Beschreibung
Four Corners enthält Erweiterungen für die vier Sea Lords-Spiele, die zur Zeit des Österreichischen Erbfolgekriegs spielen: 1) King George’s War erweitert die Karte von Yellow Jack um Neuengland und Maritime Kanada, mit einem Fokus auf die Einnahme der französischen Festung Louisbourg. Diese Erweiterung ist die komplexeste und umfasst Expeditionskräfte sowie dasselbe Landkampfsystem wie Yellow Jack. Sie enthält auch eine große Anzahl von Spielsteinen. 2) The Carnatic War behandelt den Ersten Karnatischen Krieg von 1744 bis 1748 aus einer rein maritimen Perspektive. Dies ist der Konflikt, in dem die Franzosen Madras von den Briten eroberten. Obwohl die Karten von den in den Spielen behandelten Regionen isoliert sind, ist die Erweiterung offiziell mit dem Spiel Cold Waves verbunden. Diese Erweiterung verwendet eine standardisierte 'operative' Karte für die Konfliktregion und eine strategische Karte, die den gesamten Indischen Ozean abdeckt. Es werden nur wenige Spielsteine bereitgestellt; die meisten müssen von Cold Waves geliefert werden. 3) Die Eastern Med-Erweiterung erweitert die Karte von Mistral, um den Rest des Mittelmeerbeckens einzuschließen. Die Erweiterung selbst enthält nur wenige Spielsteine — im Levante fanden nur sehr wenige Aktionen statt — umfasst jedoch das gesamte 2.0 Upgrade-Paket für Mistral, das zuvor nur als Print-n-Play verfügbar war, sowie alle Errata-Spielsteine für Mistral. 4) Osmanli Gölü fügt eine Karte für das Schwarze Meer hinzu. Diese Karte kann mit der Eastern Med und Mistral verbunden werden, ist jedoch für die Verwendung mit den Lace Wars-Spielen Türkenkrieg und Heirs of the Golden Horde gedacht, wobei die russischen und osmanischen Flotten hinzugefügt werden, die in den ursprünglichen Spielen abstrahiert wurden. Beachten Sie, dass diese Erweiterungen NICHT separat verkauft werden. WICHTIG. Jede dieser Erweiterungen erfordert den Besitz von mindestens einem der Sea Lords- oder Lace Wars-Spiele. King George’s War erfordert Yellow Jack, die Eastern Med erfordert Mistral, Osmanli Gölü erfordert Heirs of the Golden Horde (das seinerseits Türkenkrieg erfordert). The Carnatic War ist physisch nicht an ein Spiel gebunden, benötigt jedoch den Cold Waves-Spielsteinmix. Komponenten 1) Vier Regelbücher, eines pro Erweiterung. Diagramme und Tabellen enthalten. 2) Fünf separate Karten, eine für jede Erweiterung, außer der Carnatic War, die zwei Karten verwendet. 3) 480 Standard-Quadratspielsteine plus (in der Box-Version) 19 runde. Diese repräsentieren die britischen und bourbonischen Geschwader, Anführer und Hilfsgüter sowie einige Landstreitkräfte, die im King George's War eingesetzt wurden. 4) Kurzer historischer Kommentar zur King George's War und der Carnatic War (Aktivitäten in den anderen Theatern wurden in den zugehörigen Spielen behandelt). 5) Vier Sätze von Ausstellungs-Karten.
Zusätzliche Informationen
| Mechanik: |
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| Kategorien: |
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| Alternative Namen: |
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| BARCODE: |
????????? |
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Beschreibung
Four Corners enthält Erweiterungen für die vier Sea Lords-Spiele, die zur Zeit des Österreichischen Erbfolgekriegs spielen: 1) King George’s War erweitert die Karte von Yellow Jack um Neuengland und Maritime Kanada, mit einem Fokus auf die Einnahme der französischen Festung Louisbourg. Diese Erweiterung ist die komplexeste und umfasst Expeditionskräfte sowie dasselbe Landkampfsystem wie Yellow Jack. Sie enthält auch eine große Anzahl von Spielsteinen. 2) The Carnatic War behandelt den Ersten Karnatischen Krieg von 1744 bis 1748 aus einer rein maritimen Perspektive. Dies ist der Konflikt, in dem die Franzosen Madras von den Briten eroberten. Obwohl die Karten von den in den Spielen behandelten Regionen isoliert sind, ist die Erweiterung offiziell mit dem Spiel Cold Waves verbunden. Diese Erweiterung verwendet eine standardisierte 'operative' Karte für die Konfliktregion und eine strategische Karte, die den gesamten Indischen Ozean abdeckt. Es werden nur wenige Spielsteine bereitgestellt; die meisten müssen von Cold Waves geliefert werden. 3) Die Eastern Med-Erweiterung erweitert die Karte von Mistral, um den Rest des Mittelmeerbeckens einzuschließen. Die Erweiterung selbst enthält nur wenige Spielsteine — im Levante fanden nur sehr wenige Aktionen statt — umfasst jedoch das gesamte 2.0 Upgrade-Paket für Mistral, das zuvor nur als Print-n-Play verfügbar war, sowie alle Errata-Spielsteine für Mistral. 4) Osmanli Gölü fügt eine Karte für das Schwarze Meer hinzu. Diese Karte kann mit der Eastern Med und Mistral verbunden werden, ist jedoch für die Verwendung mit den Lace Wars-Spielen Türkenkrieg und Heirs of the Golden Horde gedacht, wobei die russischen und osmanischen Flotten hinzugefügt werden, die in den ursprünglichen Spielen abstrahiert wurden. Beachten Sie, dass diese Erweiterungen NICHT separat verkauft werden. WICHTIG. Jede dieser Erweiterungen erfordert den Besitz von mindestens einem der Sea Lords- oder Lace Wars-Spiele. King George’s War erfordert Yellow Jack, die Eastern Med erfordert Mistral, Osmanli Gölü erfordert Heirs of the Golden Horde (das seinerseits Türkenkrieg erfordert). The Carnatic War ist physisch nicht an ein Spiel gebunden, benötigt jedoch den Cold Waves-Spielsteinmix. Komponenten 1) Vier Regelbücher, eines pro Erweiterung. Diagramme und Tabellen enthalten. 2) Fünf separate Karten, eine für jede Erweiterung, außer der Carnatic War, die zwei Karten verwendet. 3) 480 Standard-Quadratspielsteine plus (in der Box-Version) 19 runde. Diese repräsentieren die britischen und bourbonischen Geschwader, Anführer und Hilfsgüter sowie einige Landstreitkräfte, die im King George's War eingesetzt wurden. 4) Kurzer historischer Kommentar zur King George's War und der Carnatic War (Aktivitäten in den anderen Theatern wurden in den zugehörigen Spielen behandelt). 5) Vier Sätze von Ausstellungs-Karten.
Zusätzliche Informationen
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| Alternative Namen: |
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