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Moderater Text im Spiel
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Take Cover
Herausgeber: Worthington Publishing, LLC
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Take Cover
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Take Cover ist ein schnelles Kartenspiel für zwei Spieler. Die Spieler sollten in der Lage sein, mehrere Schlachten während einer einstündigen Mittagspause zu spielen!!!
Überblick: Zwei deutsche Truppen kämpfen gegen zwei russische Truppen auf dem Tischfeld.
Die Spieler führen Aktionen aus, um die Kampfeffektivität ihrer Truppe zu verbessern, indem sie Waffen-, Führer- und Geländekarten anfügen und auf den Feind vorrücken und feuern.
Ereigniskarten werden gespielt, um die feindliche Truppe zu schädigen oder zu behindern. Der 10-seitige Würfel (d10) bestimmt das Ergebnis von Kämpfen und Ereigniskarten.
Das Spiel wird gewonnen, indem beide Truppen des Gegners eliminiert werden.
Mit nur 2 Seiten Regeln und 72 Karten sind die Spieler im Handumdrehen bereit zu kämpfen. Die Regeln für spezielle Waffen, Anführer und Gelände sind alle enthalten.
Überblick: Zwei deutsche Truppen kämpfen gegen zwei russische Truppen auf dem Tischfeld.
Die Spieler führen Aktionen aus, um die Kampfeffektivität ihrer Truppe zu verbessern, indem sie Waffen-, Führer- und Geländekarten anfügen und auf den Feind vorrücken und feuern.
Ereigniskarten werden gespielt, um die feindliche Truppe zu schädigen oder zu behindern. Der 10-seitige Würfel (d10) bestimmt das Ergebnis von Kämpfen und Ereigniskarten.
Das Spiel wird gewonnen, indem beide Truppen des Gegners eliminiert werden.
Mit nur 2 Seiten Regeln und 72 Karten sind die Spieler im Handumdrehen bereit zu kämpfen. Die Regeln für spezielle Waffen, Anführer und Gelände sind alle enthalten.
| Mechanik: | Würfeln Eventi |
| Kategorien: | Kartenspiele Kriegsspiel Zweiter Weltkrieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 856565007899 |
| Dies wurde 1652 Mal gesehen | |
Take Cover ist ein schnelles Kartenspiel für zwei Spieler. Die Spieler sollten in der Lage sein, mehrere Schlachten während einer einstündigen Mittagspause zu spielen!!!
Überblick: Zwei deutsche Truppen kämpfen gegen zwei russische Truppen auf dem Tischfeld.
Die Spieler führen Aktionen aus, um die Kampfeffektivität ihrer Truppe zu verbessern, indem sie Waffen-, Führer- und Geländekarten anfügen und auf den Feind vorrücken und feuern.
Ereigniskarten werden gespielt, um die feindliche Truppe zu schädigen oder zu behindern. Der 10-seitige Würfel (d10) bestimmt das Ergebnis von Kämpfen und Ereigniskarten.
Das Spiel wird gewonnen, indem beide Truppen des Gegners eliminiert werden.
Mit nur 2 Seiten Regeln und 72 Karten sind die Spieler im Handumdrehen bereit zu kämpfen. Die Regeln für spezielle Waffen, Anführer und Gelände sind alle enthalten.
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Die Spieler führen Aktionen aus, um die Kampfeffektivität ihrer Truppe zu verbessern, indem sie Waffen-, Führer- und Geländekarten anfügen und auf den Feind vorrücken und feuern.
Ereigniskarten werden gespielt, um die feindliche Truppe zu schädigen oder zu behindern. Der 10-seitige Würfel (d10) bestimmt das Ergebnis von Kämpfen und Ereigniskarten.
Das Spiel wird gewonnen, indem beide Truppen des Gegners eliminiert werden.
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| Mechanik: | Würfeln Eventi |
| Kategorien: | Kartenspiele Kriegsspiel Zweiter Weltkrieg |
| Alternative Namen: | |
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