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2-4
10'
13
Kein notwendiger Text im Spiel
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Small Star Empires
Herausgeber: Archona Games
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Small Star Empires
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
- 13 Karten (45.0mmx68.0mm)
=
37,15€
Voller Preis
37,40€
=
37,15€
Voller Preis
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Small Star Empires ist ein schnelles Gebietskontrollspiel für 2-4 Spieler. In diesem Spiel kolonisieren die Spieler die Galaxie mit ihren Raumschiffen, die sie auf einem modularen Spielbrett bewegen, das hexagonale Räume (Systeme) enthält. Das modulare Spielbrett besteht aus sieben verschiedenen doppelseitigen Sektorplatten, die es ermöglichen, jedes Mal eine andere Karte und ein anderes Erlebnis zu haben, wenn Sie das Spiel spielen.
Während eines Zuges muss ein Spieler eines seiner Schiffe auf dem Brett bewegen. Er kann das Schiff nur in einer geraden Linie bewegen, so weit er möchte, darf jedoch nicht über Systeme ziehen, die von anderen Spielern kontrolliert werden. Nach dem Bewegen des Schiffs muss der Spieler wählen, ob er in diesem System eine Kolonie oder eine Handelsstation platzieren möchte. Beide markieren die Kontrolle über das System bis zum Ende des Spiels, aber die Handelsstation gibt dem Spieler Bonuspunkte für jedes angrenzende System, das von seinen Gegnern kontrolliert wird. Das Spiel endet, wenn entweder alle Spieler ihre Kolonien und Handelsstationen auf dem Brett platziert haben oder wenn keines der Schiffe der Spieler sich mehr bewegen kann (weil sie von den Systemen anderer Spieler blockiert wurden).
Nach dem Ende des Spiels werden die Punkte berechnet. Jeder Spieler erhält einen Punkt für jeden Planeten, den er in seinen Systemen hat. (Systeme haben 1 bis 3 Planeten auf dem Brett.) Die Spieler verdienen auch Punkte für Nebel; je mehr sie von einer Farbe haben, desto mehr Punkte verdienen sie, mit Bonuspunkten von anderen speziellen Systemen wie den Unentdeckten Systemplatten, die Teil einer Variante des Spiels sind. Nach der Punkteberechnung gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten!
Während eines Zuges muss ein Spieler eines seiner Schiffe auf dem Brett bewegen. Er kann das Schiff nur in einer geraden Linie bewegen, so weit er möchte, darf jedoch nicht über Systeme ziehen, die von anderen Spielern kontrolliert werden. Nach dem Bewegen des Schiffs muss der Spieler wählen, ob er in diesem System eine Kolonie oder eine Handelsstation platzieren möchte. Beide markieren die Kontrolle über das System bis zum Ende des Spiels, aber die Handelsstation gibt dem Spieler Bonuspunkte für jedes angrenzende System, das von seinen Gegnern kontrolliert wird. Das Spiel endet, wenn entweder alle Spieler ihre Kolonien und Handelsstationen auf dem Brett platziert haben oder wenn keines der Schiffe der Spieler sich mehr bewegen kann (weil sie von den Systemen anderer Spieler blockiert wurden).
Nach dem Ende des Spiels werden die Punkte berechnet. Jeder Spieler erhält einen Punkt für jeden Planeten, den er in seinen Systemen hat. (Systeme haben 1 bis 3 Planeten auf dem Brett.) Die Spieler verdienen auch Punkte für Nebel; je mehr sie von einer Farbe haben, desto mehr Punkte verdienen sie, mit Bonuspunkten von anderen speziellen Systemen wie den Unentdeckten Systemplatten, die Teil einer Variante des Spiels sind. Nach der Punkteberechnung gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten!
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Bereichseinschließung Gitterbewegung Modulares Board |
| Kategorien: | Strategie Science-Fiction Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 602573750001 |
| In 11 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 8213 Mal gesehen | |
- 13 Karten (45.0mmx68.0mm)
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Small Star Empires ist ein schnelles Gebietskontrollspiel für 2-4 Spieler. In diesem Spiel kolonisieren die Spieler die Galaxie mit ihren Raumschiffen, die sie auf einem modularen Spielbrett bewegen, das hexagonale Räume (Systeme) enthält. Das modulare Spielbrett besteht aus sieben verschiedenen doppelseitigen Sektorplatten, die es ermöglichen, jedes Mal eine andere Karte und ein anderes Erlebnis zu haben, wenn Sie das Spiel spielen.
Während eines Zuges muss ein Spieler eines seiner Schiffe auf dem Brett bewegen. Er kann das Schiff nur in einer geraden Linie bewegen, so weit er möchte, darf jedoch nicht über Systeme ziehen, die von anderen Spielern kontrolliert werden. Nach dem Bewegen des Schiffs muss der Spieler wählen, ob er in diesem System eine Kolonie oder eine Handelsstation platzieren möchte. Beide markieren die Kontrolle über das System bis zum Ende des Spiels, aber die Handelsstation gibt dem Spieler Bonuspunkte für jedes angrenzende System, das von seinen Gegnern kontrolliert wird. Das Spiel endet, wenn entweder alle Spieler ihre Kolonien und Handelsstationen auf dem Brett platziert haben oder wenn keines der Schiffe der Spieler sich mehr bewegen kann (weil sie von den Systemen anderer Spieler blockiert wurden).
Nach dem Ende des Spiels werden die Punkte berechnet. Jeder Spieler erhält einen Punkt für jeden Planeten, den er in seinen Systemen hat. (Systeme haben 1 bis 3 Planeten auf dem Brett.) Die Spieler verdienen auch Punkte für Nebel; je mehr sie von einer Farbe haben, desto mehr Punkte verdienen sie, mit Bonuspunkten von anderen speziellen Systemen wie den Unentdeckten Systemplatten, die Teil einer Variante des Spiels sind. Nach der Punkteberechnung gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten!
Während eines Zuges muss ein Spieler eines seiner Schiffe auf dem Brett bewegen. Er kann das Schiff nur in einer geraden Linie bewegen, so weit er möchte, darf jedoch nicht über Systeme ziehen, die von anderen Spielern kontrolliert werden. Nach dem Bewegen des Schiffs muss der Spieler wählen, ob er in diesem System eine Kolonie oder eine Handelsstation platzieren möchte. Beide markieren die Kontrolle über das System bis zum Ende des Spiels, aber die Handelsstation gibt dem Spieler Bonuspunkte für jedes angrenzende System, das von seinen Gegnern kontrolliert wird. Das Spiel endet, wenn entweder alle Spieler ihre Kolonien und Handelsstationen auf dem Brett platziert haben oder wenn keines der Schiffe der Spieler sich mehr bewegen kann (weil sie von den Systemen anderer Spieler blockiert wurden).
Nach dem Ende des Spiels werden die Punkte berechnet. Jeder Spieler erhält einen Punkt für jeden Planeten, den er in seinen Systemen hat. (Systeme haben 1 bis 3 Planeten auf dem Brett.) Die Spieler verdienen auch Punkte für Nebel; je mehr sie von einer Farbe haben, desto mehr Punkte verdienen sie, mit Bonuspunkten von anderen speziellen Systemen wie den Unentdeckten Systemplatten, die Teil einer Variante des Spiels sind. Nach der Punkteberechnung gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten!
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Bereichseinschließung Gitterbewegung Modulares Board |
| Kategorien: | Strategie Science-Fiction Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 602573750001 |
| In 11 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 8213 Mal gesehen | |
