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Spirit Island: Zunehmende Hitze in Stein und Sand
Herausgeber: Pegasus Spiele
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Spirit Island: Zunehmende Hitze in Stein und Sand
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Die Hirten der Dahan kennen die Zunehmende Hitze in Stein und Sand nur zu gut: Die Zeichen ihrer Präsenz wurden über Generationen weitergegeben, und sie zollen ihr Ehre und Dank für den sicheren Durchgang durch ihr dürregeplagtes Land. Selbst nach Jahrhunderten versteht der Geist nicht, warum lebende Wesen tödliche Dehydration nicht mögen, aber da die Dahan hübsche Spuren im Sand hinterlassen, erlaubt er ihnen ihre Lebensräume. Dieser Geist ist in sandigen und felsigen Gebieten mit spärlicher Vegetation oder in vulkanischen Landschaften zu finden - aber selbst in feuchteren Regionen strahlen Sand oder Kies seine ungewöhnlich intensive Hitze aus. Zunehmende Hitze in Stein und Sand ist ein zusätzlicher Geist für Spirit Island mit niedriger Komplexität. Sein Motto lautet: schwächen und zerstören! Dieser Geist möchte seine eigenen Heiligen Stätten in Gebieten mit Dörfern oder Städten platzieren, um sie zu schwächen. Er kann seine Heiligen Stätten besonders gut in Wüsten und Bergen platzieren, mit etwas Mühe auch in anderen Geländetypen. Schwächen und zerstören!
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4250231737510 |
| Dies wurde 233 Mal gesehen | |
Die Hirten der Dahan kennen die Zunehmende Hitze in Stein und Sand nur zu gut: Die Zeichen ihrer Präsenz wurden über Generationen weitergegeben, und sie zollen ihr Ehre und Dank für den sicheren Durchgang durch ihr dürregeplagtes Land. Selbst nach Jahrhunderten versteht der Geist nicht, warum lebende Wesen tödliche Dehydration nicht mögen, aber da die Dahan hübsche Spuren im Sand hinterlassen, erlaubt er ihnen ihre Lebensräume. Dieser Geist ist in sandigen und felsigen Gebieten mit spärlicher Vegetation oder in vulkanischen Landschaften zu finden - aber selbst in feuchteren Regionen strahlen Sand oder Kies seine ungewöhnlich intensive Hitze aus. Zunehmende Hitze in Stein und Sand ist ein zusätzlicher Geist für Spirit Island mit niedriger Komplexität. Sein Motto lautet: schwächen und zerstören! Dieser Geist möchte seine eigenen Heiligen Stätten in Gebieten mit Dörfern oder Städten platzieren, um sie zu schwächen. Er kann seine Heiligen Stätten besonders gut in Wüsten und Bergen platzieren, mit etwas Mühe auch in anderen Geländetypen. Schwächen und zerstören!
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