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Schinderhannes
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1-4
45'
9
Moderater Text im Spiel

Schinderhannes

Ein Brettspiel von Stephan Riedel
Herausgeber: Clicker Spiele
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Schinderhannes
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
80 Karten mit einer Breite von 62.0mm und einer Höhe von 100.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
Beschreibung Beschreibung
Schinderhannes ist ein Deduktionsspiel, das auf den Mechaniken von Old Town basiert. Die Geschichte handelt von dem (un)berühmten Räuber Johannes Bückler, der weithin als "Schinderhannes" bekannt ist. Er raubte, stahl und mordete in Deutschland im 18./19. Jahrhundert für (nur!) etwa 5 Jahre, bevor er 1803 in Mainz enthauptet wurde. Er war einer der berühmtesten Hingerichteten (an diesem Gericht) und seine Hinrichtung wurde von Tausenden beobachtet. Dennoch ist nicht viel über den Mann bekannt. Im Spiel müssen die Spieler herausfinden, wo die Verbrechen von Schinderhannes stattfanden. Sie spielen Karten ("Gerüchte" oder "Polizeidossiers") mit Informationen wie "Im Herbst 1798 versuchten Schinderhannes und Peter Petrie, in einem dieser Orte einen Esel zu stehlen: Antes Mühle, Bärenbach, Hundsbach, Meddersheim" oder "Der Viehdiebstahl fand im Süden statt" oder "Der Esel-Diebstahl war im benachbarten Bezirk, neben der Festnahme". Für jeden Hinweismarker, den ein Spieler aufgrund dessen entfernt, erhält er einen Punkt. Wenn alle Verbrechen definiert sind (nur noch ein Ort für jedes Verbrechen übrig bleibt), endet das Spiel und der Spieler, der die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement
Kategorien: Abzug
Alternative Namen:
BARCODE: 4280000153012
Dies wurde 5344 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Schinderhannes ist ein Deduktionsspiel, das auf den Mechaniken von Old Town basiert. Die Geschichte handelt von dem (un)berühmten Räuber Johannes Bückler, der weithin als "Schinderhannes" bekannt ist. Er raubte, stahl und mordete in Deutschland im 18./19. Jahrhundert für (nur!) etwa 5 Jahre, bevor er 1803 in Mainz enthauptet wurde. Er war einer der berühmtesten Hingerichteten (an diesem Gericht) und seine Hinrichtung wurde von Tausenden beobachtet. Dennoch ist nicht viel über den Mann bekannt. Im Spiel müssen die Spieler herausfinden, wo die Verbrechen von Schinderhannes stattfanden. Sie spielen Karten ("Gerüchte" oder "Polizeidossiers") mit Informationen wie "Im Herbst 1798 versuchten Schinderhannes und Peter Petrie, in einem dieser Orte einen Esel zu stehlen: Antes Mühle, Bärenbach, Hundsbach, Meddersheim" oder "Der Viehdiebstahl fand im Süden statt" oder "Der Esel-Diebstahl war im benachbarten Bezirk, neben der Festnahme". Für jeden Hinweismarker, den ein Spieler aufgrund dessen entfernt, erhält er einen Punkt. Wenn alle Verbrechen definiert sind (nur noch ein Ort für jedes Verbrechen übrig bleibt), endet das Spiel und der Spieler, der die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
80 Karten mit einer Breite von 62.0mm und einer Höhe von 100.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
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Mechanik: Handmanagement
Kategorien: Abzug
Alternative Namen:
BARCODE: 4280000153012
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