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The Battle of Blenheim, 1704
Herausgeber: Legion Wargames LLC
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The Battle of Blenheim, 1704
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Die Schlacht von Blenheim ist ein taktisches Zweispielerspiel, das eine der entscheidenden Schlachten während des Spanischen Erbfolgekriegs abdeckt. Ein Spieler übernimmt die Rolle von Marlborough, der die britischen und alliierten Streitkräfte befehligt, und der andere von Tallard, der die Franco-Bayern anführt. In Blenheim sah sich Marlborough einer überlegenen franco-bayerischen Streitmacht in einer starken Verteidigungsposition gegenüber. Wie Hannibals großer Sieg bei Cannae wurde Blenheim durch die erfolgreiche Umsetzung eines kühnen und einfallsreichen Plans gewonnen. Die Flanken der franco-bayerischen Streitkräfte wurden durch heftige Angriffe unter ungünstigen Bedingungen festgehalten, was deren Zentrum von Truppen entblößte, die umverteilt wurden, um die stark bedrängten Flügel zu unterstützen. Dann ließ Marlborough seine Kavallerie los, um das zu zerschlagen, was vom franco-bayerischen Zentrum übrig geblieben war, und teilte Tallards Armee in zwei. Die Bedrohung, dass das Frankreich von Ludwig XIV. Europa dominieren würde, war vorbei. Das Seven Hex System (SHS) hat seinen Namen von der Karte, die in Bereiche unterteilt ist, die aus sieben Hexagons bestehen, was es dem Spieler ermöglicht, verschiedene Positionen innerhalb eines Bereichs einzunehmen, um unterschiedliche taktische Formationen widerzuspiegeln, wodurch es wahrscheinlicher wird, dass ein Angriff erfolgreich ist oder verteidigende Einheiten standhaft bleiben. Das SHS umfasst mehrere einzigartige Merkmale, die darauf abzielen, auf einfache und intuitive Weise die Optionen zu replizieren, die einem Kommandanten (dem Wargamer) einer großen Armee zur Verfügung stehen. Während der Kommandant also völlige Freiheit hat, einen Plan zu entwerfen, und eine gute Möglichkeit hat, Einheiten zu positionieren, die noch nicht auf den Feind gestoßen sind, werden die Optionen, sobald die Schlacht begonnen hat, zunehmend eingeschränkt, und unvorhergesehene Ereignisse können eine Rolle bei der Bestimmung des Ausgangs der Ereignisse spielen, aber der Kommandant kann diese immer noch auf taktischer Ebene beeinflussen. Der Schlüssel zum Erfolg ist ein solider Plan mit einem Spielraum für Fehler, der Unglück ermöglicht, die kluge Bereitstellung von Einheiten, um diesen Plan umsetzen zu können, und das rechtzeitige Engagement von Reserven. Inhalt: 22" x 34" Spielkarte 176 - EasyPunch 6/10" Spielsteine 16 Seiten Spielregeln 3 Charts Spielerhilfen.
| Mechanik: | Hex-and-Counter |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | Blenheim 1704 The Battle of Blenheim, 1704 |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 1261 Mal gesehen | |
Die Schlacht von Blenheim ist ein taktisches Zweispielerspiel, das eine der entscheidenden Schlachten während des Spanischen Erbfolgekriegs abdeckt. Ein Spieler übernimmt die Rolle von Marlborough, der die britischen und alliierten Streitkräfte befehligt, und der andere von Tallard, der die Franco-Bayern anführt. In Blenheim sah sich Marlborough einer überlegenen franco-bayerischen Streitmacht in einer starken Verteidigungsposition gegenüber. Wie Hannibals großer Sieg bei Cannae wurde Blenheim durch die erfolgreiche Umsetzung eines kühnen und einfallsreichen Plans gewonnen. Die Flanken der franco-bayerischen Streitkräfte wurden durch heftige Angriffe unter ungünstigen Bedingungen festgehalten, was deren Zentrum von Truppen entblößte, die umverteilt wurden, um die stark bedrängten Flügel zu unterstützen. Dann ließ Marlborough seine Kavallerie los, um das zu zerschlagen, was vom franco-bayerischen Zentrum übrig geblieben war, und teilte Tallards Armee in zwei. Die Bedrohung, dass das Frankreich von Ludwig XIV. Europa dominieren würde, war vorbei. Das Seven Hex System (SHS) hat seinen Namen von der Karte, die in Bereiche unterteilt ist, die aus sieben Hexagons bestehen, was es dem Spieler ermöglicht, verschiedene Positionen innerhalb eines Bereichs einzunehmen, um unterschiedliche taktische Formationen widerzuspiegeln, wodurch es wahrscheinlicher wird, dass ein Angriff erfolgreich ist oder verteidigende Einheiten standhaft bleiben. Das SHS umfasst mehrere einzigartige Merkmale, die darauf abzielen, auf einfache und intuitive Weise die Optionen zu replizieren, die einem Kommandanten (dem Wargamer) einer großen Armee zur Verfügung stehen. Während der Kommandant also völlige Freiheit hat, einen Plan zu entwerfen, und eine gute Möglichkeit hat, Einheiten zu positionieren, die noch nicht auf den Feind gestoßen sind, werden die Optionen, sobald die Schlacht begonnen hat, zunehmend eingeschränkt, und unvorhergesehene Ereignisse können eine Rolle bei der Bestimmung des Ausgangs der Ereignisse spielen, aber der Kommandant kann diese immer noch auf taktischer Ebene beeinflussen. Der Schlüssel zum Erfolg ist ein solider Plan mit einem Spielraum für Fehler, der Unglück ermöglicht, die kluge Bereitstellung von Einheiten, um diesen Plan umsetzen zu können, und das rechtzeitige Engagement von Reserven. Inhalt: 22" x 34" Spielkarte 176 - EasyPunch 6/10" Spielsteine 16 Seiten Spielregeln 3 Charts Spielerhilfen.
| Mechanik: | Hex-and-Counter |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | Blenheim 1704 The Battle of Blenheim, 1704 |
| BARCODE: | ????????? |
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