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3-6
60'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
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Skaal
Herausgeber: Tilsit
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Skaal
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Im Land von Skaaland leitet jeder Spieler einen Clan von Zwergen mit nur einer Idee im Kopf: Skaal zu werden, der königliche Clan, der unter allen Zwergen am meisten respektiert wird. Aber den Respekt der Zwerge zu gewinnen, die klein, aber stolz sind, ist keine einfache Angelegenheit. Sie müssen ein guter Goldsucher, aber auch ein angesehener Bierbrauer sein! Nach einer vorläufigen Platzierungsphase, in der die Teile auf dem Spielbrett, das Skaaland (mit seinen Regionen und Dörfern) darstellt, aufgestellt werden, versucht jeder Spieler, Respektpunkte zu gewinnen. In jeder Runde kann jeder Spieler nur eine der sechs verfügbaren Aktionen ausführen. Die Spieler können neue Zwerge ins Spiel bringen, bereits auf dem Brett befindliche Zwerge bewegen, nach Gold suchen, entdecktes Gold abbauen, eine Taverne eröffnen oder eine Taverne bewegen. Das Problem mit den Zwergen ist, dass sie manchmal ein wenig ungestüm sind. Wenn ein Spieler beispielsweise in einer Region Gold entdeckt, verbreitet sich sofort ein Gerücht über die Entdeckung im ganzen Land, und die Zwerge aus den benachbarten Regionen kommen mit Höchstgeschwindigkeit, um die neue Entdeckung zu sehen. Kein Moment des Friedens! Manchmal stößt ein Spieler beim Prospektieren stattdessen auf "oops". Das ist ärgerlich, denn der Aufwand war umsonst, und das bedeutet, dass es in dieser Region niemals Gold geben wird. Aber Gold ist nicht das einzige, was im Leben zählt! Graben ist eine durstige Arbeit, und wenn ein Clan in einer Region die Mehrheit hat, kann er eine Taverne eröffnen. Wenn die Zwerge zu betrunken sind, um zu graben, gewinnt der Clan, der die Taverne besitzt, in jeder Runde Respektpunkte, die der Anzahl der Zwerge aus gegnerischen Clans rund um die Taverne entsprechen. Und das ist gut! Die betrunkenen Zwerge fliehen entweder aus diesem Dorf der Ausschweifung oder kehren mit ihren Freunden zurück und übernehmen das Lasterhaus. Inhalt: 1 Regelheft, 1 Spielbrett, 90 Zwergefiguren, 12 Tavernensymbole, 1 Sack 'Gold', 1 Sack 'oops', 1 Erkundungsfigur, 1 spezieller Würfel.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem |
| Kategorien: | Erkundung Fantasie Humor |
| Alternative Namen: | Gnomes Skåål Skaal Гномы Gnomes Skåål Гномы |
| BARCODE: | ????????? |
| In 4 Sammlungen Dies wurde 6518 Mal gesehen | |
Im Land von Skaaland leitet jeder Spieler einen Clan von Zwergen mit nur einer Idee im Kopf: Skaal zu werden, der königliche Clan, der unter allen Zwergen am meisten respektiert wird. Aber den Respekt der Zwerge zu gewinnen, die klein, aber stolz sind, ist keine einfache Angelegenheit. Sie müssen ein guter Goldsucher, aber auch ein angesehener Bierbrauer sein! Nach einer vorläufigen Platzierungsphase, in der die Teile auf dem Spielbrett, das Skaaland (mit seinen Regionen und Dörfern) darstellt, aufgestellt werden, versucht jeder Spieler, Respektpunkte zu gewinnen. In jeder Runde kann jeder Spieler nur eine der sechs verfügbaren Aktionen ausführen. Die Spieler können neue Zwerge ins Spiel bringen, bereits auf dem Brett befindliche Zwerge bewegen, nach Gold suchen, entdecktes Gold abbauen, eine Taverne eröffnen oder eine Taverne bewegen. Das Problem mit den Zwergen ist, dass sie manchmal ein wenig ungestüm sind. Wenn ein Spieler beispielsweise in einer Region Gold entdeckt, verbreitet sich sofort ein Gerücht über die Entdeckung im ganzen Land, und die Zwerge aus den benachbarten Regionen kommen mit Höchstgeschwindigkeit, um die neue Entdeckung zu sehen. Kein Moment des Friedens! Manchmal stößt ein Spieler beim Prospektieren stattdessen auf "oops". Das ist ärgerlich, denn der Aufwand war umsonst, und das bedeutet, dass es in dieser Region niemals Gold geben wird. Aber Gold ist nicht das einzige, was im Leben zählt! Graben ist eine durstige Arbeit, und wenn ein Clan in einer Region die Mehrheit hat, kann er eine Taverne eröffnen. Wenn die Zwerge zu betrunken sind, um zu graben, gewinnt der Clan, der die Taverne besitzt, in jeder Runde Respektpunkte, die der Anzahl der Zwerge aus gegnerischen Clans rund um die Taverne entsprechen. Und das ist gut! Die betrunkenen Zwerge fliehen entweder aus diesem Dorf der Ausschweifung oder kehren mit ihren Freunden zurück und übernehmen das Lasterhaus. Inhalt: 1 Regelheft, 1 Spielbrett, 90 Zwergefiguren, 12 Tavernensymbole, 1 Sack 'Gold', 1 Sack 'oops', 1 Erkundungsfigur, 1 spezieller Würfel.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem |
| Kategorien: | Erkundung Fantasie Humor |
| Alternative Namen: | Gnomes Skåål Skaal Гномы Gnomes Skåål Гномы |
| BARCODE: | ????????? |
| In 4 Sammlungen Dies wurde 6518 Mal gesehen | |