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Spring Awakening
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Moderater Text im Spiel

Spring Awakening

Ein Brettspiel von Joseph Miranda
Herausgeber: Decision Games (I)
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Spring Awakening
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Beschreibung Beschreibung
Spring Awakening ist ein Zweispieler-Kriegsspiel über die Operation Fruhlingserwachen, die letzte große deutsche Offensive im Zweiten Weltkrieg. Der deutsche Plan war es, einen zweigleisigen Angriff zu starten, um eine Verteidigungszone für die Ölfelder am Plattensee im Norden Ungarns zu sichern. Die Offensive scheiterte angesichts des sowjetischen Widerstands, und die folgende Offensive der Roten Armee fegte nach Wien. Während die Situation historisch für das Dritte Reich düster war, ist es das Ziel der Spieler, es besser zu machen als ihre historischen Pendants. Jede Seite ist in zwei Unterkommandos unterteilt. Für die Achse umfasst dies das Nord Armee Kommando und das Sud Armee Kommando, für die Sowjets die Dritte Ukrainische und Teile der Zweiten Ukrainischen Front sowie eine bulgarische Armee und ein jugoslawisches Korps. Das Szenario beginnt am 6. März 1945 (der Beginn von Spring Awakening) und zieht sich bis zum 16. April (nach der sowjetischen Einnahme von Wien). Jeder Spielzug repräsentiert eine Woche der Operationen. Jedes Hexagon ist 18 Kilometer breit. Die meisten Bodeneinheiten sind Korps, die zwei bis fünf Divisionen repräsentieren.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Gitterbewegung Simulation
Kategorien: Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 74808030101
Dies wurde 2904 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Spring Awakening ist ein Zweispieler-Kriegsspiel über die Operation Fruhlingserwachen, die letzte große deutsche Offensive im Zweiten Weltkrieg. Der deutsche Plan war es, einen zweigleisigen Angriff zu starten, um eine Verteidigungszone für die Ölfelder am Plattensee im Norden Ungarns zu sichern. Die Offensive scheiterte angesichts des sowjetischen Widerstands, und die folgende Offensive der Roten Armee fegte nach Wien. Während die Situation historisch für das Dritte Reich düster war, ist es das Ziel der Spieler, es besser zu machen als ihre historischen Pendants. Jede Seite ist in zwei Unterkommandos unterteilt. Für die Achse umfasst dies das Nord Armee Kommando und das Sud Armee Kommando, für die Sowjets die Dritte Ukrainische und Teile der Zweiten Ukrainischen Front sowie eine bulgarische Armee und ein jugoslawisches Korps. Das Szenario beginnt am 6. März 1945 (der Beginn von Spring Awakening) und zieht sich bis zum 16. April (nach der sowjetischen Einnahme von Wien). Jeder Spielzug repräsentiert eine Woche der Operationen. Jedes Hexagon ist 18 Kilometer breit. Die meisten Bodeneinheiten sind Korps, die zwei bis fünf Divisionen repräsentieren.
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Mechanik: Würfeln Gitterbewegung Simulation
Kategorien: Krieg
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