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Septima
Septima ist ein interaktives Strategiespiel über Hexerei. Als Anführerin Ihres Hexenzirkels müssen Sie Ihren Wert in der Stadt Noctenburg beweisen, um Septimas Nachfolgerin zu werden. Sammeln Sie Kräuter, brauen Sie Tränke und retten Sie Hexen, um Ihren Zirkel aufzubauen. Ein zugängliches und intuitives Spiel, perfekt für 1-4 Spieler.
Herausgeber: Mindclash Games
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Septima
- 59 Karten (70.0mmx110.0mm)
- 48 Karten (44.0mmx67.0mm)
- 5 Karten (105.0mmx148.0mm)
=
61,50€
Voller Preis
72,00€
=
61,50€
Voller Preis
72,00€
=
64,65€
Voller Preis
75,50€
59 Karten mit einer Breite von 70.0mm und einer Höhe von 110.0mm
48 Karten mit einer Breite von 44.0mm und einer Höhe von 67.0mm
5 Karten mit einer Breite von 105.0mm und einer Höhe von 148.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
Nur in wenigen Ecken der Welt ist die Erinnerung an Magie noch lebendig, obwohl ihr heilender Einfluss vor einigen Jahrhunderten alles durchdrang. Hexen, die letzten Praktizierenden, waren immer Außenseiter und konnten der menschlichen Gesellschaft nur im strengsten Geheimen helfen. Die Anführerin ihres Volkes, die Septima, war immer die weiseste und kenntnisreichste Hexe. Jetzt, da ihre Zeit zu Ende geht, versammeln sich Hexen aus der ganzen Welt in Noctenburg, um ihren Stempel auf die feindliche Stadt zu hinterlassen und der Septima zu beweisen, dass sie ihre würdigen Nachfolger sind.
Septima ist ein wettbewerbsfähiges, hochinteraktives Strategiespiel über Hexerei. Als Anführer deines Coven musst du deinen Wert in der Stadt Noctenburg beweisen, um der Nachfolger von Septima, der Hochhexe, zu werden. Übe dein Handwerk aus und gewinne Weisheit, indem du Kräuter sammelst, Tränke braust, die Stadtbewohner heilst, Zauber meisterst und deine Brüder und Schwestern aus den Prüfungen rettest. Aber sei vorsichtig: Magie, selbst wenn sie zum Guten eingesetzt wird, weckt Verdacht bei den Stadtbewohnern...
Simultane Aktionsauswahl mit positiver Spielerinteraktion: Das zentrale Mechanismus von Septima dreht sich um die gleichzeitige, geheime Auswahl einer der neun Aktionskarten in jeder Runde: Bewegen, Sammeln, Brauen, Heilen, Rekrutieren, Flehen, Singen, Ritus und Erinnern. Jede Aktion erhält einen mächtigen Bonus, wenn sie von mehreren Spielern gewählt wird, aber sie gemeinsam auszuführen weckt auch Verdacht bei den Stadtbewohnern und zieht die Aufmerksamkeit der Hexenjäger auf sich. Entscheidungen darüber, wann eine gemeinsame Aktion durchgeführt werden soll (und mit wem) verleihen einem wettbewerbsfähigen Spiel eine frische, semi-kooperative Note und viel Interaktion zwischen den Spielern.
Rette Hexen, um deinen Coven aufzubauen: Heile, bezaubere oder überzeuge die Stadtbewohner und sammle genügend Unterstützung, um die periodischen Hexenprozesse zu deinen Gunsten zu beeinflussen. Wenn die feindlichen Zeugen in der Minderheit sind, wird die verurteilte Hexe freigesprochen und schließt sich dem Coven an, der sie gerettet hat. Du beginnst klein, kannst deinen Coven aber auf bis zu vier Hexen erweitern, jede mit ihrer eigenen Persönlichkeit und speziellen Fähigkeit, um deiner Sache zu helfen. Unvorsichtige Hexen, die von Hexenjägern gefangen genommen werden, werden ebenfalls vor Gericht gestellt, sodass mit genügend Unterstützung von den Stadtbewohnern sogar Hexen aus anderen, weniger vorsichtigen Coven der Spieler in deinem enden können.
Zugänglich, intuitiv und vertraut: Septima ist der bisher zugänglichste Titel von Mindclash Games, mit einem wunderschönen, handgezeichneten Kunststil von Villő Farkas und mit der Charakterkunst von Barbara Bernát, Holzkomponenten und intuitiven, themeninspirierten Mechanismen. Es ist sehr schnell zu lehren und einzurichten und dauert weniger als 2 Stunden zu spielen, selbst mit vier Spielern.
Septima ist ein wettbewerbsfähiges, hochinteraktives Strategiespiel über Hexerei. Als Anführer deines Coven musst du deinen Wert in der Stadt Noctenburg beweisen, um der Nachfolger von Septima, der Hochhexe, zu werden. Übe dein Handwerk aus und gewinne Weisheit, indem du Kräuter sammelst, Tränke braust, die Stadtbewohner heilst, Zauber meisterst und deine Brüder und Schwestern aus den Prüfungen rettest. Aber sei vorsichtig: Magie, selbst wenn sie zum Guten eingesetzt wird, weckt Verdacht bei den Stadtbewohnern...
Simultane Aktionsauswahl mit positiver Spielerinteraktion: Das zentrale Mechanismus von Septima dreht sich um die gleichzeitige, geheime Auswahl einer der neun Aktionskarten in jeder Runde: Bewegen, Sammeln, Brauen, Heilen, Rekrutieren, Flehen, Singen, Ritus und Erinnern. Jede Aktion erhält einen mächtigen Bonus, wenn sie von mehreren Spielern gewählt wird, aber sie gemeinsam auszuführen weckt auch Verdacht bei den Stadtbewohnern und zieht die Aufmerksamkeit der Hexenjäger auf sich. Entscheidungen darüber, wann eine gemeinsame Aktion durchgeführt werden soll (und mit wem) verleihen einem wettbewerbsfähigen Spiel eine frische, semi-kooperative Note und viel Interaktion zwischen den Spielern.
Rette Hexen, um deinen Coven aufzubauen: Heile, bezaubere oder überzeuge die Stadtbewohner und sammle genügend Unterstützung, um die periodischen Hexenprozesse zu deinen Gunsten zu beeinflussen. Wenn die feindlichen Zeugen in der Minderheit sind, wird die verurteilte Hexe freigesprochen und schließt sich dem Coven an, der sie gerettet hat. Du beginnst klein, kannst deinen Coven aber auf bis zu vier Hexen erweitern, jede mit ihrer eigenen Persönlichkeit und speziellen Fähigkeit, um deiner Sache zu helfen. Unvorsichtige Hexen, die von Hexenjägern gefangen genommen werden, werden ebenfalls vor Gericht gestellt, sodass mit genügend Unterstützung von den Stadtbewohnern sogar Hexen aus anderen, weniger vorsichtigen Coven der Spieler in deinem enden können.
Zugänglich, intuitiv und vertraut: Septima ist der bisher zugänglichste Titel von Mindclash Games, mit einem wunderschönen, handgezeichneten Kunststil von Villő Farkas und mit der Charakterkunst von Barbara Bernát, Holzkomponenten und intuitiven, themeninspirierten Mechanismen. Es ist sehr schnell zu lehren und einzurichten und dauert weniger als 2 Stunden zu spielen, selbst mit vier Spielern.
| Mechanik: | Variable Spielerkräfte Gleichzeitige Aktionsauswahl Handmanagement |
| Kategorien: | Fantasie Mitologia |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 793888726314 |
| Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 In der Wunschliste 1 Dies wurde 1452 Mal gesehen | |
- 59 Karten (70.0mmx110.0mm)
- 48 Karten (44.0mmx67.0mm)
- 5 Karten (105.0mmx148.0mm)
=
61,50€
Voller Preis
72,00€
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61,50€
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72,00€
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64,65€
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75,50€
Nur in wenigen Ecken der Welt ist die Erinnerung an Magie noch lebendig, obwohl ihr heilender Einfluss vor einigen Jahrhunderten alles durchdrang. Hexen, die letzten Praktizierenden, waren immer Außenseiter und konnten der menschlichen Gesellschaft nur im strengsten Geheimen helfen. Die Anführerin ihres Volkes, die Septima, war immer die weiseste und kenntnisreichste Hexe. Jetzt, da ihre Zeit zu Ende geht, versammeln sich Hexen aus der ganzen Welt in Noctenburg, um ihren Stempel auf die feindliche Stadt zu hinterlassen und der Septima zu beweisen, dass sie ihre würdigen Nachfolger sind.
Septima ist ein wettbewerbsfähiges, hochinteraktives Strategiespiel über Hexerei. Als Anführer deines Coven musst du deinen Wert in der Stadt Noctenburg beweisen, um der Nachfolger von Septima, der Hochhexe, zu werden. Übe dein Handwerk aus und gewinne Weisheit, indem du Kräuter sammelst, Tränke braust, die Stadtbewohner heilst, Zauber meisterst und deine Brüder und Schwestern aus den Prüfungen rettest. Aber sei vorsichtig: Magie, selbst wenn sie zum Guten eingesetzt wird, weckt Verdacht bei den Stadtbewohnern...
Simultane Aktionsauswahl mit positiver Spielerinteraktion: Das zentrale Mechanismus von Septima dreht sich um die gleichzeitige, geheime Auswahl einer der neun Aktionskarten in jeder Runde: Bewegen, Sammeln, Brauen, Heilen, Rekrutieren, Flehen, Singen, Ritus und Erinnern. Jede Aktion erhält einen mächtigen Bonus, wenn sie von mehreren Spielern gewählt wird, aber sie gemeinsam auszuführen weckt auch Verdacht bei den Stadtbewohnern und zieht die Aufmerksamkeit der Hexenjäger auf sich. Entscheidungen darüber, wann eine gemeinsame Aktion durchgeführt werden soll (und mit wem) verleihen einem wettbewerbsfähigen Spiel eine frische, semi-kooperative Note und viel Interaktion zwischen den Spielern.
Rette Hexen, um deinen Coven aufzubauen: Heile, bezaubere oder überzeuge die Stadtbewohner und sammle genügend Unterstützung, um die periodischen Hexenprozesse zu deinen Gunsten zu beeinflussen. Wenn die feindlichen Zeugen in der Minderheit sind, wird die verurteilte Hexe freigesprochen und schließt sich dem Coven an, der sie gerettet hat. Du beginnst klein, kannst deinen Coven aber auf bis zu vier Hexen erweitern, jede mit ihrer eigenen Persönlichkeit und speziellen Fähigkeit, um deiner Sache zu helfen. Unvorsichtige Hexen, die von Hexenjägern gefangen genommen werden, werden ebenfalls vor Gericht gestellt, sodass mit genügend Unterstützung von den Stadtbewohnern sogar Hexen aus anderen, weniger vorsichtigen Coven der Spieler in deinem enden können.
Zugänglich, intuitiv und vertraut: Septima ist der bisher zugänglichste Titel von Mindclash Games, mit einem wunderschönen, handgezeichneten Kunststil von Villő Farkas und mit der Charakterkunst von Barbara Bernát, Holzkomponenten und intuitiven, themeninspirierten Mechanismen. Es ist sehr schnell zu lehren und einzurichten und dauert weniger als 2 Stunden zu spielen, selbst mit vier Spielern.
Septima ist ein wettbewerbsfähiges, hochinteraktives Strategiespiel über Hexerei. Als Anführer deines Coven musst du deinen Wert in der Stadt Noctenburg beweisen, um der Nachfolger von Septima, der Hochhexe, zu werden. Übe dein Handwerk aus und gewinne Weisheit, indem du Kräuter sammelst, Tränke braust, die Stadtbewohner heilst, Zauber meisterst und deine Brüder und Schwestern aus den Prüfungen rettest. Aber sei vorsichtig: Magie, selbst wenn sie zum Guten eingesetzt wird, weckt Verdacht bei den Stadtbewohnern...
Simultane Aktionsauswahl mit positiver Spielerinteraktion: Das zentrale Mechanismus von Septima dreht sich um die gleichzeitige, geheime Auswahl einer der neun Aktionskarten in jeder Runde: Bewegen, Sammeln, Brauen, Heilen, Rekrutieren, Flehen, Singen, Ritus und Erinnern. Jede Aktion erhält einen mächtigen Bonus, wenn sie von mehreren Spielern gewählt wird, aber sie gemeinsam auszuführen weckt auch Verdacht bei den Stadtbewohnern und zieht die Aufmerksamkeit der Hexenjäger auf sich. Entscheidungen darüber, wann eine gemeinsame Aktion durchgeführt werden soll (und mit wem) verleihen einem wettbewerbsfähigen Spiel eine frische, semi-kooperative Note und viel Interaktion zwischen den Spielern.
Rette Hexen, um deinen Coven aufzubauen: Heile, bezaubere oder überzeuge die Stadtbewohner und sammle genügend Unterstützung, um die periodischen Hexenprozesse zu deinen Gunsten zu beeinflussen. Wenn die feindlichen Zeugen in der Minderheit sind, wird die verurteilte Hexe freigesprochen und schließt sich dem Coven an, der sie gerettet hat. Du beginnst klein, kannst deinen Coven aber auf bis zu vier Hexen erweitern, jede mit ihrer eigenen Persönlichkeit und speziellen Fähigkeit, um deiner Sache zu helfen. Unvorsichtige Hexen, die von Hexenjägern gefangen genommen werden, werden ebenfalls vor Gericht gestellt, sodass mit genügend Unterstützung von den Stadtbewohnern sogar Hexen aus anderen, weniger vorsichtigen Coven der Spieler in deinem enden können.
Zugänglich, intuitiv und vertraut: Septima ist der bisher zugänglichste Titel von Mindclash Games, mit einem wunderschönen, handgezeichneten Kunststil von Villő Farkas und mit der Charakterkunst von Barbara Bernát, Holzkomponenten und intuitiven, themeninspirierten Mechanismen. Es ist sehr schnell zu lehren und einzurichten und dauert weniger als 2 Stunden zu spielen, selbst mit vier Spielern.
59 Karten mit einer Breite von 70.0mm und einer Höhe von 110.0mm
48 Karten mit einer Breite von 44.0mm und einer Höhe von 67.0mm
5 Karten mit einer Breite von 105.0mm und einer Höhe von 148.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
| Mechanik: | Variable Spielerkräfte Gleichzeitige Aktionsauswahl Handmanagement |
| Kategorien: | Fantasie Mitologia |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 793888726314 |
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