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StelCon: Infinity Spielbox — Galaktisches Strategiespiel für 2-6 Spieler von Conquest Gaming LLC, ab 13 Jahren
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StelCon: Infinity

StelCon: Infinity ist ein galaktisches Strategiespiel für 2-6 Spieler. Befehlige eine riesige Sternenflotte mit dem Auftrag, dein Volk zu schützen und zu kolonisieren. Sichere Überleben und Entwicklung deiner Zivilisation im All. Dynamische Ressourcenverwaltung und taktische Entscheidungen prägen das Spielgeschehen. Etwa 120 Minuten, ab 13 Jahren. Von Conquest Gaming LLC.

Ein Brettspiel von Russ Rupe
Herausgeber: Conquest Gaming LLC
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StelCon: Infinity
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
62,99€
IT Kostenlos
Beschreibung Beschreibung
In StelCon: Infinity sind Sie der Kommandant einer riesigen interstellaren Flotte, die dafür verantwortlich ist, den Schutz und die Kolonisierung Ihres Volkes zu gewährleisten, damit es überleben und sich entwickeln kann. Das Spiel ist ein leichtes Strategiespiel im galaktischen Maßstab. 2-6 Spieler können mit etwa 30-45 Minuten pro Spieler rechnen, sodass 2 Spieler oft eine Partie in etwa einer Stunde durchspielen können. Das Spiel für 6 Spieler wird kurz gehalten, indem es in 3 Teams zu 2 kombiniert wird, wobei die Teamkollegen ihre Züge gleichzeitig ausführen. Das Spielbrett ist variabel. Es gibt 6 Rassen zur Auswahl, jede mit ihren eigenen Stärken. Obwohl die Sprungstraßen, die die Sektoren bilden, die die galaktische Karte bilden, auf den Spielbrettern gedruckt sind, ist jeder Sektorstandort in jedem Spiel mit einer anderen Karte aus dem Sektordeck abgedeckt. Sektoren werden aus dem Deck gezogen und platziert, während die Spieler die Galaxie erkunden, sodass man nie weiß, was man bekommt... es sei denn, man macht etwas Erkundung mit seinen Jagdgeschwadern oder hat einige Telepathen an Bord seines Schiffes (Telepathen sind in dieser Hinsicht nützlich). Einige der Sektor-Karten sind identisch und schaffen daher auch eine "Brücke", die eine einzigartige Adjazenz zusätzlich zu den normalen Sprungstraßen darstellt. All dies sorgt dafür, dass das Brett jedes Mal sehr unterschiedlich ist. Die Bewegung Ihrer Raumflotte ist einfach. Jedes Schiff kann sich pro Zug 1 Sektor bewegen, plus 1 zusätzlichen Sektor pro Zug pro Motor MOD. Ihre Raumschiffe sind modular aufgebaut, sowohl aus einer Spiel- als auch aus einer wörtlichen Perspektive. Sie stecken physisch Motoren, zusätzliche Geschütze und Jagdgeschwader in Löcher in den Raumschiffen. Wir nennen diese MODs. Der Kampf ist einfach, aber angespannt. Addieren Sie Ihre Feuerkraft am Schlachtort und werfen Sie dann einen d6. Der Gegner macht dasselbe. Vergleichen Sie die beiden Summen, und der Gewinner behält den betreffenden Sektor, während der Verlierer sich zurückzieht und ein Schiff aus seiner Flotte verliert. Obwohl das Spiel ein Eroberungsspiel ist, endet es sofort, wenn ein Spieler irgendeine Heimatwelt erobert, sodass kein eliminierter Spieler warten muss, bis das Spiel zu Ende ist. Eroberungskarten sind die Seele des Spiels. Das Deck mit 120 Karten bietet viele Überraschungsmomente und einen ernsthaften Wiederspielwert. Sie ermöglichen es Ihnen, allerlei lustige Dinge zu tun: die Feuerkraft Ihres Sektors oder Ihres Schiffs zu modifizieren, die Produktion von Kraftstoffkristallen (die Wirtschaft des Spiels) zu steigern, die Karten des Gegners zu stehlen oder zu stoppen, die Würfel zu betrügen, einen ganzen Sektor auszulöschen, sogar Kämpfe zu beeinflussen, an denen Ihre Truppen nicht beteiligt sind, und so ein Element der Tischdiplomatie ins Spiel zu bringen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Handmanagement Modulares Board Punkt-zu-Punkt-Bewegung
Kategorien: Science-Fiction Erkundung Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 094922402905
In 2 Wunschlisten Dies wurde 9880 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
In StelCon: Infinity sind Sie der Kommandant einer riesigen interstellaren Flotte, die dafür verantwortlich ist, den Schutz und die Kolonisierung Ihres Volkes zu gewährleisten, damit es überleben und sich entwickeln kann. Das Spiel ist ein leichtes Strategiespiel im galaktischen Maßstab. 2-6 Spieler können mit etwa 30-45 Minuten pro Spieler rechnen, sodass 2 Spieler oft eine Partie in etwa einer Stunde durchspielen können. Das Spiel für 6 Spieler wird kurz gehalten, indem es in 3 Teams zu 2 kombiniert wird, wobei die Teamkollegen ihre Züge gleichzeitig ausführen. Das Spielbrett ist variabel. Es gibt 6 Rassen zur Auswahl, jede mit ihren eigenen Stärken. Obwohl die Sprungstraßen, die die Sektoren bilden, die die galaktische Karte bilden, auf den Spielbrettern gedruckt sind, ist jeder Sektorstandort in jedem Spiel mit einer anderen Karte aus dem Sektordeck abgedeckt. Sektoren werden aus dem Deck gezogen und platziert, während die Spieler die Galaxie erkunden, sodass man nie weiß, was man bekommt... es sei denn, man macht etwas Erkundung mit seinen Jagdgeschwadern oder hat einige Telepathen an Bord seines Schiffes (Telepathen sind in dieser Hinsicht nützlich). Einige der Sektor-Karten sind identisch und schaffen daher auch eine "Brücke", die eine einzigartige Adjazenz zusätzlich zu den normalen Sprungstraßen darstellt. All dies sorgt dafür, dass das Brett jedes Mal sehr unterschiedlich ist. Die Bewegung Ihrer Raumflotte ist einfach. Jedes Schiff kann sich pro Zug 1 Sektor bewegen, plus 1 zusätzlichen Sektor pro Zug pro Motor MOD. Ihre Raumschiffe sind modular aufgebaut, sowohl aus einer Spiel- als auch aus einer wörtlichen Perspektive. Sie stecken physisch Motoren, zusätzliche Geschütze und Jagdgeschwader in Löcher in den Raumschiffen. Wir nennen diese MODs. Der Kampf ist einfach, aber angespannt. Addieren Sie Ihre Feuerkraft am Schlachtort und werfen Sie dann einen d6. Der Gegner macht dasselbe. Vergleichen Sie die beiden Summen, und der Gewinner behält den betreffenden Sektor, während der Verlierer sich zurückzieht und ein Schiff aus seiner Flotte verliert. Obwohl das Spiel ein Eroberungsspiel ist, endet es sofort, wenn ein Spieler irgendeine Heimatwelt erobert, sodass kein eliminierter Spieler warten muss, bis das Spiel zu Ende ist. Eroberungskarten sind die Seele des Spiels. Das Deck mit 120 Karten bietet viele Überraschungsmomente und einen ernsthaften Wiederspielwert. Sie ermöglichen es Ihnen, allerlei lustige Dinge zu tun: die Feuerkraft Ihres Sektors oder Ihres Schiffs zu modifizieren, die Produktion von Kraftstoffkristallen (die Wirtschaft des Spiels) zu steigern, die Karten des Gegners zu stehlen oder zu stoppen, die Würfel zu betrügen, einen ganzen Sektor auszulöschen, sogar Kämpfe zu beeinflussen, an denen Ihre Truppen nicht beteiligt sind, und so ein Element der Tischdiplomatie ins Spiel zu bringen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Handmanagement Modulares Board Punkt-zu-Punkt-Bewegung
Kategorien: Science-Fiction Erkundung Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 094922402905
In 2 Wunschlisten Dies wurde 9880 Mal gesehen