|
|
|
|
1-7
20'
Kein notwendiger Text im Spiel
|
Shadows over Camelot: The Card Game - Merlin & Morgan Promo cards
Herausgeber: Days of Wonder
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
Shadows over Camelot: The Card Game - Merlin & Morgan Promo cards
Kontaktieren Sie uns
Teilen auf
Der Artikel ist nicht verfügbar. Sie können die Benachrichtigung nutzen, um benachrichtigt zu werden, wenn er wieder auf Lager ist.
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Zwei Promo-Karten sind für Shadows over Camelot: The Card Game verfügbar. Die erste Bonuskarte ist die Morgan-Karte Nr. 8: Das nächste Mal, wenn ein Spieler sich entscheidet, auf eine Quest zu gehen, vereinen sich die Pikten und Sachsen, um eine einzige Quest zu bilden. Bei der Berechnung des Gesamtgerüchtewerts aller Quests addieren Sie die Gerüchtewerte aller Pikt- und Sachsenkarten zusammen. Wenn die Gerüchte für Pikten+Sachsen unbegründet waren (10 oder weniger), legen Sie ein einzelnes schwarzes Schwert auf den Tisch; andernfalls legen Sie 2 Schwerter (weiß oder schwarz, je nach Gesamtgerüchtewert der Pikten+Sachsen) auf den Tisch. Dies macht Ihre edle Quest noch schwieriger, indem es die Pikten und Sachsen vereint und das Gerücht über diese neue kombinierte Quest noch schneller wachsen lässt. Aber es gibt auch eine größere Belohnung, da Sie zwei weiße Schwerter verdienen, wenn Sie diese neue kombinierte Armee besiegen. Hinweis: Mordred fügt jeder Pikt- und jeder Sachsenkarte + 1 hinzu; Merlin Nr. 1 hebt sowohl die wertvollste Pikt- als auch die wertvollste Sachsenkarte auf. Merlin Nr. 4 kann EITHER die wertvollste Pikt- ODER die wertvollste Sachsenkarte aufheben (nach Wahl des Spielers, wenn er diesen Merlin aufdeckt). Die zweite Bonuskarte ist die Merlin-Karte Nr. 6. Der Spieler, der diese Karte zieht, kann sofort auf eine Quest seiner Wahl gehen und bis zu 3 Punkte zum Gesamtgerüchtewert dieser Quest hinzufügen (bevor er natürlich eine der Karten im Bedrohungshaufen aufdeckt!). Merlin kann ein mächtiger Verbündeter sein, wenn Sie verzweifelten Situationen gegenüberstehen… wenn er zur richtigen Zeit erscheint. Aber alle Wetten sind ungültig, wenn ein Verräter diese mächtige Karte findet!
| Mechanik: | Kooperatives Spielen Erinnerung Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Bluffen Kartenspiele Fantasie |
| Alternative Namen: | Schatten über Camelot - Das Kartenspiel - Merlin & Morgana Promokarten Shadows over Camelot: The Card Game - Merlin & Morgan Promo cards Schatten über Camelot: Das Kartenspiel – Merlin & Morgana Promokarten Shadows over Camelot: Le jeu de cartes – Merlin & Morgane (cartes bonus) Shadows over Camelot: The Card Game – Merlin & Morgan Promo cards |
| BARCODE: | ????????? |
| In 2 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 5010 Mal gesehen | |
Zwei Promo-Karten sind für Shadows over Camelot: The Card Game verfügbar. Die erste Bonuskarte ist die Morgan-Karte Nr. 8: Das nächste Mal, wenn ein Spieler sich entscheidet, auf eine Quest zu gehen, vereinen sich die Pikten und Sachsen, um eine einzige Quest zu bilden. Bei der Berechnung des Gesamtgerüchtewerts aller Quests addieren Sie die Gerüchtewerte aller Pikt- und Sachsenkarten zusammen. Wenn die Gerüchte für Pikten+Sachsen unbegründet waren (10 oder weniger), legen Sie ein einzelnes schwarzes Schwert auf den Tisch; andernfalls legen Sie 2 Schwerter (weiß oder schwarz, je nach Gesamtgerüchtewert der Pikten+Sachsen) auf den Tisch. Dies macht Ihre edle Quest noch schwieriger, indem es die Pikten und Sachsen vereint und das Gerücht über diese neue kombinierte Quest noch schneller wachsen lässt. Aber es gibt auch eine größere Belohnung, da Sie zwei weiße Schwerter verdienen, wenn Sie diese neue kombinierte Armee besiegen. Hinweis: Mordred fügt jeder Pikt- und jeder Sachsenkarte + 1 hinzu; Merlin Nr. 1 hebt sowohl die wertvollste Pikt- als auch die wertvollste Sachsenkarte auf. Merlin Nr. 4 kann EITHER die wertvollste Pikt- ODER die wertvollste Sachsenkarte aufheben (nach Wahl des Spielers, wenn er diesen Merlin aufdeckt). Die zweite Bonuskarte ist die Merlin-Karte Nr. 6. Der Spieler, der diese Karte zieht, kann sofort auf eine Quest seiner Wahl gehen und bis zu 3 Punkte zum Gesamtgerüchtewert dieser Quest hinzufügen (bevor er natürlich eine der Karten im Bedrohungshaufen aufdeckt!). Merlin kann ein mächtiger Verbündeter sein, wenn Sie verzweifelten Situationen gegenüberstehen… wenn er zur richtigen Zeit erscheint. Aber alle Wetten sind ungültig, wenn ein Verräter diese mächtige Karte findet!
| Mechanik: | Kooperatives Spielen Erinnerung Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Bluffen Kartenspiele Fantasie |
| Alternative Namen: | Schatten über Camelot - Das Kartenspiel - Merlin & Morgana Promokarten Shadows over Camelot: The Card Game - Merlin & Morgan Promo cards Schatten über Camelot: Das Kartenspiel – Merlin & Morgana Promokarten Shadows over Camelot: Le jeu de cartes – Merlin & Morgane (cartes bonus) Shadows over Camelot: The Card Game – Merlin & Morgan Promo cards |
| BARCODE: | ????????? |
| In 2 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 5010 Mal gesehen | |