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Slaying Dragons RPG (GDR)
Herausgeber: Blackfisk Games
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Slaying Dragons RPG (GDR)
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Slaying Dragons è un gioco che parla di sconfiggere metaforicamente il proprio drago. In questo gioco non c'è dubbio se avrai successo; lo avrai. Ti dirigerai verso la tana della bestia. Troverai i segreti nascosti al suo interno. E infine sconfiggerai il drago. La domanda è cosa imparerai su te stesso nel processo e quale prezzo dovrai pagare per la tua crescita. Il gioco ruota attorno a turni di narrazione di ostacoli fantastici per gli altri e alla narrazione di come superi l'ostacolo, subendo qualche conseguenza nel processo. I dadi vengono utilizzati per determinare che tipo di conseguenza ricevi: felice o triste, ma mai per determinare quanto sei efficace. In momenti chiave del gioco ci sono scene attorno al fuoco, dove i tuoi potenziali eroi affrontano i propri sentimenti e si pongono le grandi domande: “Perché sono qui?”, “Come fai ad andare avanti?” e “Qual è il tuo problema?”. Per 2–4 giocatori, senza Game Master. Per una sessione di circa 5 ore, o due sessioni di 2–3 ore ciascuna.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9789180206822 |
| Dies wurde 345 Mal gesehen | |
Slaying Dragons è un gioco che parla di sconfiggere metaforicamente il proprio drago. In questo gioco non c'è dubbio se avrai successo; lo avrai. Ti dirigerai verso la tana della bestia. Troverai i segreti nascosti al suo interno. E infine sconfiggerai il drago. La domanda è cosa imparerai su te stesso nel processo e quale prezzo dovrai pagare per la tua crescita. Il gioco ruota attorno a turni di narrazione di ostacoli fantastici per gli altri e alla narrazione di come superi l'ostacolo, subendo qualche conseguenza nel processo. I dadi vengono utilizzati per determinare che tipo di conseguenza ricevi: felice o triste, ma mai per determinare quanto sei efficace. In momenti chiave del gioco ci sono scene attorno al fuoco, dove i tuoi potenziali eroi affrontano i propri sentimenti e si pongono le grandi domande: “Perché sono qui?”, “Come fai ad andare avanti?” e “Qual è il tuo problema?”. Per 2–4 giocatori, senza Game Master. Per una sessione di circa 5 ore, o due sessioni di 2–3 ore ciascuna.
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