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Rise to Power
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Rise to Power

Ein Brettspiel von Allen Chang Alistair Kearney
Herausgeber: APE Games
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Rise to Power
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
165 Karten mit einer Breite von 57.0mm und einer Höhe von 88.0mm
4x (50 Stk) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard American Board Game Pack (57x89 mm) (FFS03)
Auf Bestellung
4x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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2x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
Verfügbar
2x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Verfügbar
2x (110 Stk) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
Auf Bestellung
3x (55 Stk) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Auf Bestellung
3x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Verfügbar
4x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Verfügbar
3x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Verfügbar
2x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung

Rise to Power ist ein Stadtbau-Kartenspiel für 2-6 Spieler, das in einer futuristischen Welt spielt, in der Unternehmen um die Erfüllung der Energiebedürfnisse der Welt konkurrieren.

Das Spiel spielt in einer futuristischen Welt, die eine reichhaltige Energiequelle namens PRISM entdeckt hat. Konkurrenzfähige Energieunternehmen bemühen sich, so viel PRISM wie möglich zu extrahieren, um ihren Einfluss zu erhöhen, indem sie Stadtteile mit Energie versorgen und letztendlich die Energiebedürfnisse der Stadt kontrollieren.

Das Aktivieren einer Stadtteilkarte ermöglicht es den Spielern, ihre Möglichkeiten zur Energieversorgung zu erweitern und erhöht auch den Einfluss eines Unternehmens.

Anstatt einen Stadtteil zu aktivieren, könnte ein Spieler die Austauschfähigkeit der Karte nutzen, um eine mächtige Aktion auf Kosten des Verzichts auf den Stadtteil auszuführen, der auf dem Austausch für andere zur Verfügung steht.

Die Spieler wechseln sich ab, PRISM zu extrahieren und es zu nutzen, um die vom Staat angebotenen Stadtteilverträge zu erfüllen. Während die Spieler Stadtteile mit Energie versorgen, spiegelt ihr Spielbereich den Zustand ihres Einflusses in der Stadt wider. Wenn die Spieler Stadtteile mit Energie versorgen, werden sie belohnt, wenn sie den genauen Betrag zahlen, was Effizienz darstellt und sorgfältige Planung fördert.

Wenn ein Spieler seinen 8. Stadtteil aktiviert, tritt das Spiel in die letzte Runde ein. Am Ende des Spiels wird der Spieler mit den meisten Einfluss-Punkten, die durch aktivierte Stadtteile und ihre private Agenda verdient wurden, zum Gewinner erklärt.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kartenerstellung Handmanagement Sammlung festlegen
Kategorien: Kartenspiele Stadtgebäude Science-Fiction
Alternative Namen:
BARCODE: 9780646926902
In der Wunschliste 1 Dies wurde 13170 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Rise to Power ist ein Stadtbau-Kartenspiel für 2-6 Spieler, das in einer futuristischen Welt spielt, in der Unternehmen um die Erfüllung der Energiebedürfnisse der Welt konkurrieren.

Das Spiel spielt in einer futuristischen Welt, die eine reichhaltige Energiequelle namens PRISM entdeckt hat. Konkurrenzfähige Energieunternehmen bemühen sich, so viel PRISM wie möglich zu extrahieren, um ihren Einfluss zu erhöhen, indem sie Stadtteile mit Energie versorgen und letztendlich die Energiebedürfnisse der Stadt kontrollieren.

Das Aktivieren einer Stadtteilkarte ermöglicht es den Spielern, ihre Möglichkeiten zur Energieversorgung zu erweitern und erhöht auch den Einfluss eines Unternehmens.

Anstatt einen Stadtteil zu aktivieren, könnte ein Spieler die Austauschfähigkeit der Karte nutzen, um eine mächtige Aktion auf Kosten des Verzichts auf den Stadtteil auszuführen, der auf dem Austausch für andere zur Verfügung steht.

Die Spieler wechseln sich ab, PRISM zu extrahieren und es zu nutzen, um die vom Staat angebotenen Stadtteilverträge zu erfüllen. Während die Spieler Stadtteile mit Energie versorgen, spiegelt ihr Spielbereich den Zustand ihres Einflusses in der Stadt wider. Wenn die Spieler Stadtteile mit Energie versorgen, werden sie belohnt, wenn sie den genauen Betrag zahlen, was Effizienz darstellt und sorgfältige Planung fördert.

Wenn ein Spieler seinen 8. Stadtteil aktiviert, tritt das Spiel in die letzte Runde ein. Am Ende des Spiels wird der Spieler mit den meisten Einfluss-Punkten, die durch aktivierte Stadtteile und ihre private Agenda verdient wurden, zum Gewinner erklärt.

Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
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3x (55 Stk) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
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3x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
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4x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Verfügbar
3x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Verfügbar
2x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kartenerstellung Handmanagement Sammlung festlegen
Kategorien: Kartenspiele Stadtgebäude Science-Fiction
Alternative Namen:
BARCODE: 9780646926902
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