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Savannah
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Savannah

Ein Brettspiel von Mark Miklos
Herausgeber: GMT Games
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Savannah
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Beschreibung Beschreibung

Band IV der GMT-Serie "Schlachten der Amerikanischen Revolution" schildert die Ereignisse vom 10. September bis 9. Oktober 1779, als die franco-amerikanischen Alliierten ihren ersten bedeutenden kooperativen Einsatz gegen die Briten in Nordamerika während des Unabhängigkeitskriegs unternehmen.
Savannah unterscheidet sich von den anderen Schlachten der Revolutionären Kriegsserie von GMT, da sie einen Zeitraum von bis zu vier Wochen abdeckt. Um dies zu berücksichtigen und um die wesentlichen Merkmale eines Belagerungsereignisses des 18. Jahrhunderts darzustellen, wurden mehrere neue Mechaniken, darunter ein abstrakter Belagerungs- und Bombardierungstisch sowie ein Deck mit zufälligen Ereignissen, zum Kernspielsystem hinzugefügt. Im Gegensatz zu früheren Spielen der Serie sind die ersten Züge strategisch und spiegeln die Truppenbewegungen über Zeiträume von 1 und 2 Tagen wider und ermöglichen den Aufbau von Verteidigungen auf beiden Seiten. Wenn der amerikanische/französische Spieler beschließt, die Stadt anzugreifen, wechselt das Spiel zu den vertrauten taktischen Spielzügen, die eine Stunde Kampf widerspiegeln.
Zufällige Ereignisse sind eines von zehn neuen Merkmalen, und ein Deck mit 55 zufälligen Ereigniskarten wird bereitgestellt, von denen die meisten historische Ereignisse aus der tatsächlichen Belagerung und dem Angriff definieren. Die Spieler haben maximal neun Gelegenheiten, aus dem Deck zu ziehen, obwohl die Spieler Momentum-Chips verwenden können, um "zusätzliche Kartenziehungen zu kaufen". Einige Karten kommen nur den Alliierten zugute, andere nur dem britischen Spieler und einige können beiden Spielern zugutekommen. Die Karten umfassen sowohl politische Karten, die Truppen zur Schlacht hinzufügen oder abziehen können, als auch taktische Karten, die einzelne Kampfzüge oder sogar einzelne Würfe beeinflussen.
Komponenten
1 Deluxe-Kartonkarten
2 Spielerhilfen 11 x 17
1 8,5 x 11 Blatt mit Diagrammen
1 Zählersheet (im Zählersheet sind einige Upgrade-Zähler für frühere Spiele der Serie enthalten)
1 Deck mit 55 zufälligen Ereignissen
3 Würfel
1 Serienregelbuch
1 spezifisches Regelbuch

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Hex-and-Counter
Kategorien: Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
In 2 Sammlungen Dies wurde 6107 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Band IV der GMT-Serie "Schlachten der Amerikanischen Revolution" schildert die Ereignisse vom 10. September bis 9. Oktober 1779, als die franco-amerikanischen Alliierten ihren ersten bedeutenden kooperativen Einsatz gegen die Briten in Nordamerika während des Unabhängigkeitskriegs unternehmen.
Savannah unterscheidet sich von den anderen Schlachten der Revolutionären Kriegsserie von GMT, da sie einen Zeitraum von bis zu vier Wochen abdeckt. Um dies zu berücksichtigen und um die wesentlichen Merkmale eines Belagerungsereignisses des 18. Jahrhunderts darzustellen, wurden mehrere neue Mechaniken, darunter ein abstrakter Belagerungs- und Bombardierungstisch sowie ein Deck mit zufälligen Ereignissen, zum Kernspielsystem hinzugefügt. Im Gegensatz zu früheren Spielen der Serie sind die ersten Züge strategisch und spiegeln die Truppenbewegungen über Zeiträume von 1 und 2 Tagen wider und ermöglichen den Aufbau von Verteidigungen auf beiden Seiten. Wenn der amerikanische/französische Spieler beschließt, die Stadt anzugreifen, wechselt das Spiel zu den vertrauten taktischen Spielzügen, die eine Stunde Kampf widerspiegeln.
Zufällige Ereignisse sind eines von zehn neuen Merkmalen, und ein Deck mit 55 zufälligen Ereigniskarten wird bereitgestellt, von denen die meisten historische Ereignisse aus der tatsächlichen Belagerung und dem Angriff definieren. Die Spieler haben maximal neun Gelegenheiten, aus dem Deck zu ziehen, obwohl die Spieler Momentum-Chips verwenden können, um "zusätzliche Kartenziehungen zu kaufen". Einige Karten kommen nur den Alliierten zugute, andere nur dem britischen Spieler und einige können beiden Spielern zugutekommen. Die Karten umfassen sowohl politische Karten, die Truppen zur Schlacht hinzufügen oder abziehen können, als auch taktische Karten, die einzelne Kampfzüge oder sogar einzelne Würfe beeinflussen.
Komponenten
1 Deluxe-Kartonkarten
2 Spielerhilfen 11 x 17
1 8,5 x 11 Blatt mit Diagrammen
1 Zählersheet (im Zählersheet sind einige Upgrade-Zähler für frühere Spiele der Serie enthalten)
1 Deck mit 55 zufälligen Ereignissen
3 Würfel
1 Serienregelbuch
1 spezifisches Regelbuch

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Hex-and-Counter
Kategorien: Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
In 2 Sammlungen Dies wurde 6107 Mal gesehen