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Sector 6
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30'
8
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Sector 6

Ein Brettspiel von Jaime González García
Herausgeber: Draco Ideas
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Sector 6
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Beschreibung Beschreibung
Sector 6 ist ein abstraktes Strategiespiel für 1 bis 4 Spieler mit einer Spielzeit von 30 Minuten. Jeder Spieler kontrolliert zwei Gefangene, die sich durch das gewundene Labyrinth eines Weltraumgefängnisses bewegen und versuchen, genug Sauerstoff zu sammeln, um zu überleben, während sie ihren Gegnern denselben verwehren. Das Ziel ist es, so viele Punkte wie möglich zu sammeln (dargestellt durch Sauerstoffplättchen in verschiedenen Farben und Werten), die sich in einem Labyrinth aus sechseckigen Plättchen befinden. Die Spieler müssen sich durch das Labyrinth bewegen und die Punkte vor ihren Gegnern sammeln. Das Spiel hat 2 Phasen: Konstruktion und Wettbewerb. In der Konstruktionsphase setzen die Spieler abwechselnd Plättchen und erstellen das Brett (Labyrinth). Dann beginnt die Wettbewerbsphase, in der die Spieler sich im Labyrinth bewegen und versuchen, mehr Punkte (Sauerstoff) als ihre Gegner zu sammeln. Wo die Spieler ihre Plättchen platzieren, ist in der Konstruktionsphase von größter strategischer Bedeutung: Das Bausystem von Sector 6 ermöglicht strategische Planung, während das Labyrinth erstellt wird. In Abwesenheit einer vordefinierten Konfiguration findet jedes Spiel auf einem völlig neuen Brett statt. Es gibt im Wesentlichen eine unendliche Anzahl von Aufbaukonfigurationen, die einen hohen Wiederspielwert ermöglichen. Aber ein gutes Labyrinth zu bauen und schnell zu bewegen, wird nicht ausreichen, um den Sieg zu erringen. Während des Spiels wird das Labyrinth von Sector 6 in ständiger Bewegung sein, da die Spieler die Plättchen drehen können, wodurch sich die Anordnung des Labyrinths ändert, was es den Spielern potenziell ermöglicht, ihre Gegner zu blockieren oder neue Wege zu schaffen, um die Punkte schneller zu erreichen. Es wird also nicht der schnellste Spieler gewinnen, sondern derjenige, der lernt, wie man die Feinheiten des Labyrinths zu seinem Vorteil und zum Nachteil seiner Gegner am besten nutzt!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichseinschließung Gitterbewegung Modulares Board
Kategorien: Strategie Action und Geschicklichkeit
Alternative Namen:
BARCODE: 602561772732
In 3 Sammlungen Dies wurde 3775 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Sector 6 ist ein abstraktes Strategiespiel für 1 bis 4 Spieler mit einer Spielzeit von 30 Minuten. Jeder Spieler kontrolliert zwei Gefangene, die sich durch das gewundene Labyrinth eines Weltraumgefängnisses bewegen und versuchen, genug Sauerstoff zu sammeln, um zu überleben, während sie ihren Gegnern denselben verwehren. Das Ziel ist es, so viele Punkte wie möglich zu sammeln (dargestellt durch Sauerstoffplättchen in verschiedenen Farben und Werten), die sich in einem Labyrinth aus sechseckigen Plättchen befinden. Die Spieler müssen sich durch das Labyrinth bewegen und die Punkte vor ihren Gegnern sammeln. Das Spiel hat 2 Phasen: Konstruktion und Wettbewerb. In der Konstruktionsphase setzen die Spieler abwechselnd Plättchen und erstellen das Brett (Labyrinth). Dann beginnt die Wettbewerbsphase, in der die Spieler sich im Labyrinth bewegen und versuchen, mehr Punkte (Sauerstoff) als ihre Gegner zu sammeln. Wo die Spieler ihre Plättchen platzieren, ist in der Konstruktionsphase von größter strategischer Bedeutung: Das Bausystem von Sector 6 ermöglicht strategische Planung, während das Labyrinth erstellt wird. In Abwesenheit einer vordefinierten Konfiguration findet jedes Spiel auf einem völlig neuen Brett statt. Es gibt im Wesentlichen eine unendliche Anzahl von Aufbaukonfigurationen, die einen hohen Wiederspielwert ermöglichen. Aber ein gutes Labyrinth zu bauen und schnell zu bewegen, wird nicht ausreichen, um den Sieg zu erringen. Während des Spiels wird das Labyrinth von Sector 6 in ständiger Bewegung sein, da die Spieler die Plättchen drehen können, wodurch sich die Anordnung des Labyrinths ändert, was es den Spielern potenziell ermöglicht, ihre Gegner zu blockieren oder neue Wege zu schaffen, um die Punkte schneller zu erreichen. Es wird also nicht der schnellste Spieler gewinnen, sondern derjenige, der lernt, wie man die Feinheiten des Labyrinths zu seinem Vorteil und zum Nachteil seiner Gegner am besten nutzt!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichseinschließung Gitterbewegung Modulares Board
Kategorien: Strategie Action und Geschicklichkeit
Alternative Namen:
BARCODE: 602561772732
In 3 Sammlungen Dies wurde 3775 Mal gesehen