Beschreibung
Ehre sei dem Unsterblichen Khan, der bald aus der Wüste in die nächste Welt aufsteigen wird. Da es keinen Erben gibt, der den Blutthron erben kann, ernennt er vier Häuptlinge aus den herrschenden Horden, die jeweils durstiger sind als der nächste, um die Ruinen zu regieren. Blood Sworn ist die zweite Erweiterung für Ruination und bringt noch mehr in die Post-Post-Apokalypse. Jede Horde hat jetzt zwei neue Ergänzungen: einen Häuptling und ein Horde-Deck. Jeder Häuptling bietet einzigartige Taktiken während der Kämpfe sowie die Möglichkeit, aufgerüstet zu werden. Horde-Karten sind asymmetrische Einmalfähigkeiten mit extrem mächtigen Effekten. Diese Erweiterung umfasst auch: - Aktualisierte Regeln für Nomaden, einschließlich aller neuen Nomadenmarker und Ereigniskarten, die jedes Spiel wechseln - Neue Regeln für die Ruhmesspur, einschließlich eines Ruhmeswürfels - Verteidigung: eine neue Statistik zur Minderung von Verlusten - Alternative Exil-Karten - Neue Aktionsdecks mit völlig einzigartigen Karten, einschließlich der oben genannten Häuptlings-Upgrades - Und sogar noch mächtigere Fortschritte.
Zusätzliche Informationen
| Mechanik: |
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| Kategorien: |
|
| Alternative Namen: |
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| BARCODE: |
3760372233860 |
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Dies wurde 250__PH_1__ Mal gesehen
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Beschreibung
Ehre sei dem Unsterblichen Khan, der bald aus der Wüste in die nächste Welt aufsteigen wird. Da es keinen Erben gibt, der den Blutthron erben kann, ernennt er vier Häuptlinge aus den herrschenden Horden, die jeweils durstiger sind als der nächste, um die Ruinen zu regieren. Blood Sworn ist die zweite Erweiterung für Ruination und bringt noch mehr in die Post-Post-Apokalypse. Jede Horde hat jetzt zwei neue Ergänzungen: einen Häuptling und ein Horde-Deck. Jeder Häuptling bietet einzigartige Taktiken während der Kämpfe sowie die Möglichkeit, aufgerüstet zu werden. Horde-Karten sind asymmetrische Einmalfähigkeiten mit extrem mächtigen Effekten. Diese Erweiterung umfasst auch: - Aktualisierte Regeln für Nomaden, einschließlich aller neuen Nomadenmarker und Ereigniskarten, die jedes Spiel wechseln - Neue Regeln für die Ruhmesspur, einschließlich eines Ruhmeswürfels - Verteidigung: eine neue Statistik zur Minderung von Verlusten - Alternative Exil-Karten - Neue Aktionsdecks mit völlig einzigartigen Karten, einschließlich der oben genannten Häuptlings-Upgrades - Und sogar noch mächtigere Fortschritte.
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| Mechanik: |
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