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Spring Prelude
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Spring Prelude ist ein eigenständiges Spiel, das auf den Stärke-Chip-Ziehmechaniken basiert, die ursprünglich aus der Victory in the West-Serie stammen und in ihrem Nachfolger VCS series von Greg Blanchett weiter verfeinert wurden. Dieses Spiel behandelt die Zweite Schlacht von Charkow (12.-27. Mai 1942), die gescheiterte sowjetische Offensive zur Rückeroberung von Charkow und den anschließenden deutschen Angriff, der die letzte große Tasche sowjetischer Gefangener im Frühjahr 1942 produzierte.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 196852444007 |
| Dies wurde 504 Mal gesehen | |
Spring Prelude ist ein eigenständiges Spiel, das auf den Stärke-Chip-Ziehmechaniken basiert, die ursprünglich aus der Victory in the West-Serie stammen und in ihrem Nachfolger VCS series von Greg Blanchett weiter verfeinert wurden. Dieses Spiel behandelt die Zweite Schlacht von Charkow (12.-27. Mai 1942), die gescheiterte sowjetische Offensive zur Rückeroberung von Charkow und den anschließenden deutschen Angriff, der die letzte große Tasche sowjetischer Gefangener im Frühjahr 1942 produzierte.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 196852444007 |
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