We ignore the rule about everyone losing 1 TR a round as it slows the game needlessly.
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Umfangreicher Einsatz von Text
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Terraforming Mars: Aufruhr
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Verkaufspreis
Die Erweiterung umfasst neue Unternehmen, neue Projekte und eine neue Art von Karten — Globale Ereignisse, von Staubstürmen über Unruhen bis hin zu steigender Legierungsnachfrage — die es Ihnen ermöglichen, 3 Generationen im Voraus zu planen.
Im Mittelpunkt steht die politische Arena des Terraforming-Ausschusses. Eine neue Aktion ermöglicht es den Spielern, Delegierte zu verschiedenen Parteien hinzuzufügen, wobei der erste Delegierte jeder Generation kostenlos ist und zusätzliche 5 MC kosten. Neutrale Delegierte werden durch die globalen Ereignisse hinzugefügt, die die Wünsche und Trends der Gesellschaft repräsentieren.
Wenn ein Spieler (auch der neutrale Spieler) mehr Delegierte in einer Partei hat als jeder andere Spieler, übernimmt dieser Spieler den Platz des Parteiführers für diese Partei, und wenn eine Partei mehr Delegierte hat als jede andere Partei, wird sie dominant. Die dominante Partei wird in der nächsten Generation regieren, ihren einmaligen Bonus, ihre fortlaufende Politik durchsetzen und dem Parteiführer den Vorsitz gewähren, wodurch dieser Spieler 1 Terraform-Bewertung erhält.
Partei: Bonus: Politik:
Kelvinist 1MC/Wärmeproduktion 10MC -> 1 Wärmeproduktion + 1 Energieproduktion
Wissenschaftler 1MC/Wissenschafts-Tag 10MC -> ziehe 3 Karten (einmal pro Spieler)
Einheit 1MC/Planeten-Tag Titan ist +1MC wert
Mars First 1MC/Bau-Tag Das Platzieren einer Kachel auf Mars gibt 1 Stahl
Grüne 1MC/biologischer Tag das Platzieren einer Grünfläche gibt 4MC
Rote 1TR für den niedrigsten Spieler Die Erhöhung des TR in der Aktionsphase kostet +3MC
Die politische Arena bestimmt auch den Einfluss der Spieler, der genutzt werden kann, um die Auswirkungen des aktuellen globalen Ereignisses zu moderieren oder zu verstärken. Einfluss wird erlangt, indem man Vorsitzender des Ausschusses ist, Parteiführer in der dominierenden Partei ist und einen Nicht-Leiter-Delegierten in der dominierenden Partei hat.
Um all diese neuen Boni zu bezahlen, überarbeitet der Ausschuss die Terraform-Bewertung und senkt sie für alle Spieler um 1 Schritt pro Generation.
In Turmoil können die Spieler versuchen, ihre eigene Agenda durchzusetzen oder sie auf eine gemäßigtere, wirtschaftlichere Weise voranzutreiben. Sie können spielen, um die globalen Ereignisse mit Einfluss zu mildern oder ihr Spiel anpassen, um besser davon zu profitieren. Und sie können die Agenden der konkurrierenden Spieler antizipieren und versuchen, davon zu profitieren oder sie zu kontern.
Turmoil ist eine Expertenerweiterung - seien Sie bereit, das gesamte Spektrum der menschlichen Zivilisation in der Ära der Terraformierung von Mars zu treffen!
| Mechanik: | Sammlung festlegen Handmanagement Fliesenplatzierung Nimm das Eventi Drafting aperto Maggioranza di area |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Science-Fiction Weltraumforschung Erweiterung zum Basisspiel Costruzione del Territorio Industria Ambiente |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4260370821100 |
| Dies wurde 1853 Mal gesehen | |
Die Erweiterung umfasst neue Unternehmen, neue Projekte und eine neue Art von Karten — Globale Ereignisse, von Staubstürmen über Unruhen bis hin zu steigender Legierungsnachfrage — die es Ihnen ermöglichen, 3 Generationen im Voraus zu planen.
Im Mittelpunkt steht die politische Arena des Terraforming-Ausschusses. Eine neue Aktion ermöglicht es den Spielern, Delegierte zu verschiedenen Parteien hinzuzufügen, wobei der erste Delegierte jeder Generation kostenlos ist und zusätzliche 5 MC kosten. Neutrale Delegierte werden durch die globalen Ereignisse hinzugefügt, die die Wünsche und Trends der Gesellschaft repräsentieren.
Wenn ein Spieler (auch der neutrale Spieler) mehr Delegierte in einer Partei hat als jeder andere Spieler, übernimmt dieser Spieler den Platz des Parteiführers für diese Partei, und wenn eine Partei mehr Delegierte hat als jede andere Partei, wird sie dominant. Die dominante Partei wird in der nächsten Generation regieren, ihren einmaligen Bonus, ihre fortlaufende Politik durchsetzen und dem Parteiführer den Vorsitz gewähren, wodurch dieser Spieler 1 Terraform-Bewertung erhält.
Partei: Bonus: Politik:
Kelvinist 1MC/Wärmeproduktion 10MC -> 1 Wärmeproduktion + 1 Energieproduktion
Wissenschaftler 1MC/Wissenschafts-Tag 10MC -> ziehe 3 Karten (einmal pro Spieler)
Einheit 1MC/Planeten-Tag Titan ist +1MC wert
Mars First 1MC/Bau-Tag Das Platzieren einer Kachel auf Mars gibt 1 Stahl
Grüne 1MC/biologischer Tag das Platzieren einer Grünfläche gibt 4MC
Rote 1TR für den niedrigsten Spieler Die Erhöhung des TR in der Aktionsphase kostet +3MC
Die politische Arena bestimmt auch den Einfluss der Spieler, der genutzt werden kann, um die Auswirkungen des aktuellen globalen Ereignisses zu moderieren oder zu verstärken. Einfluss wird erlangt, indem man Vorsitzender des Ausschusses ist, Parteiführer in der dominierenden Partei ist und einen Nicht-Leiter-Delegierten in der dominierenden Partei hat.
Um all diese neuen Boni zu bezahlen, überarbeitet der Ausschuss die Terraform-Bewertung und senkt sie für alle Spieler um 1 Schritt pro Generation.
In Turmoil können die Spieler versuchen, ihre eigene Agenda durchzusetzen oder sie auf eine gemäßigtere, wirtschaftlichere Weise voranzutreiben. Sie können spielen, um die globalen Ereignisse mit Einfluss zu mildern oder ihr Spiel anpassen, um besser davon zu profitieren. Und sie können die Agenden der konkurrierenden Spieler antizipieren und versuchen, davon zu profitieren oder sie zu kontern.
Turmoil ist eine Expertenerweiterung - seien Sie bereit, das gesamte Spektrum der menschlichen Zivilisation in der Ära der Terraformierung von Mars zu treffen!
| Mechanik: | Sammlung festlegen Handmanagement Fliesenplatzierung Nimm das Eventi Drafting aperto Maggioranza di area |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Science-Fiction Weltraumforschung Erweiterung zum Basisspiel Costruzione del Territorio Industria Ambiente |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4260370821100 |
| Dies wurde 1853 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
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Essa Expansão tras novos tipos de tabuleiros ao jogo, onde terão eventos que irão nortear as decisões do jogo e não devem ser ignorados, os recursos são mais escassos, surge um nova ação onde precisamos ter maioria em partidos do jogo para ter mais benefícios ou menos punições. Essa expansão deixa o jogo bem punitivo.
Probably my favorite expansion. It adds a very fun element of more player interaction. I have had several games where I've early on drawn some type of card to mess with another player's candidate, saved the card throught out the whole game, and then played it in the last round to outmaneuvre somebody who's had it coming ?. Immensly satisfying revenge possibilities. The expansion has created a lot of fun memories and stories for our group.
A wonderful expansion. The Global Events and the political maneuvering in the Terraforming Committee both add yet another level of strategy to this already marvelous game.
My favourite of the expansions Adding an extra option to move delagate gives room to think. I think this expansion is more rewarding than punishing
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