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Somali Pirates
Herausgeber: Decision Games (I)
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Somali Pirates
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Somali Pirates, entworfen von Joseph Miranda, ist ein Kriegsspiel, das in einer hypothetischen Koalitionskampagne spielt, um die Macht der in Somalia ansässigen Piraten zu zerstören und die Kontrolle über dieses Land zu gewinnen. Die Annahme des Spiels ist, dass die Piraten, in Verbindung mit lokalen Warlords und Al-Qaida, stark genug geworden sind, um eine noch größere Bedrohung für die Region darzustellen als sie es jetzt sind. Als Reaktion darauf starten verschiedene Mächte militärische Aktionen gegen sie. Es gibt zwei Spieler in Somali Pirates: Die Koalition, die die Piraten zerstören will, und die Piraten, die überleben und ihre eigene Macht und ihren Reichtum maximieren wollen. Zentral für das Spiel ist der Netwar-Index. Jeder Spieler hat einen Netwar-Index, der angibt, wie erfolgreich er bei der Erreichung seiner Ziele ist... effektiv repräsentiert er die Menge an öffentlicher Unterstützung, die jede Seite erhält. Der Netwar-Index beeinflusst verschiedene Aspekte des Spiels, wie die Mobilisierung von Verstärkungen, und ist auch Teil des Sieges. Beide Spieler haben ein Set von Markern, die ihre Marine-, Land-, Luft- und Spezialoperationstruppen (SOF) repräsentieren. Die Spieler bewegen ihre Stücke über die Felder auf der Karte und engagieren sich in verschiedenen Arten von Konflikten, um feindliche Kräfte zu zerstören, kritische geografische Regionen zu erobern und den Netwar-Index (hoffentlich zu ihren Gunsten) zu ändern. Beide Seiten können neue Einheiten mobilisieren, indem sie sie mit Netwar-Punkten bezahlen. Angesichts der Asymmetrie der Situation wird jede Seite im Spiel mehrere einzigartige Regeln haben. Das Spiel umfasst eine Karte von Ostafrika und Umgebung, vom Roten Meer bis zum Indischen Ozean, und ein Zählblatt (228 Zähler), das verschiedene Piraten- und Al-Qaida-Kräfte, lokale Milizen und Warlords sowie die wichtigsten Koalitionskräfte (hauptsächlich NATO und die Vereinigten Staaten und sogar eine mögliche Einbeziehung einer chinesischen Expeditionsstreitmacht) repräsentiert. Das Spiel umfasst eine Karte (22x34”) und 176 Zähler.
Somali Pirates, entworfen von Joseph Miranda, ist ein Kriegsspiel, das in einer hypothetischen Koalitionskampagne spielt, um die Macht der in Somalia ansässigen Piraten zu zerstören und die Kontrolle über dieses Land zu gewinnen. Die Annahme des Spiels ist, dass die Piraten, in Verbindung mit lokalen Warlords und Al-Qaida, stark genug geworden sind, um eine noch größere Bedrohung für die Region darzustellen als sie es jetzt sind. Als Reaktion darauf starten verschiedene Mächte militärische Aktionen gegen sie. Es gibt zwei Spieler in Somali Pirates: Die Koalition, die die Piraten zerstören will, und die Piraten, die überleben und ihre eigene Macht und ihren Reichtum maximieren wollen. Zentral für das Spiel ist der Netwar-Index. Jeder Spieler hat einen Netwar-Index, der angibt, wie erfolgreich er bei der Erreichung seiner Ziele ist... effektiv repräsentiert er die Menge an öffentlicher Unterstützung, die jede Seite erhält. Der Netwar-Index beeinflusst verschiedene Aspekte des Spiels, wie die Mobilisierung von Verstärkungen, und ist auch Teil des Sieges. Beide Spieler haben ein Set von Markern, die ihre Marine-, Land-, Luft- und Spezialoperationstruppen (SOF) repräsentieren. Die Spieler bewegen ihre Stücke über die Felder auf der Karte und engagieren sich in verschiedenen Arten von Konflikten, um feindliche Kräfte zu zerstören, kritische geografische Regionen zu erobern und den Netwar-Index (hoffentlich zu ihren Gunsten) zu ändern. Beide Seiten können neue Einheiten mobilisieren, indem sie sie mit Netwar-Punkten bezahlen. Angesichts der Asymmetrie der Situation wird jede Seite im Spiel mehrere einzigartige Regeln haben. Das Spiel umfasst eine Karte von Ostafrika und Umgebung, vom Roten Meer bis zum Indischen Ozean, und ein Zählblatt (228 Zähler), das verschiedene Piraten- und Al-Qaida-Kräfte, lokale Milizen und Warlords sowie die wichtigsten Koalitionskräfte (hauptsächlich NATO und die Vereinigten Staaten und sogar eine mögliche Einbeziehung einer chinesischen Expeditionsstreitmacht) repräsentiert. Das Spiel umfasst eine Karte (22x34”) und 176 Zähler.