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The Artemis Project Kickstarter edition
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60'
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The Artemis Project Kickstarter edition

Ein Brettspiel von Daryl Chow Daniel Rocchi
Herausgeber: Grand Gamers Guild
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The Artemis Project Kickstarter edition
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
14 Karten mit einer Breite von 80.0mm und einer Höhe von 120.0mm
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Magnum Gold per Dixit e Il Sesto Senso (80 x 120 mm) Size 3 (MDG7104)
Verfügbar
1x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Size Oversize (79 x 120 mm) per Dixit
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Gold per Dixit e Il Sesto Senso (80 x 120 mm) (Gold)
Verfügbar
1x (50 Stk) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Magnum (80 x 120 mm) (UPL-7146)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Magnum (80 x 120 mm) (UPL-7104)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Magnum Dixit Card Sleeves (80x120mm) 110 Pack 60 Microns
Wenige Exemplare
1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Magnum (80 x 120 mm) (UPL-GOLD)
Verfügbar
1x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium Magnum (80 x 120 mm) (HMN-7146)
Verfügbar
1x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior Magnum (80 x 120 mm) (HMN-GOLD)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard Magnum (80 x 120 mm) (HMN-7104)
Verfügbar
22 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
1x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Verfügbar
1x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Auf Bestellung
1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Verfügbar
1x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Verfügbar
1x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung
Europa, der Mond des Saturns. Tiefe Scans haben ergeben, dass sich unter einer mehrere Kilometer dicken Eisschicht ein riesiges flüssiges Meer befindet, mit unbestreitbaren Beweisen für organisches Leben.

Die strahlende Oberfläche von Europa war viel zu kalt und ihre Atmosphäre zu dünn für die menschliche Besiedlung, sodass der erste Schritt zur Schaffung eines bewohnbaren Planeten darin bestand, eine Atmosphäre zu schaffen, sie vor Strahlung zu schützen und ihre Temperatur zu erhöhen. Vorabteams bauten Atmosphärengeneratoren und richteten ein Energiefeld um den Planeten ein, um Gase einzufangen. Dies erfüllte beide Aufgaben gleichzeitig, indem es die atembare Luft verbesserte und gleichzeitig die wärmere Atmosphäre im Inneren einfing und die Temperatur des Mondes auf ein erträgliches (aber immer noch feindliches) Niveau erhöhte. Der niedrige Orbitring, der als Threshold bekannt ist, ist die Quelle von (und auch das Tor durch) den Energieschild.

Die Temperaturerhöhung dauerte viele Jahrzehnte stetiger Anstrengungen. Ein zu langwieriger Prozess für fragile Regierungen, um ihn zu überwachen oder zu finanzieren, wurde das Projekt von einem Konglomerat von Unternehmen mit Erfahrung in der Entwicklung von Exoplaneten mitverwaltet. Die Bioformung ist der erste Schritt; einen Planeten oder Mond grundsätzlich bewohnbar zu machen. Stabilisierung ist der nächste Schritt; den bewohnbaren Satelliten in der Lage zu machen, ohne ständige Hilfe von außerhalb weiter zu existieren.

Als sich die Atmosphäre erwärmte, begann sie, Auswirkungen auf die Mondoberfläche zu haben. Die Eiskruste buckelte und verschob sich an einigen Stellen, wodurch ein unebeneres Terrain aus dem größtenteils funktionslosen Mond entstand. Das Wetter begann, einschließlich Schneefall und elektrischen Stürmen. An einigen Stellen traten "Brüche" der Kruste auf, wo Felsenspitzen oder Plateaus durch das Eis nach oben drängten. Viele dieser Brüche brachten Beweise für Pflanzen- und Tierleben an die Oberfläche.

Schließlich erreichte die Mondoberfläche einen überlebensfähigen Status. Die Kälte bleibt tödlich und die Luft ist dünn, aber sie kann mit technologischer Unterstützung ertragen werden. Bohrteams waren die ersten, die landeten und Leitungen von der Oberfläche zum darunter liegenden Ozean etablierten. Wettbewerbsfähige Fraktionen von Stabilizierern schickten ihre Transporter zur Oberfläche, um den Doorstep (einen gemeinsamen Raumhafen) zu errichten und Standorte und Ressourcenteilung zu verhandeln.

Tief unter der Kruste wurde bestätigt, dass die Ozeane tatsächlich voller außerirdischen Meereslebens sind. Muscheln, Pflanzen, Korallen, Gliederfüßer, sogar seltsame Fische und größere Meereslebewesen bevölkerten ein weitreichendes, miteinander verbundenes Netz von verborgenen Meeren. Vulkanismus ist weit verbreitet, erwärmt die mineralreichen Gewässer und schafft hervorragende Bedingungen für die Energieernte. Die größte Höhle in der Nähe der Oberfläche ist als The Pocket bekannt. Hier haben die ersten Teams von Stabilizierern ihre ersten Außenposten errichtet, mit der Absicht, langfristige Gemeinschaften zu schaffen, die in der Lage sind, unbegrenzt zu überleben. Aqua-Farming ist gut etabliert; Lebensmittel und andere Waren werden effizient gesammelt. The Pocket hat viele Ablagerungen von Mineralien und Kristallen, die abgebaut und verarbeitet werden können, um vor Ort starke und vielseitige Baumaterialien zu schaffen.

Kolonisten kommen in regelmäßigen Abständen zum Doorstep, wenn der Threshold geöffnet wird. Die Ankünfte sind von vier allgemeinen Typen: Pioniere (die damit beauftragt sind, die sich verändernde Oberfläche des Mondes und das Labyrinth der darunter liegenden Meere zu erkunden), Ingenieure (die die Maschinen und Strukturen entwickeln und betreiben, die zur Führung der Kolonien erforderlich sind), Marines (die die Kolonien vor feindlichem Meeresleben, unerwünschten Eindringlingen und anderen Kolonien verteidigen) und Verwalter (Aufseher, die für Strategie und Verhandlung verantwortlich sind).

Die Entwicklung von Kolonien erfolgt hauptsächlich unter dem Eis; hier sind alle Ressourcen des Mondes konzentriert, sodass hier der Aufwand am besten investiert wird. Um nahe an der Oberfläche zu bleiben, werden die meisten Kolonienstrukturen an der Unterseite der Eiskruste gebaut. Oberflächenstrukturen werden nur gebaut, wenn ein Unterwasseraußenposten gut etabliert und beginnend zu gedeihen ist. Neben dem Bau und der Ressourcensammlung investieren die Kolonien viel Mühe in die Erkundung dieser neuen Umgebung. Die vulkanische Aktivität und die mineralreichen Gewässer machen eine Langstreckenscanning unzuverlässig, sodass eine physische Erkundung erforderlich ist, um die Tiefen zu erkunden.

Während The Pocket erkundet und erweitert wird, haben die etablierten Kolonien einige ungewöhnliche Entdeckungen unter dem Eis gemacht. Tief in den Gräben werden Artefakte nicht-menschlichen Ursprungs gefunden. Die dunklen Meere verbergen viele Geheimnisse. Söldnertruppen erscheinen gelegentlich an der Oberfläche und unter dem Meer und dringen irgendwie in den Threshold ein, um eine unbekannte Mission auf dem Mond durchzuführen. Diese Aspekte sind besorgniserregend, können die Kolonien jedoch nicht von ihren Hauptzielen ablenken.

Es ist noch früh im Artemis-Projekt. Ein Standbein für das Leben hier wurde gewonnen, aber es wird einen hartnäckigen Einsatz der konkurrierenden Kolonien erfordern, um den Punkt zu erreichen, an dem Europa wirklich als Heimat geeignet ist. Hier beginnt das Spiel The Artemis Project.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Nimm das Arbeitsvermittlung
Kategorien: Würfel Science-Fiction Erkundung
Alternative Namen: Das Artemis-Projekt The Artemis Project 月神計劃
BARCODE: ?????????
In der Wunschliste 1 In 2 Sammlungen Dies wurde 2080 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Europa, der Mond des Saturns. Tiefe Scans haben ergeben, dass sich unter einer mehrere Kilometer dicken Eisschicht ein riesiges flüssiges Meer befindet, mit unbestreitbaren Beweisen für organisches Leben.

Die strahlende Oberfläche von Europa war viel zu kalt und ihre Atmosphäre zu dünn für die menschliche Besiedlung, sodass der erste Schritt zur Schaffung eines bewohnbaren Planeten darin bestand, eine Atmosphäre zu schaffen, sie vor Strahlung zu schützen und ihre Temperatur zu erhöhen. Vorabteams bauten Atmosphärengeneratoren und richteten ein Energiefeld um den Planeten ein, um Gase einzufangen. Dies erfüllte beide Aufgaben gleichzeitig, indem es die atembare Luft verbesserte und gleichzeitig die wärmere Atmosphäre im Inneren einfing und die Temperatur des Mondes auf ein erträgliches (aber immer noch feindliches) Niveau erhöhte. Der niedrige Orbitring, der als Threshold bekannt ist, ist die Quelle von (und auch das Tor durch) den Energieschild.

Die Temperaturerhöhung dauerte viele Jahrzehnte stetiger Anstrengungen. Ein zu langwieriger Prozess für fragile Regierungen, um ihn zu überwachen oder zu finanzieren, wurde das Projekt von einem Konglomerat von Unternehmen mit Erfahrung in der Entwicklung von Exoplaneten mitverwaltet. Die Bioformung ist der erste Schritt; einen Planeten oder Mond grundsätzlich bewohnbar zu machen. Stabilisierung ist der nächste Schritt; den bewohnbaren Satelliten in der Lage zu machen, ohne ständige Hilfe von außerhalb weiter zu existieren.

Als sich die Atmosphäre erwärmte, begann sie, Auswirkungen auf die Mondoberfläche zu haben. Die Eiskruste buckelte und verschob sich an einigen Stellen, wodurch ein unebeneres Terrain aus dem größtenteils funktionslosen Mond entstand. Das Wetter begann, einschließlich Schneefall und elektrischen Stürmen. An einigen Stellen traten "Brüche" der Kruste auf, wo Felsenspitzen oder Plateaus durch das Eis nach oben drängten. Viele dieser Brüche brachten Beweise für Pflanzen- und Tierleben an die Oberfläche.

Schließlich erreichte die Mondoberfläche einen überlebensfähigen Status. Die Kälte bleibt tödlich und die Luft ist dünn, aber sie kann mit technologischer Unterstützung ertragen werden. Bohrteams waren die ersten, die landeten und Leitungen von der Oberfläche zum darunter liegenden Ozean etablierten. Wettbewerbsfähige Fraktionen von Stabilizierern schickten ihre Transporter zur Oberfläche, um den Doorstep (einen gemeinsamen Raumhafen) zu errichten und Standorte und Ressourcenteilung zu verhandeln.

Tief unter der Kruste wurde bestätigt, dass die Ozeane tatsächlich voller außerirdischen Meereslebens sind. Muscheln, Pflanzen, Korallen, Gliederfüßer, sogar seltsame Fische und größere Meereslebewesen bevölkerten ein weitreichendes, miteinander verbundenes Netz von verborgenen Meeren. Vulkanismus ist weit verbreitet, erwärmt die mineralreichen Gewässer und schafft hervorragende Bedingungen für die Energieernte. Die größte Höhle in der Nähe der Oberfläche ist als The Pocket bekannt. Hier haben die ersten Teams von Stabilizierern ihre ersten Außenposten errichtet, mit der Absicht, langfristige Gemeinschaften zu schaffen, die in der Lage sind, unbegrenzt zu überleben. Aqua-Farming ist gut etabliert; Lebensmittel und andere Waren werden effizient gesammelt. The Pocket hat viele Ablagerungen von Mineralien und Kristallen, die abgebaut und verarbeitet werden können, um vor Ort starke und vielseitige Baumaterialien zu schaffen.

Kolonisten kommen in regelmäßigen Abständen zum Doorstep, wenn der Threshold geöffnet wird. Die Ankünfte sind von vier allgemeinen Typen: Pioniere (die damit beauftragt sind, die sich verändernde Oberfläche des Mondes und das Labyrinth der darunter liegenden Meere zu erkunden), Ingenieure (die die Maschinen und Strukturen entwickeln und betreiben, die zur Führung der Kolonien erforderlich sind), Marines (die die Kolonien vor feindlichem Meeresleben, unerwünschten Eindringlingen und anderen Kolonien verteidigen) und Verwalter (Aufseher, die für Strategie und Verhandlung verantwortlich sind).

Die Entwicklung von Kolonien erfolgt hauptsächlich unter dem Eis; hier sind alle Ressourcen des Mondes konzentriert, sodass hier der Aufwand am besten investiert wird. Um nahe an der Oberfläche zu bleiben, werden die meisten Kolonienstrukturen an der Unterseite der Eiskruste gebaut. Oberflächenstrukturen werden nur gebaut, wenn ein Unterwasseraußenposten gut etabliert und beginnend zu gedeihen ist. Neben dem Bau und der Ressourcensammlung investieren die Kolonien viel Mühe in die Erkundung dieser neuen Umgebung. Die vulkanische Aktivität und die mineralreichen Gewässer machen eine Langstreckenscanning unzuverlässig, sodass eine physische Erkundung erforderlich ist, um die Tiefen zu erkunden.

Während The Pocket erkundet und erweitert wird, haben die etablierten Kolonien einige ungewöhnliche Entdeckungen unter dem Eis gemacht. Tief in den Gräben werden Artefakte nicht-menschlichen Ursprungs gefunden. Die dunklen Meere verbergen viele Geheimnisse. Söldnertruppen erscheinen gelegentlich an der Oberfläche und unter dem Meer und dringen irgendwie in den Threshold ein, um eine unbekannte Mission auf dem Mond durchzuführen. Diese Aspekte sind besorgniserregend, können die Kolonien jedoch nicht von ihren Hauptzielen ablenken.

Es ist noch früh im Artemis-Projekt. Ein Standbein für das Leben hier wurde gewonnen, aber es wird einen hartnäckigen Einsatz der konkurrierenden Kolonien erfordern, um den Punkt zu erreichen, an dem Europa wirklich als Heimat geeignet ist. Hier beginnt das Spiel The Artemis Project.
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
14 Karten mit einer Breite von 80.0mm und einer Höhe von 120.0mm
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Magnum Gold per Dixit e Il Sesto Senso (80 x 120 mm) Size 3 (MDG7104)
Verfügbar
1x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Size Oversize (79 x 120 mm) per Dixit
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Gold per Dixit e Il Sesto Senso (80 x 120 mm) (Gold)
Verfügbar
1x (50 Stk) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Magnum (80 x 120 mm) (UPL-7146)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Magnum (80 x 120 mm) (UPL-7104)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Magnum Dixit Card Sleeves (80x120mm) 110 Pack 60 Microns
Wenige Exemplare
1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Magnum (80 x 120 mm) (UPL-GOLD)
Verfügbar
1x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium Magnum (80 x 120 mm) (HMN-7146)
Verfügbar
1x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior Magnum (80 x 120 mm) (HMN-GOLD)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard Magnum (80 x 120 mm) (HMN-7104)
Verfügbar
22 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
1x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Verfügbar
1x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Auf Bestellung
1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Verfügbar
1x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Verfügbar
1x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Nimm das Arbeitsvermittlung
Kategorien: Würfel Science-Fiction Erkundung
Alternative Namen: Das Artemis-Projekt The Artemis Project 月神計劃
BARCODE: ?????????
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