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45'
13
Kein notwendiger Text im Spiel
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Subdivision
Herausgeber: Bezier Games
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Subdivision
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Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
4 Karten mit einer Breite von 75.0mm und einer Höhe von 125.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
Subdivision ahmt das Stadtbaugefühl von Suburbia von Bézier Games nach, unterscheidet sich jedoch im Umfang, da jetzt jeder Spieler ein bestimmtes Gebiet zugewiesen bekommen hat, in dem er die bestmögliche Unterteilung erstellen soll, die mit Wohn-, Gewerbe-, Industrie-, Bürger- und Luxuszonen gefüllt ist, während er verschiedene Verbesserungen des Gebiets ausbalanciert, einschließlich Straßen, Schulen, Parks, Bürgersteige und Seen. Am Ende des Spiels hat jeder Spieler ein einzigartiges, individuelles Viertel geschaffen, in dem die Bereiche miteinander interagieren, in der Hoffnung, die Konkurrenz zu übertreffen, indem er die beste Unterteilung hat. Im Spiel beginnt jeder Spieler mit einem Unterteilungs-Spielertableau und einer Hand von sechseckigen Zonentiles. Ein Parzellenwürfel wird geworfen, um den Typ der Parzelle anzuzeigen, in der eine Zonentile platziert werden kann, und alle Spieler platzieren gleichzeitig eines ihrer Tiles. Wenn eine Zonentile neben bestehenden Zonentiles platziert wird, haben diese bestehenden Tiles die Fähigkeit, neue Verbesserungen zu schaffen, die ebenfalls zu diesem Zeitpunkt platziert werden können. Diese Verbesserungen bieten Geld und Punkte, während sie langsam so viele Parzellen wie möglich abdecken. Die Spieler geben die verbleibenden Zonentiles in der Hand nach links weiter, dann würfelt jemand erneut den Parzellenwürfel. Dies geht weiter, bis nur noch ein Zonentile in der Hand bleibt, das verworfen wird. Die Spieler spielen dann eine weitere Runde, aber zu Beginn der zweiten, dritten und vierten Runde überprüfen die Spieler zunächst, ob sie Boni erreicht haben, die ihnen zusätzliches Geld geben oder zusätzliche Aktivierungen bestimmter Zonentiles ermöglichen. Nach vier Runden endet das Spiel und die Punkte werden gezählt, wobei die Spieler Punkte für Parks erhalten, die an andere Tiles angrenzen, Bürgersteige, die durch so viele verschiedene Zonen und Verbesserungen wie möglich führen, Schulen, die zu den besten der Stadt gehören, und Zonen, die mit der Autobahn verbunden sind, die um (oder durch) Ihre Unterteilung verläuft.
| Mechanik: | Kartenerstellung Würfeln Routen-/Netzwerkaufbau Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Stadtgebäude |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 689070014393 |
| In 6 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 15338 Mal gesehen | |
Subdivision ahmt das Stadtbaugefühl von Suburbia von Bézier Games nach, unterscheidet sich jedoch im Umfang, da jetzt jeder Spieler ein bestimmtes Gebiet zugewiesen bekommen hat, in dem er die bestmögliche Unterteilung erstellen soll, die mit Wohn-, Gewerbe-, Industrie-, Bürger- und Luxuszonen gefüllt ist, während er verschiedene Verbesserungen des Gebiets ausbalanciert, einschließlich Straßen, Schulen, Parks, Bürgersteige und Seen. Am Ende des Spiels hat jeder Spieler ein einzigartiges, individuelles Viertel geschaffen, in dem die Bereiche miteinander interagieren, in der Hoffnung, die Konkurrenz zu übertreffen, indem er die beste Unterteilung hat. Im Spiel beginnt jeder Spieler mit einem Unterteilungs-Spielertableau und einer Hand von sechseckigen Zonentiles. Ein Parzellenwürfel wird geworfen, um den Typ der Parzelle anzuzeigen, in der eine Zonentile platziert werden kann, und alle Spieler platzieren gleichzeitig eines ihrer Tiles. Wenn eine Zonentile neben bestehenden Zonentiles platziert wird, haben diese bestehenden Tiles die Fähigkeit, neue Verbesserungen zu schaffen, die ebenfalls zu diesem Zeitpunkt platziert werden können. Diese Verbesserungen bieten Geld und Punkte, während sie langsam so viele Parzellen wie möglich abdecken. Die Spieler geben die verbleibenden Zonentiles in der Hand nach links weiter, dann würfelt jemand erneut den Parzellenwürfel. Dies geht weiter, bis nur noch ein Zonentile in der Hand bleibt, das verworfen wird. Die Spieler spielen dann eine weitere Runde, aber zu Beginn der zweiten, dritten und vierten Runde überprüfen die Spieler zunächst, ob sie Boni erreicht haben, die ihnen zusätzliches Geld geben oder zusätzliche Aktivierungen bestimmter Zonentiles ermöglichen. Nach vier Runden endet das Spiel und die Punkte werden gezählt, wobei die Spieler Punkte für Parks erhalten, die an andere Tiles angrenzen, Bürgersteige, die durch so viele verschiedene Zonen und Verbesserungen wie möglich führen, Schulen, die zu den besten der Stadt gehören, und Zonen, die mit der Autobahn verbunden sind, die um (oder durch) Ihre Unterteilung verläuft.
4 Karten mit einer Breite von 75.0mm und einer Höhe von 125.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
| Mechanik: | Kartenerstellung Würfeln Routen-/Netzwerkaufbau Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Stadtgebäude |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 689070014393 |
| In 6 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 15338 Mal gesehen | |
