Very good game, to play alone, with family or in difficult mode with friends. Very good materials and organizer ( I'm talking about the Deluxe Version ).
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1-4
50'
12
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Septima
Septima é um jogo de estratégia competitivo sobre bruxaria, onde você deve provar seu valor na cidade de Noctenburg para se tornar o sucessor da Septima.
O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias
Preço de venda
- 48 cartões (44.0mmx67.0mm)
- 59 cartões (70.0mmx110.0mm)
- 5 cartões (105.0mmx148.0mm)
Septima é um jogo de estratégia competitivo e altamente interativo sobre bruxaria. Como líder de seu coven, você deve provar seu valor na cidade de Noctenburg para se tornar o sucessor de Septima, a Alta Bruxa. Pratique seu ofício e ganhe Sabedoria coletando ervas, preparando poções, curando os habitantes da cidade, dominando encantamentos e resgatando seus irmãos e irmãs das provas. Mas cuidado: a magia, mesmo quando usada para o bem, suscita suspeitas entre os habitantes da cidade...
Seleção de ações simultâneas com interação positiva entre os jogadores: O mecanismo central de Septima gira em torno da seleção simultânea e secreta de uma das nove cartas de Ação a cada turno: Mover, Coletar, Preparar, Curar, Recrutar, Suplica, Canto, Rito e Lembrar. Cada Ação recebe um poderoso bônus se for escolhida por vários jogadores, mas realizá-las juntas também levanta suspeitas entre os habitantes da cidade e atrai a atenção dos Caçadores de Bruxas. As decisões sobre quando realizar uma ação compartilhada (e com quem realizá-la) adicionam um toque fresco e semi-cooperativo a um jogo competitivo, e muita interação entre os jogadores.
Resgatar bruxas para construir seu Coven: Cure, encante ou convença os habitantes da cidade e acumule apoio suficiente para influenciar os periódicos Julgamentos de Bruxas a seu favor. Se as testemunhas hostis forem superadas em número, a bruxa condenada é absolvida e se junta ao coven que a resgatou. Você começa pequeno, mas pode fazer seu coven crescer até quatro bruxas dessa forma, cada uma com sua própria personalidade e habilidade especial para ajudar sua causa. Bruxas imprudentes capturadas pelos Caçadores de Bruxas também são julgadas, então, com apoio suficiente dos habitantes da cidade, até mesmo bruxas de outros covens de jogadores menos cuidadosos podem acabar no seu.
Acessível, intuitivo e familiar: Septima é o título mais acessível da Mindclash Games até hoje, com um lindo estilo artístico desenhado à mão por Villő Farkas e com a arte dos personagens de Barbara Bernát, componentes de madeira e mecanismos intuitivos inspirados no tema. É muito rápido de ensinar e configurar, e leva menos de 2 horas para jogar, mesmo com quatro jogadores.
| Mecânica: | Poderes variáveis do jogador Seleção de Ação Simultânea Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Fantasia Mitologia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 793888726314 |
| O item está no carrinho 1 Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 2567 vezes | |
- 48 cartões (44.0mmx67.0mm)
- 59 cartões (70.0mmx110.0mm)
- 5 cartões (105.0mmx148.0mm)
Septima é um jogo de estratégia competitivo e altamente interativo sobre bruxaria. Como líder de seu coven, você deve provar seu valor na cidade de Noctenburg para se tornar o sucessor de Septima, a Alta Bruxa. Pratique seu ofício e ganhe Sabedoria coletando ervas, preparando poções, curando os habitantes da cidade, dominando encantamentos e resgatando seus irmãos e irmãs das provas. Mas cuidado: a magia, mesmo quando usada para o bem, suscita suspeitas entre os habitantes da cidade...
Seleção de ações simultâneas com interação positiva entre os jogadores: O mecanismo central de Septima gira em torno da seleção simultânea e secreta de uma das nove cartas de Ação a cada turno: Mover, Coletar, Preparar, Curar, Recrutar, Suplica, Canto, Rito e Lembrar. Cada Ação recebe um poderoso bônus se for escolhida por vários jogadores, mas realizá-las juntas também levanta suspeitas entre os habitantes da cidade e atrai a atenção dos Caçadores de Bruxas. As decisões sobre quando realizar uma ação compartilhada (e com quem realizá-la) adicionam um toque fresco e semi-cooperativo a um jogo competitivo, e muita interação entre os jogadores.
Resgatar bruxas para construir seu Coven: Cure, encante ou convença os habitantes da cidade e acumule apoio suficiente para influenciar os periódicos Julgamentos de Bruxas a seu favor. Se as testemunhas hostis forem superadas em número, a bruxa condenada é absolvida e se junta ao coven que a resgatou. Você começa pequeno, mas pode fazer seu coven crescer até quatro bruxas dessa forma, cada uma com sua própria personalidade e habilidade especial para ajudar sua causa. Bruxas imprudentes capturadas pelos Caçadores de Bruxas também são julgadas, então, com apoio suficiente dos habitantes da cidade, até mesmo bruxas de outros covens de jogadores menos cuidadosos podem acabar no seu.
Acessível, intuitivo e familiar: Septima é o título mais acessível da Mindclash Games até hoje, com um lindo estilo artístico desenhado à mão por Villő Farkas e com a arte dos personagens de Barbara Bernát, componentes de madeira e mecanismos intuitivos inspirados no tema. É muito rápido de ensinar e configurar, e leva menos de 2 horas para jogar, mesmo com quatro jogadores.
| Mecânica: | Poderes variáveis do jogador Seleção de Ação Simultânea Gerenciamento de mãos |
| Categorias: | Fantasia Mitologia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 793888726314 |
| O item está no carrinho 1 Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 2567 vezes | |
O que dizem os jogadores · dados e avaliações publicados pelos utilizadores de BoardGameGeek
Uma seleção de avaliações com nota 8 ou superior.
Love it. love the theme. Love the mechanics, love the art! big old loves all over this. I have such a hard time finding a good spooky/Halloween/witchy theme that is not coop or 1vs!
This is so underrated! The theme is awesome, the pace is fast, it's not so heavy of a game as it looks like, the artwork is absolutely stunning! I haven't played the full game, only the basic set of rules and it was still so much fun! For me it's a 10/10… dying to try the solo mode as well!
Played the "basic game" the "full game" and the shapeshifter/omens expansion. The basic game is a weak 6 it does not give you enough to do in the game, I personaly feel it is a good way to learn the game nothing more. The full game is a very good 9.5, it gives you the spells the ritual action gives a good secondary objective. The expansion fits so seamlessly I forgot that it basicaly not part of the game but makes the game even more.
So much fun, just the right amount of complexity for intermediate players, and the way the theme ties in to every single part of the game is incredible.