|
|
|
|
1-4
30'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
|
Studies in Sorcery
Studies in Sorcery ist ein Engine-Building- und Drafting-Spiel, in dem die Spieler Projekte in Alchemie, Reanimation und mehr abschließen, um an der Akademie der Dunklen Künste ihren Abschluss zu machen. Wähle deine Studienrichtungen weise und schließe Projekte ab, um deinen Abschluss in der Dunkelheit zu erhalten!
Herausgeber: Weird Giraffe Games
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
Studies in Sorcery
Kontaktieren Sie uns
Teilen auf
Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
-39%
22,09€
Outlet-Preis
IT
4,49€
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Studies in Sorcery ist ein Engine-Building- und Drafting-Spiel, in dem die Spieler versuchen, Projekte in Alchemie, Reanimation und mehr abzuschließen, um schließlich ihre Thesis zu vervollständigen und von der Akademie der Dunklen Künste abzuschließen.
Jedes Studienfeld an der Akademie der Dunklen Künste ist anders und erfordert unterschiedliche Fähigkeiten. Alchemie braucht Zeit, kann dir aber sofort Fähigkeiten verleihen. Reanimation erfordert die richtigen Zutaten, wenn du die Professoren wirklich beeindrucken willst, und kann dir helfen, zukünftige Projekte noch schneller zu erstellen. Zauberei erfordert Arbeit, kann dir aber je nach Mondphase neue Fähigkeiten verleihen.
In ihrem Zug können die Spieler wählen, ob sie nach Zutaten suchen oder mehr Projekte holen, an denen sie arbeiten können. Am Ende jeder Runde können die Spieler ihre Zutaten für Projekte einsetzen und hoffentlich ein Projekt abschließen, um die Belohnungen für eine gut gemachte Arbeit zu ernten.
Das Spiel endet, nachdem vier Semester vergangen sind und die Spieler ihre Projekte zur Überprüfung präsentieren. Wähle deine Thesis und Studienfelder weise, und auch du kannst deinen Abschluss in der Dunkelheit machen!
Jedes Studienfeld an der Akademie der Dunklen Künste ist anders und erfordert unterschiedliche Fähigkeiten. Alchemie braucht Zeit, kann dir aber sofort Fähigkeiten verleihen. Reanimation erfordert die richtigen Zutaten, wenn du die Professoren wirklich beeindrucken willst, und kann dir helfen, zukünftige Projekte noch schneller zu erstellen. Zauberei erfordert Arbeit, kann dir aber je nach Mondphase neue Fähigkeiten verleihen.
In ihrem Zug können die Spieler wählen, ob sie nach Zutaten suchen oder mehr Projekte holen, an denen sie arbeiten können. Am Ende jeder Runde können die Spieler ihre Zutaten für Projekte einsetzen und hoffentlich ein Projekt abschließen, um die Belohnungen für eine gut gemachte Arbeit zu ernten.
Das Spiel endet, nachdem vier Semester vergangen sind und die Spieler ihre Projekte zur Überprüfung präsentieren. Wähle deine Thesis und Studienfelder weise, und auch du kannst deinen Abschluss in der Dunkelheit machen!
| Mechanik: | Kartenerstellung Handmanagement |
| Kategorien: | Kartenspiele Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 694536788916 |
| Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben Dies wurde 3042 Mal gesehen | |
Studies in Sorcery ist ein Engine-Building- und Drafting-Spiel, in dem die Spieler versuchen, Projekte in Alchemie, Reanimation und mehr abzuschließen, um schließlich ihre Thesis zu vervollständigen und von der Akademie der Dunklen Künste abzuschließen.
Jedes Studienfeld an der Akademie der Dunklen Künste ist anders und erfordert unterschiedliche Fähigkeiten. Alchemie braucht Zeit, kann dir aber sofort Fähigkeiten verleihen. Reanimation erfordert die richtigen Zutaten, wenn du die Professoren wirklich beeindrucken willst, und kann dir helfen, zukünftige Projekte noch schneller zu erstellen. Zauberei erfordert Arbeit, kann dir aber je nach Mondphase neue Fähigkeiten verleihen.
In ihrem Zug können die Spieler wählen, ob sie nach Zutaten suchen oder mehr Projekte holen, an denen sie arbeiten können. Am Ende jeder Runde können die Spieler ihre Zutaten für Projekte einsetzen und hoffentlich ein Projekt abschließen, um die Belohnungen für eine gut gemachte Arbeit zu ernten.
Das Spiel endet, nachdem vier Semester vergangen sind und die Spieler ihre Projekte zur Überprüfung präsentieren. Wähle deine Thesis und Studienfelder weise, und auch du kannst deinen Abschluss in der Dunkelheit machen!
Jedes Studienfeld an der Akademie der Dunklen Künste ist anders und erfordert unterschiedliche Fähigkeiten. Alchemie braucht Zeit, kann dir aber sofort Fähigkeiten verleihen. Reanimation erfordert die richtigen Zutaten, wenn du die Professoren wirklich beeindrucken willst, und kann dir helfen, zukünftige Projekte noch schneller zu erstellen. Zauberei erfordert Arbeit, kann dir aber je nach Mondphase neue Fähigkeiten verleihen.
In ihrem Zug können die Spieler wählen, ob sie nach Zutaten suchen oder mehr Projekte holen, an denen sie arbeiten können. Am Ende jeder Runde können die Spieler ihre Zutaten für Projekte einsetzen und hoffentlich ein Projekt abschließen, um die Belohnungen für eine gut gemachte Arbeit zu ernten.
Das Spiel endet, nachdem vier Semester vergangen sind und die Spieler ihre Projekte zur Überprüfung präsentieren. Wähle deine Thesis und Studienfelder weise, und auch du kannst deinen Abschluss in der Dunkelheit machen!
| Mechanik: | Kartenerstellung Handmanagement |
| Kategorien: | Kartenspiele Fantasie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 694536788916 |
| Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben Dies wurde 3042 Mal gesehen | |
