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Am besten mit 7 Spielern
193 von 348 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 8+
57 von 104 Stimmen
3-10
30'
8
Niezależny od języka
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Saboteur
In Saboteur übernehmen die Spieler die Rolle von Zwergen. Als Bergleute sind sie in einer Mine auf der Suche nach Gold. Plötzlich schwingt eine Spitzhacke herunter und zerbricht die Berglampe. Der Saboteur hat zugeschlagen. Aber welche der Spieler sind Saboteure? Wirst du das Gold finden, oder werden die teuflischen Aktionen der Saboteure sie zuerst dorthin führen? Nach drei Runden ist der Spieler mit dem meisten Gold der Gewinner. Mit Hilfe der Zwergkarten werden den Spielern ihre Rollen zugewiesen: entweder Bergmann oder Saboteur. Die Rollen bleiben geheim - sie werden erst am Ende des Spiels enthüllt. Die Startkarte und die drei Zielkarten werden auf den Tisch gelegt, jede sieben Kartenbreiten voneinander entfernt. Die Zielkarten werden verdeckt platziert. Das Gold befindet sich auf einer der Zielkarten, aber niemand weiß, welche. Die Spieler haben Karten auf der Hand. In der Runde eines Spielers muss er eines von drei Dingen tun: eine Wegkarte in die Mine legen, eine Aktionskarte vor einem Spieler spielen oder passen. Die Wegkarten bilden Wege zu den Zielkarten. Wegkarten müssen neben einer bereits gespielten Wegkarte gespielt werden. Alle Wege auf der Wegkarte müssen mit denen der bereits gespielten Karten übereinstimmen, und Wegkarten dürfen nicht seitlich gespielt werden. Die Bergleute versuchen, einen ununterbrochenen Weg von der Startkarte zu einer Zielkarte zu bauen, während die Saboteure versuchen, dies zu verhindern. Sie sollten jedoch nicht zu offensichtlich sein, sonst werden sie sofort entdeckt. Aktionskarten können vor jeden Spieler, einschließlich sich selbst, gelegt werden. Aktionskarten ermöglichen es den Spielern, einander zu helfen oder zu schaden sowie Informationen über die Zielkarten zu erhalten. Sobald ein Spieler eine Wegkarte platziert, die das Gold erreicht, ist die Runde vorbei. Die Bergleute haben gewonnen und erhalten Karten mit Goldstücken als Belohnung. Die Runde endet auch, wenn das Gold nicht erreicht werden konnte. In diesem Fall haben die Saboteure gewonnen und erhalten die Goldstücke. Sobald die Goldkarten verteilt wurden, beginnt die nächste Runde. Das Spiel endet am Ende der dritten Runde, wobei der Spieler mit den meisten Goldstücken der Gewinner ist.
| Mechanik: | Handmanagement Modulares Board Partnerschaften Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Bluffen Kartenspiele Erkundung |
| Alternative Namen: | Aranyásók Sabotażysta Sabotér Saboteur Σαμποτέρ お邪魔者 矮人礦坑 Aranyásók Sabotażysta Saboter Saboteur Saboteur (خرابکار) Σαμποτέρ Гномы-вредители Саботер סבאטור المخرب お邪魔者 矮人掘金 矮人礦坑 사보타지 |
| BARCODE: | 029877057122 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 10269 Mal gesehen | |
In Saboteur übernehmen die Spieler die Rolle von Zwergen. Als Bergleute sind sie in einer Mine auf der Suche nach Gold. Plötzlich schwingt eine Spitzhacke herunter und zerbricht die Berglampe. Der Saboteur hat zugeschlagen. Aber welche der Spieler sind Saboteure? Wirst du das Gold finden, oder werden die teuflischen Aktionen der Saboteure sie zuerst dorthin führen? Nach drei Runden ist der Spieler mit dem meisten Gold der Gewinner. Mit Hilfe der Zwergkarten werden den Spielern ihre Rollen zugewiesen: entweder Bergmann oder Saboteur. Die Rollen bleiben geheim - sie werden erst am Ende des Spiels enthüllt. Die Startkarte und die drei Zielkarten werden auf den Tisch gelegt, jede sieben Kartenbreiten voneinander entfernt. Die Zielkarten werden verdeckt platziert. Das Gold befindet sich auf einer der Zielkarten, aber niemand weiß, welche. Die Spieler haben Karten auf der Hand. In der Runde eines Spielers muss er eines von drei Dingen tun: eine Wegkarte in die Mine legen, eine Aktionskarte vor einem Spieler spielen oder passen. Die Wegkarten bilden Wege zu den Zielkarten. Wegkarten müssen neben einer bereits gespielten Wegkarte gespielt werden. Alle Wege auf der Wegkarte müssen mit denen der bereits gespielten Karten übereinstimmen, und Wegkarten dürfen nicht seitlich gespielt werden. Die Bergleute versuchen, einen ununterbrochenen Weg von der Startkarte zu einer Zielkarte zu bauen, während die Saboteure versuchen, dies zu verhindern. Sie sollten jedoch nicht zu offensichtlich sein, sonst werden sie sofort entdeckt. Aktionskarten können vor jeden Spieler, einschließlich sich selbst, gelegt werden. Aktionskarten ermöglichen es den Spielern, einander zu helfen oder zu schaden sowie Informationen über die Zielkarten zu erhalten. Sobald ein Spieler eine Wegkarte platziert, die das Gold erreicht, ist die Runde vorbei. Die Bergleute haben gewonnen und erhalten Karten mit Goldstücken als Belohnung. Die Runde endet auch, wenn das Gold nicht erreicht werden konnte. In diesem Fall haben die Saboteure gewonnen und erhalten die Goldstücke. Sobald die Goldkarten verteilt wurden, beginnt die nächste Runde. Das Spiel endet am Ende der dritten Runde, wobei der Spieler mit den meisten Goldstücken der Gewinner ist.
| Mechanik: | Handmanagement Modulares Board Partnerschaften Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Bluffen Kartenspiele Erkundung |
| Alternative Namen: | Aranyásók Sabotażysta Sabotér Saboteur Σαμποτέρ お邪魔者 矮人礦坑 Aranyásók Sabotażysta Saboter Saboteur Saboteur (خرابکار) Σαμποτέρ Гномы-вредители Саботер סבאטור المخرب お邪魔者 矮人掘金 矮人礦坑 사보타지 |
| BARCODE: | 029877057122 |
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Was die Spieler sagen · Daten und Rezensionen von Nutzern von BoardGameGeek
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 348 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 245 raten davon ab
- 2 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 246 raten davon ab
- 3 4 4 halten es für am besten, 45 empfehlen es, 225 raten davon ab
- 4 15 15 halten es für am besten, 115 empfehlen es, 157 raten davon ab
- 5 68 68 halten es für am besten, 198 empfehlen es, 21 raten davon ab
- 6 127 127 halten es für am besten, 146 empfehlen es, 13 raten davon ab
- 7 193 193 halten es für am besten, 85 empfehlen es, 5 raten davon ab
- 8 159 159 halten es für am besten, 95 empfehlen es, 10 raten davon ab
- 9 70 70 halten es für am besten, 137 empfehlen es, 35 raten davon ab
- 10 54 54 halten es für am besten, 135 empfehlen es, 51 raten davon ab
- 10+ 5 5 halten es für am besten, 11 empfehlen es, 145 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen