von Brücken zwischen den Bezirken (durch das Spielen von Brückenbauer-Karten) vergeben. Am Ende des Spiels erhalten die Spieler Punkte für Mehrheiten von Ratsmitgliedern in jedem Bezirk. Der Wert jedes Bezirks entwickelt sich während des Spiels: Jeder Bezirk ist an vier andere angrenzend, und am Ende des Spiels werden sie entweder durch Brücken oder Gondeln verbunden sein. Eine Brücke erhöht den Wert der angrenzenden Bezirke um 3-6 Siegpunkte, während eine Gondel diesen Wert um 1 Punkt erhöht. Die Spieler mit den meisten Ratsmitgliedern in einem Bezirk erhalten Siegpunkte, die dem Gesamtwert des Bezirks entsprechen, der Spieler mit den zweitmeisten Ratsmitgliedern erhält die Hälfte dieses Wertes usw. Während es wichtig ist, Mehrheiten in den Bezirken zu etablieren, ist es auch entscheidend, deren Werte durch geschicktes Platzieren dieser Brücken und Gondeln zu kontrollieren.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Auktion/Gebot Handmanagement |
| Kategorien: | Strategie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4250231704222 |
| In 25 Wunschlisten In 16 Sammlungen Dies wurde 10772 Mal gesehen | |