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Stellar Conflict
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Stellar Conflict

Ein Brettspiel von Konstantinos Kokkinis
Herausgeber: Artipia Games
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Stellar Conflict
Derzeit ausverkauft. Bestellbar. Derzeit ausverkauft. Bestellbar.
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bundle con bustine Bundle mit Ärmeln
Karten im Spiel:
  • 88 Karten (80.0mmx80.0mm)
STANDARD Ärmelbündel 10 % Rabatt
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
88 Karten mit einer Breite von 80.0mm und einer Höhe von 80.0mm
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Square (80 x 80 mm) (MDG7125)
Auf Bestellung
2x (50 Stk) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Square Big (80 x 80 mm) (UPL-7145)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Square Big (80 x 80 mm) (UPL-7125)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Medium Square Card Sleeves (80x80mm) 110 Pack 60 Microns
Auf Bestellung
2x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Square Big (80 x 80 mm) (UPL-CARAMEL)
Verfügbar
2x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium Square Big (80 x 80 mm) (HMN-7145)
Verfügbar
2x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior Square Big (80 x 80 mm) (HMN-CARAMEL)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung

Stellar Conflict ist ein schnelles Weltraumkampfspiel mit Echtzeitelementen, das im Among the Stars Universum spielt.

In diesem Spiel, das das Design von James Ernest und Tom Jolly Light Speed neu implementiert, übernehmen die Spieler die Rolle einer Alienrasse, die an einer Weltraumschlacht teilnimmt. Jeder Spieler hat seine eigene Flotte und wählt je nach Größe der Schlacht, welche Schiffe für den Kampf eingesetzt werden (Einsatzphase). Jede Rasse hat ihre eigenen Kräfte und Fähigkeiten, die ihr unterschiedliche Vorteile im Kampf verschaffen.

Nachdem beide Spieler ihre Kräfte in dieser zeitlich begrenzten Echtzeitphase eingesetzt haben, beginnt die Kampfphase.

Die Kampfphase dauert eine zufällige Anzahl von Runden, basierend auf den Schiffen, die auf dem Schlachtfeld eingesetzt wurden. In jeder Runde feuern verschiedene Schiffe ihre Waffen ab und führen ihre Fähigkeiten aus, um feindliche Schiffe zu zerstören und/oder Ziele zu erreichen.

Stellar Conflict bietet eine fortgeschrittenere, tiefere Alternative zu Light Speed. Jede Rasse hat ihre eigene Flotte aus verschiedenen Schiffen und Fähigkeiten, die eine hohe Wiederspielbarkeit garantieren.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Action und Geschicklichkeit Kartenspiele Kämpfen Echtzeit Science-Fiction
Alternative Namen:
BARCODE: 696859265914
In 3 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 13231 Mal gesehen
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Beschreibung Beschreibung

Stellar Conflict ist ein schnelles Weltraumkampfspiel mit Echtzeitelementen, das im Among the Stars Universum spielt.

In diesem Spiel, das das Design von James Ernest und Tom Jolly Light Speed neu implementiert, übernehmen die Spieler die Rolle einer Alienrasse, die an einer Weltraumschlacht teilnimmt. Jeder Spieler hat seine eigene Flotte und wählt je nach Größe der Schlacht, welche Schiffe für den Kampf eingesetzt werden (Einsatzphase). Jede Rasse hat ihre eigenen Kräfte und Fähigkeiten, die ihr unterschiedliche Vorteile im Kampf verschaffen.

Nachdem beide Spieler ihre Kräfte in dieser zeitlich begrenzten Echtzeitphase eingesetzt haben, beginnt die Kampfphase.

Die Kampfphase dauert eine zufällige Anzahl von Runden, basierend auf den Schiffen, die auf dem Schlachtfeld eingesetzt wurden. In jeder Runde feuern verschiedene Schiffe ihre Waffen ab und führen ihre Fähigkeiten aus, um feindliche Schiffe zu zerstören und/oder Ziele zu erreichen.

Stellar Conflict bietet eine fortgeschrittenere, tiefere Alternative zu Light Speed. Jede Rasse hat ihre eigene Flotte aus verschiedenen Schiffen und Fähigkeiten, die eine hohe Wiederspielbarkeit garantieren.

Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
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