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Schlafende Götter: Verliese
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Schlafende Götter: Verliese

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Schwerkraft-Verlag
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Schlafende Götter: Verliese
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Beschreibung Beschreibung
Vollständig deutsche Ausgabe von 'Sleeping Gods: Dungeons'. Dies ist eine Erweiterung für Schlafende Götter. Das Basisspiel ist erforderlich, um zu spielen! Erforschen Sie sechs geheimnisvolle und tödliche Dungeons in der Welt von Sleeping Gods! Erweitern Sie Sleeping Gods mit neuen Inhalten: Sechs wunderschön illustrierte Dungeon-Karten, ein Geschichtsbuch voller Fallen, Schätze und mysteriöser Charaktere, die in jedem Dungeon erkundet werden können, neue Abenteuerkarten und spezielle Dungeon-Marker, sechs neue Totems zum Erwachen der Götter. Die Dungeon-Standorte im Atlas sind: Wüstengrotte: Standort 104 (Atlas S. 5), Dornengruft: Standort 146 (Atlas S. 16), Fischgrätenkammer: Standort 181 (Atlas S. 18), Korallentempel: Standort 217 (Atlas S. 8), Festung Caldera: Standort 92 (Atlas S. 12), Blutruine: Standort 52 (Atlas S. 6). Spielinhalt: 12 Abenteuerkarten, 10 Dungeon-Karten, 22 Dungeon-Objektmarker, 1 Laternenmarker (mit Basis), 4 Schlüsselmarker, 3 Dungeon-Karten (beidseitig), 1 Regel- und Geschichtsbuch. Achtung! Dieser Artikel ist nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 4260370822213
Dies wurde 770 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Vollständig deutsche Ausgabe von 'Sleeping Gods: Dungeons'. Dies ist eine Erweiterung für Schlafende Götter. Das Basisspiel ist erforderlich, um zu spielen! Erforschen Sie sechs geheimnisvolle und tödliche Dungeons in der Welt von Sleeping Gods! Erweitern Sie Sleeping Gods mit neuen Inhalten: Sechs wunderschön illustrierte Dungeon-Karten, ein Geschichtsbuch voller Fallen, Schätze und mysteriöser Charaktere, die in jedem Dungeon erkundet werden können, neue Abenteuerkarten und spezielle Dungeon-Marker, sechs neue Totems zum Erwachen der Götter. Die Dungeon-Standorte im Atlas sind: Wüstengrotte: Standort 104 (Atlas S. 5), Dornengruft: Standort 146 (Atlas S. 16), Fischgrätenkammer: Standort 181 (Atlas S. 18), Korallentempel: Standort 217 (Atlas S. 8), Festung Caldera: Standort 92 (Atlas S. 12), Blutruine: Standort 52 (Atlas S. 6). Spielinhalt: 12 Abenteuerkarten, 10 Dungeon-Karten, 22 Dungeon-Objektmarker, 1 Laternenmarker (mit Basis), 4 Schlüsselmarker, 3 Dungeon-Karten (beidseitig), 1 Regel- und Geschichtsbuch. Achtung! Dieser Artikel ist nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
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Was die Spieler sagen

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chasefarmer6 BGG-Nutzer
10.0/10

Adding alittle bit of dungeon rawling to the game is always exciting! Worth the purchase.

Slaverzguild BGG-Nutzer
10.0/10

Just a really great addition to "Sleeping Gods." Adds a new and interesting gameplay option without additional complexity. More risk, more reward!

jcgnba BGG-Nutzer
9.0/10

The mechanics are different from the base game, and really fun. The dungeons add great variety to an already excellent base game.

zdravomlijeko BGG-Nutzer
9.0/10

Excellent addition to the already magnificent game. What I enjoyed most was that when entering the Dungeon you can put almost half of the clutter from the original game back in the box because it's not needed (quest cards, some of the adventure cards, main map, ship board and enjoy a much lighter game for a session that has reasonable length. Though I'd suggest entering the first dungeon after acquiring some good weapons, level cards and supply of action tokens and food. For the two that we played we barely had any reason to camp and waste "time" in the main game. The only downside is that it's rather short, but great as a digression from an more punishing and intense game.

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