|
|
|
|
2-4
120'
11
Niezależny od języka
|
Shipyard
Herausgeber: Czech Games Edition
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
Shipyard
Kontaktieren Sie uns
Teilen auf
Der Artikel ist nicht verfügbar. Sie können die Benachrichtigung nutzen, um benachrichtigt zu werden, wenn er wieder auf Lager ist.
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Wir sind im 19. Jahrhundert, der Seetransport wird immer wichtiger. Sowohl Unternehmen als auch Marine benötigen immer neuere Schiffe. Versuchen Sie, sich in die Rolle ihrer Hersteller zu versetzen. Stellen Sie Mitarbeiter ein, kaufen Sie Zubehör, erhalten Sie die Gunst der Bewertungskomitees. Vergessen Sie nicht, einen Kanal zu mieten, und Sie können den Anker lichten.
Die Spieler spielen der Reihe nach, beginnend mit einem zufällig ausgewählten Spieler und im Uhrzeigersinn um den Tisch. In ihrem Zug wählen sie eine der verfügbaren Aktionen von der Aktionsleiste. Die Aktion gibt dem Spieler etwas, das er benötigt, um seine Schiffe zu bauen. Im nächsten Zug des Spielers bewegt er diese Aktionskarte vor alle anderen und wählt eine andere Aktion.
Wenn ein Spieler in seinem Zug ein Schiff fertigstellt (Schiffe bestehen aus kleinen Karten, die Bug, Heck und (vorzugsweise mehrere) Mittelstücke mit mehreren Optionen zum Hinzufügen von Ausrüstung oder Besatzung darstellen), wird es für eine Probefahrt in einem Kanal herausgenommen, während derer er Punkte für Geschwindigkeit, Besatzung, Ausrüstung oder Sicherheit erzielen kann.
Während die Spieler ihre Züge machen, wird die Reihe der Aktionskarten um die Aktionsleiste voranschreiten. Wenn die führende Aktionskarte wieder den Startbereich erreicht, bewegt sich der Countdown-Marker um einen Platz nach unten, und das Spiel geht weiter.
Das Spiel endet, wenn der Countdown-Marker den Zielbereich erreicht. (Es kann auch früher enden, wenn den Spielern die Schiffskarten ausgehen.) Bonuspunkte werden für Regierungsverträge vergeben, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Das Spiel dauert etwa 30 Minuten pro Spieler.
Die Spieler spielen der Reihe nach, beginnend mit einem zufällig ausgewählten Spieler und im Uhrzeigersinn um den Tisch. In ihrem Zug wählen sie eine der verfügbaren Aktionen von der Aktionsleiste. Die Aktion gibt dem Spieler etwas, das er benötigt, um seine Schiffe zu bauen. Im nächsten Zug des Spielers bewegt er diese Aktionskarte vor alle anderen und wählt eine andere Aktion.
Wenn ein Spieler in seinem Zug ein Schiff fertigstellt (Schiffe bestehen aus kleinen Karten, die Bug, Heck und (vorzugsweise mehrere) Mittelstücke mit mehreren Optionen zum Hinzufügen von Ausrüstung oder Besatzung darstellen), wird es für eine Probefahrt in einem Kanal herausgenommen, während derer er Punkte für Geschwindigkeit, Besatzung, Ausrüstung oder Sicherheit erzielen kann.
Während die Spieler ihre Züge machen, wird die Reihe der Aktionskarten um die Aktionsleiste voranschreiten. Wenn die führende Aktionskarte wieder den Startbereich erreicht, bewegt sich der Countdown-Marker um einen Platz nach unten, und das Spiel geht weiter.
Das Spiel endet, wenn der Countdown-Marker den Zielbereich erreicht. (Es kann auch früher enden, wenn den Spielern die Schiffskarten ausgehen.) Bonuspunkte werden für Regierungsverträge vergeben, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Das Spiel dauert etwa 30 Minuten pro Spieler.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem |
| Kategorien: | Industrie/Fertigung Nautisch |
| Alternative Namen: | Die Werft Shipyard Die Werft Shipyard |
| BARCODE: | 8594156310066 |
| In 17 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 17269 Mal gesehen | |
Wir sind im 19. Jahrhundert, der Seetransport wird immer wichtiger. Sowohl Unternehmen als auch Marine benötigen immer neuere Schiffe. Versuchen Sie, sich in die Rolle ihrer Hersteller zu versetzen. Stellen Sie Mitarbeiter ein, kaufen Sie Zubehör, erhalten Sie die Gunst der Bewertungskomitees. Vergessen Sie nicht, einen Kanal zu mieten, und Sie können den Anker lichten.
Die Spieler spielen der Reihe nach, beginnend mit einem zufällig ausgewählten Spieler und im Uhrzeigersinn um den Tisch. In ihrem Zug wählen sie eine der verfügbaren Aktionen von der Aktionsleiste. Die Aktion gibt dem Spieler etwas, das er benötigt, um seine Schiffe zu bauen. Im nächsten Zug des Spielers bewegt er diese Aktionskarte vor alle anderen und wählt eine andere Aktion.
Wenn ein Spieler in seinem Zug ein Schiff fertigstellt (Schiffe bestehen aus kleinen Karten, die Bug, Heck und (vorzugsweise mehrere) Mittelstücke mit mehreren Optionen zum Hinzufügen von Ausrüstung oder Besatzung darstellen), wird es für eine Probefahrt in einem Kanal herausgenommen, während derer er Punkte für Geschwindigkeit, Besatzung, Ausrüstung oder Sicherheit erzielen kann.
Während die Spieler ihre Züge machen, wird die Reihe der Aktionskarten um die Aktionsleiste voranschreiten. Wenn die führende Aktionskarte wieder den Startbereich erreicht, bewegt sich der Countdown-Marker um einen Platz nach unten, und das Spiel geht weiter.
Das Spiel endet, wenn der Countdown-Marker den Zielbereich erreicht. (Es kann auch früher enden, wenn den Spielern die Schiffskarten ausgehen.) Bonuspunkte werden für Regierungsverträge vergeben, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Das Spiel dauert etwa 30 Minuten pro Spieler.
Die Spieler spielen der Reihe nach, beginnend mit einem zufällig ausgewählten Spieler und im Uhrzeigersinn um den Tisch. In ihrem Zug wählen sie eine der verfügbaren Aktionen von der Aktionsleiste. Die Aktion gibt dem Spieler etwas, das er benötigt, um seine Schiffe zu bauen. Im nächsten Zug des Spielers bewegt er diese Aktionskarte vor alle anderen und wählt eine andere Aktion.
Wenn ein Spieler in seinem Zug ein Schiff fertigstellt (Schiffe bestehen aus kleinen Karten, die Bug, Heck und (vorzugsweise mehrere) Mittelstücke mit mehreren Optionen zum Hinzufügen von Ausrüstung oder Besatzung darstellen), wird es für eine Probefahrt in einem Kanal herausgenommen, während derer er Punkte für Geschwindigkeit, Besatzung, Ausrüstung oder Sicherheit erzielen kann.
Während die Spieler ihre Züge machen, wird die Reihe der Aktionskarten um die Aktionsleiste voranschreiten. Wenn die führende Aktionskarte wieder den Startbereich erreicht, bewegt sich der Countdown-Marker um einen Platz nach unten, und das Spiel geht weiter.
Das Spiel endet, wenn der Countdown-Marker den Zielbereich erreicht. (Es kann auch früher enden, wenn den Spielern die Schiffskarten ausgehen.) Bonuspunkte werden für Regierungsverträge vergeben, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Das Spiel dauert etwa 30 Minuten pro Spieler.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem |
| Kategorien: | Industrie/Fertigung Nautisch |
| Alternative Namen: | Die Werft Shipyard Die Werft Shipyard |
| BARCODE: | 8594156310066 |
| In 17 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 17269 Mal gesehen | |
