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1-5
15'
5
Kein notwendiger Text im Spiel
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Sherlock
Herausgeber: Irongames
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Sherlock
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Sherlock ist ein kooperatives Gedächtnisspiel, in dem die Spieler versuchen, den Täter zu entlarven, indem sie Karten sammeln, die die verbleibenden Verdächtigen entlasten. Um das Spiel einzurichten, werden dreißig Karten gemischt und in einem 6x5-Raster verdeckt platziert. Jede Karte zeigt auf der Rückseite einen der sechs Zeugen und auf der Vorderseite einen Zeugen, der einen der fünf Verdächtigen betrachtet. In einem Zug deckt der aktive Spieler zwei Karten im Raster auf. Wenn sie übereinstimmen, deckt der Spieler dann eine dritte Karte auf. Wenn alle drei Karten denselben Verdächtigen zeigen, werden die Karten gesammelt und neben dem Raster offen platziert. In allen anderen Fällen dreht dieser Spieler die Karten wieder um und dreht dann eine der zehn Zeitkarten um, die jeweils Sherlocks Erzfeind Moriarty zeigen. Wenn alle zehn Moriarty-Karten umgedreht werden, verlieren die Spieler das Spiel. Wenn die Spieler jedoch Karten aus dem Raster entfernen, bis nur noch drei übrig sind, haben sie den Täter erfolgreich identifiziert – das heißt, den Verdächtigen, der übrig bleibt – und können den Sieg beanspruchen. Eine wettbewerbsfähige Variante ist in den Regeln enthalten, bei der die Spieler um das Sammeln von Zeugen-Karten konkurrieren. Eine zusätzliche Variante belohnt Punkte für den Spieler, der den Verdächtigen hält (oder nicht hält), der schließlich als Täter identifiziert wird. Die Sherlock-Box enthält auch acht Bonuskarten, einen neuen Dinosaurier und Aktionskarten für einen fünften Spieler für Ilopelis Jurassik.
| Mechanik: | Kooperatives Spielen Erinnerung |
| Kategorien: | Pädagogisch Action und Geschicklichkeit Mord/Geheimnis |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3760206300027 |
| In 10 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 16344 Mal gesehen | |
Sherlock ist ein kooperatives Gedächtnisspiel, in dem die Spieler versuchen, den Täter zu entlarven, indem sie Karten sammeln, die die verbleibenden Verdächtigen entlasten. Um das Spiel einzurichten, werden dreißig Karten gemischt und in einem 6x5-Raster verdeckt platziert. Jede Karte zeigt auf der Rückseite einen der sechs Zeugen und auf der Vorderseite einen Zeugen, der einen der fünf Verdächtigen betrachtet. In einem Zug deckt der aktive Spieler zwei Karten im Raster auf. Wenn sie übereinstimmen, deckt der Spieler dann eine dritte Karte auf. Wenn alle drei Karten denselben Verdächtigen zeigen, werden die Karten gesammelt und neben dem Raster offen platziert. In allen anderen Fällen dreht dieser Spieler die Karten wieder um und dreht dann eine der zehn Zeitkarten um, die jeweils Sherlocks Erzfeind Moriarty zeigen. Wenn alle zehn Moriarty-Karten umgedreht werden, verlieren die Spieler das Spiel. Wenn die Spieler jedoch Karten aus dem Raster entfernen, bis nur noch drei übrig sind, haben sie den Täter erfolgreich identifiziert – das heißt, den Verdächtigen, der übrig bleibt – und können den Sieg beanspruchen. Eine wettbewerbsfähige Variante ist in den Regeln enthalten, bei der die Spieler um das Sammeln von Zeugen-Karten konkurrieren. Eine zusätzliche Variante belohnt Punkte für den Spieler, der den Verdächtigen hält (oder nicht hält), der schließlich als Täter identifiziert wird. Die Sherlock-Box enthält auch acht Bonuskarten, einen neuen Dinosaurier und Aktionskarten für einen fünften Spieler für Ilopelis Jurassik.
| Mechanik: | Kooperatives Spielen Erinnerung |
| Kategorien: | Pädagogisch Action und Geschicklichkeit Mord/Geheimnis |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3760206300027 |
| In 10 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 16344 Mal gesehen | |
