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Shinjuku Box — strategisches Brettspiel zum Netzwerkaufbau, veröffentlicht von Studio Supernova für 2-4 Spieler
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2-4
60'
10
Kein notwendiger Text im Spiel

Shinjuku

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Shinjuku ist ein strategisches Brettspiel für 2-4 Spieler. Baue Geschäfte und Eisenbahnlinien in Tokio, um dein Handelskonglomerat zu schaffen. Dauer 60 Minuten, ab 10 Jahren.

Ein Brettspiel von Gary Kacmarcik
Herausgeber: Studio Supernova
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Shinjuku
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IT 4,49€
Beschreibung Beschreibung
In Shinjuku, einem strategischen Netzwerkaufbau- und Abhol- und Lieferbrettspiel, baust du Geschäfte in Tokio und die Eisenbahnlinien, um sie zu verbinden, damit du das erfolgreichste Einkaufs-/Eisenbahnkonglomerat aufbauen kannst.

Jede Runde kommen neue Kunden auf die Karte, die eines von vier Gütern kaufen möchten. In deinem Zug wählst du zwei verschiedene Aktionen aus: (a) ein Geschäft bauen, (b) deine Eisenbahn erweitern, (c) auf ein Kaufhaus aufrüsten, (d) Karten als Einkommen ziehen oder (e) Kunden entlang der Eisenbahn zu Geschäften bewegen.

Du beginnst mit einer Hand von vier Standortkarten und ziehst jede Runde eine neue Karte. Die Bau-, Upgrade- und Bewegungsaktionen erfordern, dass du eine passende Standortkarte aus deiner Hand spielst. Karten in deiner Hand, die mit Standorten übereinstimmen, an denen du zuvor ein Geschäft gebaut hast, sind Joker und können verwendet werden, um mit jedem Standort übereinzustimmen.

Das Spiel endet eine Runde, nachdem der letzte Kunde platziert wurde, und der Sieg geht an den Spieler, der die meisten Kundensets erwirbt.

—Beschreibung des Herausgebers

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Punkt-zu-Punkt-Bewegung Abholung und Lieferung Handmanagement Costruzione reti e percorsi
Kategorien: Wirtschaftlich Züge Transport
Alternative Namen:
BARCODE: 8052870931153
Der Artikel befindet sich in 9 Warenkörben In der Sammlung 1 Dies wurde 2056 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
In Shinjuku, einem strategischen Netzwerkaufbau- und Abhol- und Lieferbrettspiel, baust du Geschäfte in Tokio und die Eisenbahnlinien, um sie zu verbinden, damit du das erfolgreichste Einkaufs-/Eisenbahnkonglomerat aufbauen kannst.

Jede Runde kommen neue Kunden auf die Karte, die eines von vier Gütern kaufen möchten. In deinem Zug wählst du zwei verschiedene Aktionen aus: (a) ein Geschäft bauen, (b) deine Eisenbahn erweitern, (c) auf ein Kaufhaus aufrüsten, (d) Karten als Einkommen ziehen oder (e) Kunden entlang der Eisenbahn zu Geschäften bewegen.

Du beginnst mit einer Hand von vier Standortkarten und ziehst jede Runde eine neue Karte. Die Bau-, Upgrade- und Bewegungsaktionen erfordern, dass du eine passende Standortkarte aus deiner Hand spielst. Karten in deiner Hand, die mit Standorten übereinstimmen, an denen du zuvor ein Geschäft gebaut hast, sind Joker und können verwendet werden, um mit jedem Standort übereinzustimmen.

Das Spiel endet eine Runde, nachdem der letzte Kunde platziert wurde, und der Sieg geht an den Spieler, der die meisten Kundensets erwirbt.

—Beschreibung des Herausgebers

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Punkt-zu-Punkt-Bewegung Abholung und Lieferung Handmanagement Costruzione reti e percorsi
Kategorien: Wirtschaftlich Züge Transport
Alternative Namen:
BARCODE: 8052870931153
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Was die Spieler sagen

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badassbr BGG-Nutzer
10.0/10

Uma gema escondida dos jogos de trem, surpreendente! fácil de explicar e muita coisa para pensar por rodada

alexceed BGG-Nutzer
9.0/10

Simple game at a glance but requires planning Interactive Interesting game progression as customers are moved to different hotspots over time

cardsandboards BGG-Nutzer
9.0/10

I played it several times on tabletopia. It's pretty strategic and tactical, not really simple. Especially in a duell.

MeepleMaven BGG-Nutzer
9.0/10

Where the play exceeded the several yrs of expectations. We enjoyed both the game, and Studio Supernova’s production. Pick up and deliver efficiency puzzle

RogerDoger BGG-Nutzer
9.0/10

I played this game on TTS and cant wait until it is reprinted. I'll be the first in line to buy it.

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