The Battle of Tours, 732 A.D.
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The Battle of Tours, 732 A.D.

Ein Brettspiel von Richard H. Berg Jim Werbaneth
Herausgeber: Turning Point Simulations
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The Battle of Tours, 732 A.D.
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Beschreibung Beschreibung
The Battle of Tours ist ein Spiel, das die Schlacht abdeckt, die zwischen Tours und Poitiers im heutigen Frankreich zwischen der Armee von Karl, dem Bürgermeister des Palastes der merowingischen Franken, und der von Abd ar-Rahman’s umayyadischen Muslimen aus dem iberischen Andalusien stattfand. The Battle of Tours ist ein schnell spielbares, unterhaltsames Spiel mit niedriger Komplexität. Zu diesem Zweck wurden viele Details entweder weggelassen oder in die Gesamtmechanik integriert. Wir haben versucht, so viel zeitgenössischen Flair und historische Genauigkeit wie möglich zu bieten, innerhalb dieses Rahmens. Das Spiel sollte etwa zwei Stunden dauern, um bis zum Ende gespielt zu werden, etwa 50 % mehr beim ersten Mal. Jetzt gibt Turning Point Simulations Ihnen die Chance, die Zukunft Frankreichs und Westeuropas zu bestimmen, mit einem taktischen System, das die unterschiedlichen Stärken und Schwächen beider Seiten hervorhebt. Für die Muslime finden Sie sie leicht gepanzert, mit viel Kavallerie und geneigt, in kleinen Gruppen von Stämmen anzugreifen. Die fränkische Armee ist ein Jahrhundert vor Karl dem Großen, gefangen in der Übergangsphase von römischen schweren Infanterietaktiken zur Geburt der gepanzerten Ritter. Es ist Mobilität gegen Verteidigung, maurische Speere gegen fränkische Langschwerter. Und Sie treffen die Entscheidungen. The Battle of Tours umfasst 100 Spielsteine, die die sehr unterschiedlichen Waffensysteme in dieser Schlacht erfassen. Sie finden sowohl leichte als auch schwere Infanterie, leichte und schwere Kavallerie sowie (einige) berittene Bogenschützen. Aber über die Einheitstypen hinaus befehlen Sie Truppen, die tatsächlich "anders" kämpfen. Muslimische Einheiten werden durch "Stämme" aktiviert, als eine Sammlung von verschiedenen Einheitstypen, die alle zusammen ziehen. Frankische Einheiten aktivieren sich nach Typ—alle schweren Infanteristen, alle leichten Infanteristen, alle Kavallerie. Der Unterschied bedeutet, dass sich die beiden Armeen "anders" anfühlen, wenn man sie befehligt. Die Spieler geben grundlegende "Befehle" ab, indem sie Spielsteine auswählen, und erfahren dann, wer gehorcht. Das Chaos und der Mangel an echtem Kontrolle vermitteln ein historisches Chaos, das wirklich den Charakter dieser Schlacht einfängt, in der Misserfolg Schlachtung bedeuten kann, aber Sieg bedeuten kann, die Kontrolle zu verlieren, während die Truppen von Soldaten zu Plünderern werden. Sie können in einem Zug vorne und im nächsten hinten sein. Halten Sie sich fest für die Fahrt. Teil der TPS "Decisive Battles"-Serie. Das bedeutet einfache Regeln, wichtige Einblicke in die Geschichte hinter dem Spiel und Designs, die auf Einzelsitzungen und hohen Wiederspielwert abzielen. Mit wechselnder Initiative und unsicheren Aktivierungen wird kein Spiel von Tours gleich sein.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Chit-Pull-System Würfeln Hex-and-Counter
Kategorien: Mittelalterlich Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
In der Sammlung 1 Dies wurde 5138 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
The Battle of Tours ist ein Spiel, das die Schlacht abdeckt, die zwischen Tours und Poitiers im heutigen Frankreich zwischen der Armee von Karl, dem Bürgermeister des Palastes der merowingischen Franken, und der von Abd ar-Rahman’s umayyadischen Muslimen aus dem iberischen Andalusien stattfand. The Battle of Tours ist ein schnell spielbares, unterhaltsames Spiel mit niedriger Komplexität. Zu diesem Zweck wurden viele Details entweder weggelassen oder in die Gesamtmechanik integriert. Wir haben versucht, so viel zeitgenössischen Flair und historische Genauigkeit wie möglich zu bieten, innerhalb dieses Rahmens. Das Spiel sollte etwa zwei Stunden dauern, um bis zum Ende gespielt zu werden, etwa 50 % mehr beim ersten Mal. Jetzt gibt Turning Point Simulations Ihnen die Chance, die Zukunft Frankreichs und Westeuropas zu bestimmen, mit einem taktischen System, das die unterschiedlichen Stärken und Schwächen beider Seiten hervorhebt. Für die Muslime finden Sie sie leicht gepanzert, mit viel Kavallerie und geneigt, in kleinen Gruppen von Stämmen anzugreifen. Die fränkische Armee ist ein Jahrhundert vor Karl dem Großen, gefangen in der Übergangsphase von römischen schweren Infanterietaktiken zur Geburt der gepanzerten Ritter. Es ist Mobilität gegen Verteidigung, maurische Speere gegen fränkische Langschwerter. Und Sie treffen die Entscheidungen. The Battle of Tours umfasst 100 Spielsteine, die die sehr unterschiedlichen Waffensysteme in dieser Schlacht erfassen. Sie finden sowohl leichte als auch schwere Infanterie, leichte und schwere Kavallerie sowie (einige) berittene Bogenschützen. Aber über die Einheitstypen hinaus befehlen Sie Truppen, die tatsächlich "anders" kämpfen. Muslimische Einheiten werden durch "Stämme" aktiviert, als eine Sammlung von verschiedenen Einheitstypen, die alle zusammen ziehen. Frankische Einheiten aktivieren sich nach Typ—alle schweren Infanteristen, alle leichten Infanteristen, alle Kavallerie. Der Unterschied bedeutet, dass sich die beiden Armeen "anders" anfühlen, wenn man sie befehligt. Die Spieler geben grundlegende "Befehle" ab, indem sie Spielsteine auswählen, und erfahren dann, wer gehorcht. Das Chaos und der Mangel an echtem Kontrolle vermitteln ein historisches Chaos, das wirklich den Charakter dieser Schlacht einfängt, in der Misserfolg Schlachtung bedeuten kann, aber Sieg bedeuten kann, die Kontrolle zu verlieren, während die Truppen von Soldaten zu Plünderern werden. Sie können in einem Zug vorne und im nächsten hinten sein. Halten Sie sich fest für die Fahrt. Teil der TPS "Decisive Battles"-Serie. Das bedeutet einfache Regeln, wichtige Einblicke in die Geschichte hinter dem Spiel und Designs, die auf Einzelsitzungen und hohen Wiederspielwert abzielen. Mit wechselnder Initiative und unsicheren Aktivierungen wird kein Spiel von Tours gleich sein.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Chit-Pull-System Würfeln Hex-and-Counter
Kategorien: Mittelalterlich Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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