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The Battle for Dresden 1813
Herausgeber: New England Simulations
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The Battle for Dresden 1813
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The Battle for Dresden, 1813 ist eine Brigade-Level-Simulation für zwei Spieler, die die zwei Tage der Schlacht in und um die Stadt Dresden während Napoleons Kampagne von 1813 in Deutschland darstellt. Ein Spieler kontrolliert die französischen Streitkräfte, während der andere Spieler die kombinierten österreichischen, russischen und preußischen Streitkräfte kontrolliert. Die Spielsteine stellen die tatsächlichen militärischen Formationen dar, die während der Schlacht verfügbar waren. Der Spielplan ist eine Darstellung des Gebiets, in dem diese Formationen kämpften. Jeder Spieler manövriert seine Einheiten auf dem Plan und greift benachbarte feindliche Einheiten im Kampf an, durch eine strukturierte Spielsequenz. Jedes Hexagon auf dem Plan repräsentiert 400 Yards tatsächliches Terrain von Hexseite zu Hexseite. Jeder Stärke-Punkt repräsentiert ungefähr 450 bis 650 Männer oder eine Artilleriebatterie. Jeder Spielzug dauert ein bis vier Stunden, wie auf der Zugaufzeichnung angezeigt. Bunter 22" x 33" Plan 400 doppelseitige, gestanzte Spielsteine in 4 Farben 28-seitiges Regelbuch mit mittlerer Komplexität mit grundlegenden, fortgeschrittenen und optionalen Regeln, drei Szenarien (5 bis 14 Stunden), Designerhinweise und historische Hintergründe. Spielsystem: - Maßstab = 400 Yards (366 Meter) pro Hex, - Zeit = 60 Min (Tag) / 4 Stunden (Nacht) pro GT, - Stärke = 450-650 Männer pro SP
| Mechanik: | Simulation |
| Kategorien: | Historisch Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1608 Mal gesehen | |
The Battle for Dresden, 1813 ist eine Brigade-Level-Simulation für zwei Spieler, die die zwei Tage der Schlacht in und um die Stadt Dresden während Napoleons Kampagne von 1813 in Deutschland darstellt. Ein Spieler kontrolliert die französischen Streitkräfte, während der andere Spieler die kombinierten österreichischen, russischen und preußischen Streitkräfte kontrolliert. Die Spielsteine stellen die tatsächlichen militärischen Formationen dar, die während der Schlacht verfügbar waren. Der Spielplan ist eine Darstellung des Gebiets, in dem diese Formationen kämpften. Jeder Spieler manövriert seine Einheiten auf dem Plan und greift benachbarte feindliche Einheiten im Kampf an, durch eine strukturierte Spielsequenz. Jedes Hexagon auf dem Plan repräsentiert 400 Yards tatsächliches Terrain von Hexseite zu Hexseite. Jeder Stärke-Punkt repräsentiert ungefähr 450 bis 650 Männer oder eine Artilleriebatterie. Jeder Spielzug dauert ein bis vier Stunden, wie auf der Zugaufzeichnung angezeigt. Bunter 22" x 33" Plan 400 doppelseitige, gestanzte Spielsteine in 4 Farben 28-seitiges Regelbuch mit mittlerer Komplexität mit grundlegenden, fortgeschrittenen und optionalen Regeln, drei Szenarien (5 bis 14 Stunden), Designerhinweise und historische Hintergründe. Spielsystem: - Maßstab = 400 Yards (366 Meter) pro Hex, - Zeit = 60 Min (Tag) / 4 Stunden (Nacht) pro GT, - Stärke = 450-650 Männer pro SP
| Mechanik: | Simulation |
| Kategorien: | Historisch Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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