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In einem externen Lager verfügbar.Der Weg schneidet eine Skalpellnarbe durch die heulenden Wildnisse, zeigt dünn, gerade und wahr nach Norden, der harte Boden, der über langsame Jahrhunderte von tausenden plumpender Füße zementiert wurde. Nichts wächst auf dem trostlosen Pfad, seine Ränder so klar und scharf gegen die Wildnis wie schwarze Tinte auf einer Hymnenseite.
Dies ist der Weg, den du gewählt hast, Reisender.
Tritt ein in The Bleakness.
The Bleakness bietet ein einzigartig bestrafendes atmosphärisches Horror-Erlebnis, bei dem Misserfolg und Tod so gut wie sicher sind. Nimm einen alten Weg als Pilger, die ums Überleben gegen die Wildnis und die Schrecken kämpfen, die sie heimsuchen. Einfache und fesselnde Überlebensmechaniken halten die Spannung hoch und sorgen dafür, dass die Gefahr immer präsent ist.
Stark inspiriert von Volks-Horror und den Wildnissen des PNW, The Bleakness ist ein großartiges Spiel für einen Wechsel des Tempos, mit einer Kampagne, die im Durchschnitt zwischen 10 und 20 Stunden dauert.
Erstellt und geschrieben von S. Kelty
Kunst, Layout und Design von Alex Mayo
Layout von Chandler Kennedy
Bearbeitung von Matthew Pook
Veröffentlicht von Exalted Funeral in Zusammenarbeit mit Twisted Image
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 60 |
| Dies wurde 50__PH_1__ Mal gesehen | |
Der Weg schneidet eine Skalpellnarbe durch die heulenden Wildnisse, zeigt dünn, gerade und wahr nach Norden, der harte Boden, der über langsame Jahrhunderte von tausenden plumpender Füße zementiert wurde. Nichts wächst auf dem trostlosen Pfad, seine Ränder so klar und scharf gegen die Wildnis wie schwarze Tinte auf einer Hymnenseite.
Dies ist der Weg, den du gewählt hast, Reisender.
Tritt ein in The Bleakness.
The Bleakness bietet ein einzigartig bestrafendes atmosphärisches Horror-Erlebnis, bei dem Misserfolg und Tod so gut wie sicher sind. Nimm einen alten Weg als Pilger, die ums Überleben gegen die Wildnis und die Schrecken kämpfen, die sie heimsuchen. Einfache und fesselnde Überlebensmechaniken halten die Spannung hoch und sorgen dafür, dass die Gefahr immer präsent ist.
Stark inspiriert von Volks-Horror und den Wildnissen des PNW, The Bleakness ist ein großartiges Spiel für einen Wechsel des Tempos, mit einer Kampagne, die im Durchschnitt zwischen 10 und 20 Stunden dauert.
Erstellt und geschrieben von S. Kelty
Kunst, Layout und Design von Alex Mayo
Layout von Chandler Kennedy
Bearbeitung von Matthew Pook
Veröffentlicht von Exalted Funeral in Zusammenarbeit mit Twisted Image
| Mechanik: | |
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| BARCODE: | 60 |
| Dies wurde 50__PH_1__ Mal gesehen | |