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Englisch
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Am besten mit 2 Spielern
2 von 4 Stimmen
1-4
45'
9
Moderater Text im Spiel
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Schinderhannes
Herausgeber: Clicker Spiele
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Schinderhannes
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Schinderhannes ist ein Deduktionsspiel, das auf den Mechaniken von Old Town basiert. Die Geschichte handelt von dem (un)berühmten Räuber Johannes Bückler, der weithin als "Schinderhannes" bekannt ist. Er raubte, stahl und mordete in Deutschland im 18./19. Jahrhundert für (nur!) etwa 5 Jahre, bevor er 1803 in Mainz enthauptet wurde. Er war einer der berühmtesten Hingerichteten (an diesem Gericht) und seine Hinrichtung wurde von Tausenden beobachtet. Dennoch ist nicht viel über den Mann bekannt. Im Spiel müssen die Spieler herausfinden, wo die Verbrechen von Schinderhannes stattfanden. Sie spielen Karten ("Gerüchte" oder "Polizeidossiers") mit Informationen wie "Im Herbst 1798 versuchten Schinderhannes und Peter Petrie, in einem dieser Orte einen Esel zu stehlen: Antes Mühle, Bärenbach, Hundsbach, Meddersheim" oder "Der Viehdiebstahl fand im Süden statt" oder "Der Esel-Diebstahl war im benachbarten Bezirk, neben der Festnahme". Für jeden Hinweismarker, den ein Spieler aufgrund dessen entfernt, erhält er einen Punkt. Wenn alle Verbrechen definiert sind (nur noch ein Ort für jedes Verbrechen übrig bleibt), endet das Spiel und der Spieler, der die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
| Mechanik: | Handmanagement |
| Kategorien: | Abzug |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4280000153012 |
| Dies wurde 6255 Mal gesehen | |
Schinderhannes ist ein Deduktionsspiel, das auf den Mechaniken von Old Town basiert. Die Geschichte handelt von dem (un)berühmten Räuber Johannes Bückler, der weithin als "Schinderhannes" bekannt ist. Er raubte, stahl und mordete in Deutschland im 18./19. Jahrhundert für (nur!) etwa 5 Jahre, bevor er 1803 in Mainz enthauptet wurde. Er war einer der berühmtesten Hingerichteten (an diesem Gericht) und seine Hinrichtung wurde von Tausenden beobachtet. Dennoch ist nicht viel über den Mann bekannt. Im Spiel müssen die Spieler herausfinden, wo die Verbrechen von Schinderhannes stattfanden. Sie spielen Karten ("Gerüchte" oder "Polizeidossiers") mit Informationen wie "Im Herbst 1798 versuchten Schinderhannes und Peter Petrie, in einem dieser Orte einen Esel zu stehlen: Antes Mühle, Bärenbach, Hundsbach, Meddersheim" oder "Der Viehdiebstahl fand im Süden statt" oder "Der Esel-Diebstahl war im benachbarten Bezirk, neben der Festnahme". Für jeden Hinweismarker, den ein Spieler aufgrund dessen entfernt, erhält er einen Punkt. Wenn alle Verbrechen definiert sind (nur noch ein Ort für jedes Verbrechen übrig bleibt), endet das Spiel und der Spieler, der die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
| Mechanik: | Handmanagement |
| Kategorien: | Abzug |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4280000153012 |
| Dies wurde 6255 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 4 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 1 raten davon ab
- 2 2 2 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 3 0 0 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 4 0 0 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 1 raten davon ab
- 4+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 2 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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