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Roll for the Galaxy: Rivalry
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Roll for the Galaxy: Rivalry

Ein Brettspiel von Wei-Hwa Huang Thomas Lehmann
Herausgeber: Rio Grande Games
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Roll for the Galaxy: Rivalry
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Beschreibung Beschreibung
Roll for the Galaxy: Rivalry, die zweite Erweiterung für Roll for the Galaxy, besteht aus drei Erweiterungen in einer Box. Zuerst fügt sie dem Basisspiel Erweiterungsinhalte hinzu: 62 weitere Spielwürfel, einen neuen Würfeltyp, Startfraktionen, Heimatwelten und mehr als doppelt so viele Spielsteine für den Beutel wie in Ambition, der ersten Erweiterung für Roll. Dieses Material ist mit Ambition kompatibel, aber diese Erweiterung ist nicht erforderlich, um Rivalry zu spielen. Wenn Sie mit den Würfeln aus Ambition vertraut sind, können Sie diesen Inhalt hinzufügen und sofort mit dem Spielen beginnen. (Wenn nicht, müssen Sie über die neuen Würfel lesen.) Rivalry enthält auch zwei optionale Spielmodule - das Deal Game und das Orb Game - die separat oder kombiniert gespielt werden können. Diese Module können auch mit den Zielen in Ambition kombiniert werden, obwohl der Verlag vorschlägt, sie nicht alle auf einmal für neue Spieler zu kombinieren! • Das Deal Game hat eine neue Deal-Phase, in der die Spieler $-Würfel einem neuen Deal-Board zuweisen, um Vermögenswerte, die sie nicht wollen, gegen die zu tauschen, die sie wollen - und praktisch alles ist ein faires Spiel in Bezug auf mögliche Tauschgeschäfte. Nutzen Sie nicht Ihre gesamte Kreditspur? Warum nicht den oberen Teil davon eintauschen, um einen nützlichen Würfel zu erhalten? Oder, wenn Sie eine große Wirtschaft betreiben und eine Kreditspur benötigen, die bis zu 11 (oder sogar 16) reicht, warum nicht ein paar weiße Würfel eintauschen, um eine größere Spur zu erhalten? Haben Sie eine Menge zusätzlicher Platten, die Ihre Bauzonen aus vorherigen Erkundungen verstopfen? Warum nicht diese gegen neue Würfel eintauschen? Oder eine Chance, aus dem Beutel zu ziehen, bis Sie eine Entwicklung mit Kosten von 6 finden? Oder ein Paar VP-Chips? Oder einen Talentzähler? Oder einige Credits? Oder einen weiteren Anführer-Würfel? Oder eine Chance, eine Welt in einer gewünschten Farbe aus dem Beutel zu ziehen? Oder einige Bürgerwürfel direkt in Entwickler oder Siedler umzuwandeln? Oder... Sieben Deal-Würfel werden in jeder Runde geworfen, bevor die Spieler ihre Arbeiter zuweisen, um zu bestimmen, welche Vermögenswerte in dieser Runde potenziell gewonnen oder getauscht werden können. Nachdem Sie Vermögenswerte getauscht haben, beginnt Ihr Deal, über mehrere Runden zu reifen. Wenn Sie (oder jemand anderes) erneut "Deal" ruft, bevor Ihr Deal abläuft, möchten Sie vielleicht einen weiteren Händler senden, um Ihren Tausch umzukehren, indem Sie das zurücktauschen, was Sie ursprünglich ausgegeben haben, und dabei einige Credits und Talentzähler verdienen. Natürlich könnte während Ihr Deal reift, ein anderer Spieler eingreifen und ihn umkehren, bevor Sie es wollten, und seinen Anteil nehmen und Ihren versuchten vorübergehenden Kredit in einen dauerhaften Tausch umwandeln. Solche Dinge passieren... • Das Orb Game gibt jedem Spieler einen gelben "Alien Orb"-Würfel, und die Gesichter dieser Würfel können herausgenommen und auf verschiedene "Linien" von Gesichtern aufgerüstet werden, die es Ihnen ermöglichen, anzupassen, was Sie im Spiel tun können. (Denken Sie an die Linien wie an einen Technologiebaum.) Sie können Würfel zuweisen, um Forscher in der Forschungsphase zu werden, und für jeden zugewiesenen Forscher, wenn jemand Forschung aufruft, erhalten Sie zwei "Punkte" für Upgrades Ihrer Würfel. Der erste Punkt gibt Ihnen ein 1-Punkt-Gesicht in jeder Linie; zusätzliche Punkte geben Ihnen bessere Gesichter in dieser Linie. (Wenn Sie nach dem Betreten einer Linie die Linie für ein bestimmtes Gesicht wechseln möchten, zahlen Sie 1 Punkt mehr.) Diese verbesserten Würfel beeinflussen Ihr Spiel. Wenn Sie beispielsweise die 2-Punkte-beige -1-Entwicklungsseite würfeln, erhalten Sie einen -1-Würfelrabatt auf alle Entwicklungen, die Sie in dieser Runde bauen. Orb-Würfel werden zu Beginn einer Runde vor den Bildschirmen der Spieler geworfen. Wenn Sie beispielsweise eine Seite würfeln, die virtuelle Arbeiter gewährt, wissen alle, dass Sie profitieren werden, wenn die Erkundung stattfindet, und können entsprechend planen, während sie ihre Würfel zuweisen und entscheiden, welche Phase sie aufrufen. Um verbesserten Orb-Würfeln mehr Möglichkeiten zu geben, das Spiel zu beeinflussen, endet das Orb-Spiel bei 15+ Platten oder wenn der ursprüngliche VP-Chip-Pool erschöpft ist, der auf 15 VPs pro Spieler erhöht wird. Am Ende des Spiels ist jede 2-Punkte- und 4-Punkte-Seite auf Ihrem Orb-Würfel jeweils 1 und 2 VPs wert. • Ersatzspielerbildschirme, die eine Zusammenfassung der optionalen Spiele (in verschiedenen farbigen Schriftarten) und alle drei hinzugefügten Würfeltypen enthalten, sind ebenfalls enthalten.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Gleichzeitige Aktionsauswahl Variable Phasenreihenfolge Variable Spielerkräfte Arbeitsvermittlung
Kategorien: Zivilisation Würfel Wirtschaftlich Erweiterung zum Basisspiel Science-Fiction Erkundung
Alternative Namen: Roll for the Galaxy: Große Konkurrenz Roll for the Galaxy: Rivalitäten Roll for the Galaxy: Rivalry
BARCODE: 655132005579
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Beschreibung Beschreibung
Roll for the Galaxy: Rivalry, die zweite Erweiterung für Roll for the Galaxy, besteht aus drei Erweiterungen in einer Box. Zuerst fügt sie dem Basisspiel Erweiterungsinhalte hinzu: 62 weitere Spielwürfel, einen neuen Würfeltyp, Startfraktionen, Heimatwelten und mehr als doppelt so viele Spielsteine für den Beutel wie in Ambition, der ersten Erweiterung für Roll. Dieses Material ist mit Ambition kompatibel, aber diese Erweiterung ist nicht erforderlich, um Rivalry zu spielen. Wenn Sie mit den Würfeln aus Ambition vertraut sind, können Sie diesen Inhalt hinzufügen und sofort mit dem Spielen beginnen. (Wenn nicht, müssen Sie über die neuen Würfel lesen.) Rivalry enthält auch zwei optionale Spielmodule - das Deal Game und das Orb Game - die separat oder kombiniert gespielt werden können. Diese Module können auch mit den Zielen in Ambition kombiniert werden, obwohl der Verlag vorschlägt, sie nicht alle auf einmal für neue Spieler zu kombinieren! • Das Deal Game hat eine neue Deal-Phase, in der die Spieler $-Würfel einem neuen Deal-Board zuweisen, um Vermögenswerte, die sie nicht wollen, gegen die zu tauschen, die sie wollen - und praktisch alles ist ein faires Spiel in Bezug auf mögliche Tauschgeschäfte. Nutzen Sie nicht Ihre gesamte Kreditspur? Warum nicht den oberen Teil davon eintauschen, um einen nützlichen Würfel zu erhalten? Oder, wenn Sie eine große Wirtschaft betreiben und eine Kreditspur benötigen, die bis zu 11 (oder sogar 16) reicht, warum nicht ein paar weiße Würfel eintauschen, um eine größere Spur zu erhalten? Haben Sie eine Menge zusätzlicher Platten, die Ihre Bauzonen aus vorherigen Erkundungen verstopfen? Warum nicht diese gegen neue Würfel eintauschen? Oder eine Chance, aus dem Beutel zu ziehen, bis Sie eine Entwicklung mit Kosten von 6 finden? Oder ein Paar VP-Chips? Oder einen Talentzähler? Oder einige Credits? Oder einen weiteren Anführer-Würfel? Oder eine Chance, eine Welt in einer gewünschten Farbe aus dem Beutel zu ziehen? Oder einige Bürgerwürfel direkt in Entwickler oder Siedler umzuwandeln? Oder... Sieben Deal-Würfel werden in jeder Runde geworfen, bevor die Spieler ihre Arbeiter zuweisen, um zu bestimmen, welche Vermögenswerte in dieser Runde potenziell gewonnen oder getauscht werden können. Nachdem Sie Vermögenswerte getauscht haben, beginnt Ihr Deal, über mehrere Runden zu reifen. Wenn Sie (oder jemand anderes) erneut "Deal" ruft, bevor Ihr Deal abläuft, möchten Sie vielleicht einen weiteren Händler senden, um Ihren Tausch umzukehren, indem Sie das zurücktauschen, was Sie ursprünglich ausgegeben haben, und dabei einige Credits und Talentzähler verdienen. Natürlich könnte während Ihr Deal reift, ein anderer Spieler eingreifen und ihn umkehren, bevor Sie es wollten, und seinen Anteil nehmen und Ihren versuchten vorübergehenden Kredit in einen dauerhaften Tausch umwandeln. Solche Dinge passieren... • Das Orb Game gibt jedem Spieler einen gelben "Alien Orb"-Würfel, und die Gesichter dieser Würfel können herausgenommen und auf verschiedene "Linien" von Gesichtern aufgerüstet werden, die es Ihnen ermöglichen, anzupassen, was Sie im Spiel tun können. (Denken Sie an die Linien wie an einen Technologiebaum.) Sie können Würfel zuweisen, um Forscher in der Forschungsphase zu werden, und für jeden zugewiesenen Forscher, wenn jemand Forschung aufruft, erhalten Sie zwei "Punkte" für Upgrades Ihrer Würfel. Der erste Punkt gibt Ihnen ein 1-Punkt-Gesicht in jeder Linie; zusätzliche Punkte geben Ihnen bessere Gesichter in dieser Linie. (Wenn Sie nach dem Betreten einer Linie die Linie für ein bestimmtes Gesicht wechseln möchten, zahlen Sie 1 Punkt mehr.) Diese verbesserten Würfel beeinflussen Ihr Spiel. Wenn Sie beispielsweise die 2-Punkte-beige -1-Entwicklungsseite würfeln, erhalten Sie einen -1-Würfelrabatt auf alle Entwicklungen, die Sie in dieser Runde bauen. Orb-Würfel werden zu Beginn einer Runde vor den Bildschirmen der Spieler geworfen. Wenn Sie beispielsweise eine Seite würfeln, die virtuelle Arbeiter gewährt, wissen alle, dass Sie profitieren werden, wenn die Erkundung stattfindet, und können entsprechend planen, während sie ihre Würfel zuweisen und entscheiden, welche Phase sie aufrufen. Um verbesserten Orb-Würfeln mehr Möglichkeiten zu geben, das Spiel zu beeinflussen, endet das Orb-Spiel bei 15+ Platten oder wenn der ursprüngliche VP-Chip-Pool erschöpft ist, der auf 15 VPs pro Spieler erhöht wird. Am Ende des Spiels ist jede 2-Punkte- und 4-Punkte-Seite auf Ihrem Orb-Würfel jeweils 1 und 2 VPs wert. • Ersatzspielerbildschirme, die eine Zusammenfassung der optionalen Spiele (in verschiedenen farbigen Schriftarten) und alle drei hinzugefügten Würfeltypen enthalten, sind ebenfalls enthalten.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Gleichzeitige Aktionsauswahl Variable Phasenreihenfolge Variable Spielerkräfte Arbeitsvermittlung
Kategorien: Zivilisation Würfel Wirtschaftlich Erweiterung zum Basisspiel Science-Fiction Erkundung
Alternative Namen: Roll for the Galaxy: Große Konkurrenz Roll for the Galaxy: Rivalitäten Roll for the Galaxy: Rivalry
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