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2-6
45'
12
Moderater Text im Spiel
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Rise to Power
Rise to Power ist ein Stadtbau-Kartenspiel für 2-6 Spieler, das in einer futuristischen Welt spielt, in der Unternehmen um die Erfüllung der Energiebedürfnisse der Welt konkurrieren.
Das Spiel spielt in einer futuristischen Welt, die eine reichhaltige Energiequelle namens PRISM entdeckt hat. Konkurrenzfähige Energieunternehmen bemühen sich, so viel PRISM wie möglich zu extrahieren, um ihren Einfluss zu erhöhen, indem sie Stadtteile mit Energie versorgen und letztendlich die Energiebedürfnisse der Stadt kontrollieren.
Das Aktivieren einer Stadtteilkarte ermöglicht es den Spielern, ihre Möglichkeiten zur Energieversorgung zu erweitern und erhöht auch den Einfluss eines Unternehmens.
Anstatt einen Stadtteil zu aktivieren, könnte ein Spieler die Austauschfähigkeit der Karte nutzen, um eine mächtige Aktion auf Kosten des Verzichts auf den Stadtteil auszuführen, der auf dem Austausch für andere zur Verfügung steht.
Die Spieler wechseln sich ab, PRISM zu extrahieren und es zu nutzen, um die vom Staat angebotenen Stadtteilverträge zu erfüllen. Während die Spieler Stadtteile mit Energie versorgen, spiegelt ihr Spielbereich den Zustand ihres Einflusses in der Stadt wider. Wenn die Spieler Stadtteile mit Energie versorgen, werden sie belohnt, wenn sie den genauen Betrag zahlen, was Effizienz darstellt und sorgfältige Planung fördert.
Wenn ein Spieler seinen 8. Stadtteil aktiviert, tritt das Spiel in die letzte Runde ein. Am Ende des Spiels wird der Spieler mit den meisten Einfluss-Punkten, die durch aktivierte Stadtteile und ihre private Agenda verdient wurden, zum Gewinner erklärt.
| Mechanik: | Kartenerstellung Handmanagement Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Kartenspiele Stadtgebäude Science-Fiction |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9780646926902 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 13170 Mal gesehen | |
Rise to Power ist ein Stadtbau-Kartenspiel für 2-6 Spieler, das in einer futuristischen Welt spielt, in der Unternehmen um die Erfüllung der Energiebedürfnisse der Welt konkurrieren.
Das Spiel spielt in einer futuristischen Welt, die eine reichhaltige Energiequelle namens PRISM entdeckt hat. Konkurrenzfähige Energieunternehmen bemühen sich, so viel PRISM wie möglich zu extrahieren, um ihren Einfluss zu erhöhen, indem sie Stadtteile mit Energie versorgen und letztendlich die Energiebedürfnisse der Stadt kontrollieren.
Das Aktivieren einer Stadtteilkarte ermöglicht es den Spielern, ihre Möglichkeiten zur Energieversorgung zu erweitern und erhöht auch den Einfluss eines Unternehmens.
Anstatt einen Stadtteil zu aktivieren, könnte ein Spieler die Austauschfähigkeit der Karte nutzen, um eine mächtige Aktion auf Kosten des Verzichts auf den Stadtteil auszuführen, der auf dem Austausch für andere zur Verfügung steht.
Die Spieler wechseln sich ab, PRISM zu extrahieren und es zu nutzen, um die vom Staat angebotenen Stadtteilverträge zu erfüllen. Während die Spieler Stadtteile mit Energie versorgen, spiegelt ihr Spielbereich den Zustand ihres Einflusses in der Stadt wider. Wenn die Spieler Stadtteile mit Energie versorgen, werden sie belohnt, wenn sie den genauen Betrag zahlen, was Effizienz darstellt und sorgfältige Planung fördert.
Wenn ein Spieler seinen 8. Stadtteil aktiviert, tritt das Spiel in die letzte Runde ein. Am Ende des Spiels wird der Spieler mit den meisten Einfluss-Punkten, die durch aktivierte Stadtteile und ihre private Agenda verdient wurden, zum Gewinner erklärt.
| Mechanik: | Kartenerstellung Handmanagement Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Kartenspiele Stadtgebäude Science-Fiction |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9780646926902 |
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