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Right Fierce & Terrible: Sluys 1340
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Right Fierce & Terrible: Sluys 1340

Ein Brettspiel von Jeremy White
Herausgeber: Against the Odds
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Right Fierce & Terrible: Sluys 1340
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Beschreibung Beschreibung
Right Fierce & Terrible simuliert die Schlacht von 1340 zwischen dem englischen König Edward III. und einer französischen Flotte, die versammelt wurde, um die Invasion von König Philipp VI. über den Ärmelkanal zu tragen. Es war die erste große Schlacht des Hundertjährigen Krieges, und obwohl es sich um ein maritimes Aufeinandertreffen handelte – die englische Flotte griff ihre französischen Gegner im Estuarium vor Brügge an – wurde sie mit Schwert, Hammer und Pfeil entschieden. Eingeschränkt auf Koggen und Barken war ein Rückzug für die Marinesoldaten in diesem verzweifelten Kampf keine Option. Trotz zahlenmäßiger Unterlegenheit und in fremden Gewässern annihilierte die englische Flotte ihren Gegner. Edward eroberte fast alle Schiffe seines Rivalen und tötete an diesem Tag eine Horde von Soldaten und Seeleuten, wobei er prahlte, dass die Leichen tagelang an flämischen Stränden angespült wurden. Entwickelt von Jeremy White, ist dies ein ungewöhnliches Spiel. Die Spieler „bauen“ das Schlachtfeld, während sie vorankommen. Indem sie ihre Geschwader von Galeeren, Nef und Koggen durch das Estuarium navigieren, schaffen sie das „Terrain“, auf dem die Ritter und Fußsoldaten um die Vorherrschaft kämpfen werden. Der Erfolg hängt von der Fähigkeit ab, Marinesoldaten und Bogenschützen gegen Schwachstellen zu bringen oder dem Gegner keine Wahl zu lassen, als die eigene Flotte dort anzugreifen, wo sie am stärksten ist. Die Engländer werden den Langbogen und einen hohen Freibord haben sowie in vielen Szenarien den Vorteil der Windgauge, aber wenn sie clever gespielt werden, werden die Franzosen in der Lage sein, diese Vorteile auszugleichen und ihr zahlenmäßiges Gewicht unwiderstehlich gegen den Versuch des englischen Königs, Frankreich zu regieren, anzuwenden. Die Szenarien behandeln die Vielzahl von Fragen, die Historiker über diese Schlacht puzzeln, und da das Spiel nicht komplex ist und unter drei Stunden gespielt wird, bietet es die Möglichkeit, viele Winkel historischer Interpretationen zu erkunden. Right Fierce & Terrible hat eine 22 x 34 Zoll große Karte, übergroße, gestanzte Spielsteine, zugängliche Regeln mit umfangreichen illustrierten Spielbeispielen und sieben Szenarien mit Aufstellungsdiagrammen für einen schnellen Start. Unabhängig vom gespielten Szenario werden die Verluste jedoch schrecklich sein, und es gibt schwierige Entscheidungen zu treffen. Bogenschießen, Rammen, Grappling und Nahkampf sind hier die Werkzeuge der Eroberung. Die Schlacht wird wahrscheinlich ebbend und fließend sein, Geschwader können gefangen genommen, befreit und erneut gefangen genommen werden. Anführer, einschließlich König Edward, können ebenfalls gefangen genommen und befreit oder von einem verirrten Pfeil getötet oder, wenn sie gefangen genommen werden, sofort hingerichtet werden. Wäre Edwards Tod Flandern und Frankreich einhundert Jahre Krieg erspart geblieben? Ritter können Heldentaten vollbringen, um eine Katastrophe abzuwenden, aber zu einem hohen Preis für sich selbst. Die Moral jeder Flotte wird allmählich sinken, während die Schlacht verzweifelter wird… bis schließlich eine Flotte bricht und der Tag gewonnen ist!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Simulation
Kategorien: Mittelalterlich Nautisch Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 788 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Right Fierce & Terrible simuliert die Schlacht von 1340 zwischen dem englischen König Edward III. und einer französischen Flotte, die versammelt wurde, um die Invasion von König Philipp VI. über den Ärmelkanal zu tragen. Es war die erste große Schlacht des Hundertjährigen Krieges, und obwohl es sich um ein maritimes Aufeinandertreffen handelte – die englische Flotte griff ihre französischen Gegner im Estuarium vor Brügge an – wurde sie mit Schwert, Hammer und Pfeil entschieden. Eingeschränkt auf Koggen und Barken war ein Rückzug für die Marinesoldaten in diesem verzweifelten Kampf keine Option. Trotz zahlenmäßiger Unterlegenheit und in fremden Gewässern annihilierte die englische Flotte ihren Gegner. Edward eroberte fast alle Schiffe seines Rivalen und tötete an diesem Tag eine Horde von Soldaten und Seeleuten, wobei er prahlte, dass die Leichen tagelang an flämischen Stränden angespült wurden. Entwickelt von Jeremy White, ist dies ein ungewöhnliches Spiel. Die Spieler „bauen“ das Schlachtfeld, während sie vorankommen. Indem sie ihre Geschwader von Galeeren, Nef und Koggen durch das Estuarium navigieren, schaffen sie das „Terrain“, auf dem die Ritter und Fußsoldaten um die Vorherrschaft kämpfen werden. Der Erfolg hängt von der Fähigkeit ab, Marinesoldaten und Bogenschützen gegen Schwachstellen zu bringen oder dem Gegner keine Wahl zu lassen, als die eigene Flotte dort anzugreifen, wo sie am stärksten ist. Die Engländer werden den Langbogen und einen hohen Freibord haben sowie in vielen Szenarien den Vorteil der Windgauge, aber wenn sie clever gespielt werden, werden die Franzosen in der Lage sein, diese Vorteile auszugleichen und ihr zahlenmäßiges Gewicht unwiderstehlich gegen den Versuch des englischen Königs, Frankreich zu regieren, anzuwenden. Die Szenarien behandeln die Vielzahl von Fragen, die Historiker über diese Schlacht puzzeln, und da das Spiel nicht komplex ist und unter drei Stunden gespielt wird, bietet es die Möglichkeit, viele Winkel historischer Interpretationen zu erkunden. Right Fierce & Terrible hat eine 22 x 34 Zoll große Karte, übergroße, gestanzte Spielsteine, zugängliche Regeln mit umfangreichen illustrierten Spielbeispielen und sieben Szenarien mit Aufstellungsdiagrammen für einen schnellen Start. Unabhängig vom gespielten Szenario werden die Verluste jedoch schrecklich sein, und es gibt schwierige Entscheidungen zu treffen. Bogenschießen, Rammen, Grappling und Nahkampf sind hier die Werkzeuge der Eroberung. Die Schlacht wird wahrscheinlich ebbend und fließend sein, Geschwader können gefangen genommen, befreit und erneut gefangen genommen werden. Anführer, einschließlich König Edward, können ebenfalls gefangen genommen und befreit oder von einem verirrten Pfeil getötet oder, wenn sie gefangen genommen werden, sofort hingerichtet werden. Wäre Edwards Tod Flandern und Frankreich einhundert Jahre Krieg erspart geblieben? Ritter können Heldentaten vollbringen, um eine Katastrophe abzuwenden, aber zu einem hohen Preis für sich selbst. Die Moral jeder Flotte wird allmählich sinken, während die Schlacht verzweifelter wird… bis schließlich eine Flotte bricht und der Tag gewonnen ist!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Simulation
Kategorien: Mittelalterlich Nautisch Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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