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Englisch
Italienisch
Regeln online
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Am besten mit 3 Spielern
36 von 99 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 12+
6 von 12 Stimmen
2-4
120'
11
Kein notwendiger Text im Spiel
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Shipyard
Herausgeber: Czech Games Edition
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Shipyard
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Wir sind im 19. Jahrhundert, der Seetransport wird immer wichtiger. Sowohl Unternehmen als auch Marine benötigen immer neuere Schiffe. Versuchen Sie, sich in die Rolle ihrer Hersteller zu versetzen. Stellen Sie Mitarbeiter ein, kaufen Sie Zubehör, erhalten Sie die Gunst der Bewertungskomitees. Vergessen Sie nicht, einen Kanal zu mieten, und Sie können den Anker lichten.
Die Spieler spielen der Reihe nach, beginnend mit einem zufällig ausgewählten Spieler und im Uhrzeigersinn um den Tisch. In ihrem Zug wählen sie eine der verfügbaren Aktionen von der Aktionsleiste. Die Aktion gibt dem Spieler etwas, das er benötigt, um seine Schiffe zu bauen. Im nächsten Zug des Spielers bewegt er diese Aktionskarte vor alle anderen und wählt eine andere Aktion.
Wenn ein Spieler in seinem Zug ein Schiff fertigstellt (Schiffe bestehen aus kleinen Karten, die Bug, Heck und (vorzugsweise mehrere) Mittelstücke mit mehreren Optionen zum Hinzufügen von Ausrüstung oder Besatzung darstellen), wird es für eine Probefahrt in einem Kanal herausgenommen, während derer er Punkte für Geschwindigkeit, Besatzung, Ausrüstung oder Sicherheit erzielen kann.
Während die Spieler ihre Züge machen, wird die Reihe der Aktionskarten um die Aktionsleiste voranschreiten. Wenn die führende Aktionskarte wieder den Startbereich erreicht, bewegt sich der Countdown-Marker um einen Platz nach unten, und das Spiel geht weiter.
Das Spiel endet, wenn der Countdown-Marker den Zielbereich erreicht. (Es kann auch früher enden, wenn den Spielern die Schiffskarten ausgehen.) Bonuspunkte werden für Regierungsverträge vergeben, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Das Spiel dauert etwa 30 Minuten pro Spieler.
Die Spieler spielen der Reihe nach, beginnend mit einem zufällig ausgewählten Spieler und im Uhrzeigersinn um den Tisch. In ihrem Zug wählen sie eine der verfügbaren Aktionen von der Aktionsleiste. Die Aktion gibt dem Spieler etwas, das er benötigt, um seine Schiffe zu bauen. Im nächsten Zug des Spielers bewegt er diese Aktionskarte vor alle anderen und wählt eine andere Aktion.
Wenn ein Spieler in seinem Zug ein Schiff fertigstellt (Schiffe bestehen aus kleinen Karten, die Bug, Heck und (vorzugsweise mehrere) Mittelstücke mit mehreren Optionen zum Hinzufügen von Ausrüstung oder Besatzung darstellen), wird es für eine Probefahrt in einem Kanal herausgenommen, während derer er Punkte für Geschwindigkeit, Besatzung, Ausrüstung oder Sicherheit erzielen kann.
Während die Spieler ihre Züge machen, wird die Reihe der Aktionskarten um die Aktionsleiste voranschreiten. Wenn die führende Aktionskarte wieder den Startbereich erreicht, bewegt sich der Countdown-Marker um einen Platz nach unten, und das Spiel geht weiter.
Das Spiel endet, wenn der Countdown-Marker den Zielbereich erreicht. (Es kann auch früher enden, wenn den Spielern die Schiffskarten ausgehen.) Bonuspunkte werden für Regierungsverträge vergeben, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Das Spiel dauert etwa 30 Minuten pro Spieler.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem |
| Kategorien: | Industrie/Fertigung Nautisch |
| Alternative Namen: | Die Werft Shipyard Die Werft Shipyard |
| BARCODE: | 8594156310066 |
| In 17 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 18517 Mal gesehen | |
Wir sind im 19. Jahrhundert, der Seetransport wird immer wichtiger. Sowohl Unternehmen als auch Marine benötigen immer neuere Schiffe. Versuchen Sie, sich in die Rolle ihrer Hersteller zu versetzen. Stellen Sie Mitarbeiter ein, kaufen Sie Zubehör, erhalten Sie die Gunst der Bewertungskomitees. Vergessen Sie nicht, einen Kanal zu mieten, und Sie können den Anker lichten.
Die Spieler spielen der Reihe nach, beginnend mit einem zufällig ausgewählten Spieler und im Uhrzeigersinn um den Tisch. In ihrem Zug wählen sie eine der verfügbaren Aktionen von der Aktionsleiste. Die Aktion gibt dem Spieler etwas, das er benötigt, um seine Schiffe zu bauen. Im nächsten Zug des Spielers bewegt er diese Aktionskarte vor alle anderen und wählt eine andere Aktion.
Wenn ein Spieler in seinem Zug ein Schiff fertigstellt (Schiffe bestehen aus kleinen Karten, die Bug, Heck und (vorzugsweise mehrere) Mittelstücke mit mehreren Optionen zum Hinzufügen von Ausrüstung oder Besatzung darstellen), wird es für eine Probefahrt in einem Kanal herausgenommen, während derer er Punkte für Geschwindigkeit, Besatzung, Ausrüstung oder Sicherheit erzielen kann.
Während die Spieler ihre Züge machen, wird die Reihe der Aktionskarten um die Aktionsleiste voranschreiten. Wenn die führende Aktionskarte wieder den Startbereich erreicht, bewegt sich der Countdown-Marker um einen Platz nach unten, und das Spiel geht weiter.
Das Spiel endet, wenn der Countdown-Marker den Zielbereich erreicht. (Es kann auch früher enden, wenn den Spielern die Schiffskarten ausgehen.) Bonuspunkte werden für Regierungsverträge vergeben, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Das Spiel dauert etwa 30 Minuten pro Spieler.
Die Spieler spielen der Reihe nach, beginnend mit einem zufällig ausgewählten Spieler und im Uhrzeigersinn um den Tisch. In ihrem Zug wählen sie eine der verfügbaren Aktionen von der Aktionsleiste. Die Aktion gibt dem Spieler etwas, das er benötigt, um seine Schiffe zu bauen. Im nächsten Zug des Spielers bewegt er diese Aktionskarte vor alle anderen und wählt eine andere Aktion.
Wenn ein Spieler in seinem Zug ein Schiff fertigstellt (Schiffe bestehen aus kleinen Karten, die Bug, Heck und (vorzugsweise mehrere) Mittelstücke mit mehreren Optionen zum Hinzufügen von Ausrüstung oder Besatzung darstellen), wird es für eine Probefahrt in einem Kanal herausgenommen, während derer er Punkte für Geschwindigkeit, Besatzung, Ausrüstung oder Sicherheit erzielen kann.
Während die Spieler ihre Züge machen, wird die Reihe der Aktionskarten um die Aktionsleiste voranschreiten. Wenn die führende Aktionskarte wieder den Startbereich erreicht, bewegt sich der Countdown-Marker um einen Platz nach unten, und das Spiel geht weiter.
Das Spiel endet, wenn der Countdown-Marker den Zielbereich erreicht. (Es kann auch früher enden, wenn den Spielern die Schiffskarten ausgehen.) Bonuspunkte werden für Regierungsverträge vergeben, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Das Spiel dauert etwa 30 Minuten pro Spieler.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem |
| Kategorien: | Industrie/Fertigung Nautisch |
| Alternative Namen: | Die Werft Shipyard Die Werft Shipyard |
| BARCODE: | 8594156310066 |
| In 17 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 18517 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 99 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 1 1 halten es für am besten, 5 empfehlen es, 29 raten davon ab
- 2 32 32 halten es für am besten, 41 empfehlen es, 5 raten davon ab
- 3 36 36 halten es für am besten, 33 empfehlen es, 3 raten davon ab
- 4 16 16 halten es für am besten, 42 empfehlen es, 10 raten davon ab
- 4+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 24 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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