|
|
|
|
2-4
10'
10
Etwas notwendiger Text
|
Stellar Conflict
- 88 Karten (80.0mmx80.0mm)
Stellar Conflict ist ein schnelles Weltraumkampfspiel mit Echtzeitelementen, das im Among the Stars Universum spielt.
In diesem Spiel, das das Design von James Ernest und Tom Jolly Light Speed neu implementiert, übernehmen die Spieler die Rolle einer Alienrasse, die an einer Weltraumschlacht teilnimmt. Jeder Spieler hat seine eigene Flotte und wählt je nach Größe der Schlacht, welche Schiffe für den Kampf eingesetzt werden (Einsatzphase). Jede Rasse hat ihre eigenen Kräfte und Fähigkeiten, die ihr unterschiedliche Vorteile im Kampf verschaffen.
Nachdem beide Spieler ihre Kräfte in dieser zeitlich begrenzten Echtzeitphase eingesetzt haben, beginnt die Kampfphase.
Die Kampfphase dauert eine zufällige Anzahl von Runden, basierend auf den Schiffen, die auf dem Schlachtfeld eingesetzt wurden. In jeder Runde feuern verschiedene Schiffe ihre Waffen ab und führen ihre Fähigkeiten aus, um feindliche Schiffe zu zerstören und/oder Ziele zu erreichen.
Stellar Conflict bietet eine fortgeschrittenere, tiefere Alternative zu Light Speed. Jede Rasse hat ihre eigene Flotte aus verschiedenen Schiffen und Fähigkeiten, die eine hohe Wiederspielbarkeit garantieren.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Action und Geschicklichkeit Kartenspiele Kämpfen Echtzeit Science-Fiction |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 696859265914 |
| In 3 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 13231 Mal gesehen | |
- 88 Karten (80.0mmx80.0mm)
Stellar Conflict ist ein schnelles Weltraumkampfspiel mit Echtzeitelementen, das im Among the Stars Universum spielt.
In diesem Spiel, das das Design von James Ernest und Tom Jolly Light Speed neu implementiert, übernehmen die Spieler die Rolle einer Alienrasse, die an einer Weltraumschlacht teilnimmt. Jeder Spieler hat seine eigene Flotte und wählt je nach Größe der Schlacht, welche Schiffe für den Kampf eingesetzt werden (Einsatzphase). Jede Rasse hat ihre eigenen Kräfte und Fähigkeiten, die ihr unterschiedliche Vorteile im Kampf verschaffen.
Nachdem beide Spieler ihre Kräfte in dieser zeitlich begrenzten Echtzeitphase eingesetzt haben, beginnt die Kampfphase.
Die Kampfphase dauert eine zufällige Anzahl von Runden, basierend auf den Schiffen, die auf dem Schlachtfeld eingesetzt wurden. In jeder Runde feuern verschiedene Schiffe ihre Waffen ab und führen ihre Fähigkeiten aus, um feindliche Schiffe zu zerstören und/oder Ziele zu erreichen.
Stellar Conflict bietet eine fortgeschrittenere, tiefere Alternative zu Light Speed. Jede Rasse hat ihre eigene Flotte aus verschiedenen Schiffen und Fähigkeiten, die eine hohe Wiederspielbarkeit garantieren.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Action und Geschicklichkeit Kartenspiele Kämpfen Echtzeit Science-Fiction |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 696859265914 |
| In 3 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 13231 Mal gesehen | |
