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180'
Umfangreicher Einsatz von Text
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Storm Over Dien Bien Phu
Herausgeber: Multi-Man Publishing
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Storm Over Dien Bien Phu
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Storm Over Dien Bien Phu ist ein 2-Spieler-Wargame, das die Schlacht von Dien Bien Phu von März bis Mai 1954 simuliert und sich auf die zentralen französischen Stützpunkte Gabrielle, Anne-Marie, Beatrice, Eliane, Claudine, Huguette und Dominique konzentriert. Ein Spieler kontrolliert die französischen Streitkräfte, der andere Spieler kontrolliert die Viet Minh-Streitkräfte.
Im Frühjahr 1954 schockierte General Giap die Welt, indem er das tat, was zuvor als unmöglich galt – eine westliche Besatzungstruppe zu besiegen. Storm Over Dien Bien Phu simuliert den klimatischen Moment, als die isolierten französischen Streitkräfte (bestehend aus französischen Legionären und Elite-Fallschirmjägern) unter dem unaufhörlichen Druck der von China unterstützten Viet Minh-Streitkräfte zusammenbrachen.
Mit dem im Storm Over Stalingrad neu definierten Area Move-System bietet das Spiel die Verwendung von Karten zur Erweiterung des Gameplays, was die Spannung für beide Seiten erhöht. Die Regeln sind in der Länge ähnlich wie die in Storm Over Stalingrad und haben das gleiche Komplexitätsniveau, mit Ergänzungen für die in dieser Schlacht auftretenden Situationen.
Zusätzliche Regeln, die dem Spiel hinzugefügt wurden, umfassen Graben, Angreifen und die französische Versorgungssituation. Neben diesen neuen Regeln wurden neue Karten erstellt, um Ereignisse darzustellen, die während der Schlacht auftraten. Dazu gehören „Mine Shaft zünden“, „Ratten von Nam Yum“, „Giap fordert Erfolg“, „Propaganda“, „Débouchez à Zéro!“ und „B-26-Bomber“.
Spielmaßstab:
Zug: 1 Woche
Karte: Gebiet
Einheit: Infanterie-Platoon/Kompanien
Spielinventar:
Ein 22" X 34" Spielbrett
Eineinhalb Zählblätter (264 5/8" Zähler)
Ein 12-seitiges Regelbuch
Kartendeck mit 55 vollfarbigen Karten
Vier Würfel mit sechs Seiten
Komplexität - Niedrig
Eignung für Solospiel - Niedrig
Spielzeit - Bis zu 3 Stunden
Designer: Nick Richardson
Entwickler: Brian Youse
Spielgrafik: Nicolas Eskubi
| Mechanik: | Gebietsbewegung Flächenimpuls Würfeln |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1324 Mal gesehen | |
Storm Over Dien Bien Phu ist ein 2-Spieler-Wargame, das die Schlacht von Dien Bien Phu von März bis Mai 1954 simuliert und sich auf die zentralen französischen Stützpunkte Gabrielle, Anne-Marie, Beatrice, Eliane, Claudine, Huguette und Dominique konzentriert. Ein Spieler kontrolliert die französischen Streitkräfte, der andere Spieler kontrolliert die Viet Minh-Streitkräfte.
Im Frühjahr 1954 schockierte General Giap die Welt, indem er das tat, was zuvor als unmöglich galt – eine westliche Besatzungstruppe zu besiegen. Storm Over Dien Bien Phu simuliert den klimatischen Moment, als die isolierten französischen Streitkräfte (bestehend aus französischen Legionären und Elite-Fallschirmjägern) unter dem unaufhörlichen Druck der von China unterstützten Viet Minh-Streitkräfte zusammenbrachen.
Mit dem im Storm Over Stalingrad neu definierten Area Move-System bietet das Spiel die Verwendung von Karten zur Erweiterung des Gameplays, was die Spannung für beide Seiten erhöht. Die Regeln sind in der Länge ähnlich wie die in Storm Over Stalingrad und haben das gleiche Komplexitätsniveau, mit Ergänzungen für die in dieser Schlacht auftretenden Situationen.
Zusätzliche Regeln, die dem Spiel hinzugefügt wurden, umfassen Graben, Angreifen und die französische Versorgungssituation. Neben diesen neuen Regeln wurden neue Karten erstellt, um Ereignisse darzustellen, die während der Schlacht auftraten. Dazu gehören „Mine Shaft zünden“, „Ratten von Nam Yum“, „Giap fordert Erfolg“, „Propaganda“, „Débouchez à Zéro!“ und „B-26-Bomber“.
Spielmaßstab:
Zug: 1 Woche
Karte: Gebiet
Einheit: Infanterie-Platoon/Kompanien
Spielinventar:
Ein 22" X 34" Spielbrett
Eineinhalb Zählblätter (264 5/8" Zähler)
Ein 12-seitiges Regelbuch
Kartendeck mit 55 vollfarbigen Karten
Vier Würfel mit sechs Seiten
Komplexität - Niedrig
Eignung für Solospiel - Niedrig
Spielzeit - Bis zu 3 Stunden
Designer: Nick Richardson
Entwickler: Brian Youse
Spielgrafik: Nicolas Eskubi
| Mechanik: | Gebietsbewegung Flächenimpuls Würfeln |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1324 Mal gesehen | |