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Shield Wall: Hastings 1066
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Shield Wall: Hastings 1066

Ein Brettspiel von Michael W. Kennedy
Herausgeber: White Dog Games
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Shield Wall: Hastings 1066
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Beschreibung Beschreibung
Shield Wall ist ein Wargame mit niedriger Komplexität über die Schlacht von Hastings. Das Spiel verwendet traditionelle Hex- und Counter-Mechaniken, um den Kampf zu simulieren, und betont den ineffektiven Angriff der normannischen Bogenschützen, die Kombination aus normannischen Fuß- und Kavallerieeinheiten sowie die defensive Stärke der sächsischen Schildmauer. Das Spiel hebt auch die Schwierigkeit hervor, die sächsischen Anführer haben, um die Schildmauer intakt zu halten. Sächsische Einheiten können unfreiwillig den Normannen den Hang hinunter folgen und ihren Höhenvorteil verlieren, nachdem sie erfolgreich die normannischen Einheiten zur Flucht gebracht haben. Das Spiel enthält Regeln zur Demoralisierung der Armeen, zum Zusammenrufen der Truppen und zu sächsischen Verstärkungen. Außerdem sind optionale Regeln für die Erschöpfung der Armee enthalten, die die Schwierigkeit für beide Spieler erhöhen. Der sächsische Spieler gewinnt, indem er den Hügel hält oder den normannischen König William eliminiert. Der normannische Spieler gewinnt, indem er den Hügel einnimmt oder den sächsischen König Harold tötet. Jeder Spieler kann gewinnen, indem er alle Einheiten eliminiert. Das Spiel enthält etwa 147 Counter und ein 22x17 Zoll großes Spielbrett.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Hex-and-Counter
Kategorien: Mittelalterlich Drucken und abspielen Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 1775 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Shield Wall ist ein Wargame mit niedriger Komplexität über die Schlacht von Hastings. Das Spiel verwendet traditionelle Hex- und Counter-Mechaniken, um den Kampf zu simulieren, und betont den ineffektiven Angriff der normannischen Bogenschützen, die Kombination aus normannischen Fuß- und Kavallerieeinheiten sowie die defensive Stärke der sächsischen Schildmauer. Das Spiel hebt auch die Schwierigkeit hervor, die sächsischen Anführer haben, um die Schildmauer intakt zu halten. Sächsische Einheiten können unfreiwillig den Normannen den Hang hinunter folgen und ihren Höhenvorteil verlieren, nachdem sie erfolgreich die normannischen Einheiten zur Flucht gebracht haben. Das Spiel enthält Regeln zur Demoralisierung der Armeen, zum Zusammenrufen der Truppen und zu sächsischen Verstärkungen. Außerdem sind optionale Regeln für die Erschöpfung der Armee enthalten, die die Schwierigkeit für beide Spieler erhöhen. Der sächsische Spieler gewinnt, indem er den Hügel hält oder den normannischen König William eliminiert. Der normannische Spieler gewinnt, indem er den Hügel einnimmt oder den sächsischen König Harold tötet. Jeder Spieler kann gewinnen, indem er alle Einheiten eliminiert. Das Spiel enthält etwa 147 Counter und ein 22x17 Zoll großes Spielbrett.
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Mechanik: Hex-and-Counter
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