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The Darkest House Rpg (GDR)
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The Darkest House Rpg (GDR)

Herausgeber: Monte Cook Games
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The Darkest House Rpg (GDR)
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Beschreibung Beschreibung
Das Haus am Stadtrand, das leer hinter einer bröckelnden Mauer steht. Das, über das die Leute flüstern. Das seit Jahren unbewohnt ist. Manchmal, so sagt man, schleichen sich ein paar mutige Seelen hinein, um zu sehen, welche Schätze oder Geheimnisse sie finden können. Die meisten finden nichts – nur ein leeres, altes Haus. Einige kehren erschüttert zurück. Wenige kehren überhaupt nicht zurück. Du hast dieses Haus schon einmal gesehen. Wenn nicht in dieser Stadt, dann in einer anderen. Du hast die Gerüchte gehört – und wenn nicht, nun, eines Tages werden sie dich finden. Was passiert mit einem Haus, wenn es so viele lange Jahre allein steht? Welche Eifersüchteleien und Hassnährstoffe pflegt es stillschweigend? Welche Flüstern hallen durch seine leeren Flure? Was wartet, hockend in seinen dunklen Räumen, hungrig nach der Rückkehr des Lebens? Für dich? The Darkest House ist ein Mega-Abenteuer, das dich in ein einzigartiges Reich des Horrors führt. Es ist für das Spiel gemacht, das du gerade spielst, um in deine Kampagne integriert zu werden, unabhängig von der Umgebung oder dem Spielsystem. Und sein Format – eine völlig neue Form von Tabletop-RPG-Produkt – ist speziell für das Online-Spiel optimiert. The Darkest House wird deine Spieler wie keine andere RPG-Erfahrung erschauern und erschrecken. Aber auf dem Weg dorthin werden ihre Charaktere Erfahrungen machen, die sie stärker, tiefer, reicher und kraftvoller als Gruppe verbinden. Und es wird die Art und Weise verbessern, wie du RPGs online leitest und spielst. Komm und erkunde das Darkest House! Dieses digitale Produkt ist für die Bedürfnisse eines Spiels konzipiert, das online geleitet und gespielt wird – und wurde entwickelt, um die Vorteile dieser Spielweise maximal zu nutzen. Denk daran wie an ein RPG-Buch, das von Grund auf für die Online-Umgebung neu gestaltet wurde, mit Seiten, die für deinen Bildschirm formatiert sind, leicht teilbaren Ressourcen, ohne Seitenumblättern, intuitiver Navigation und zusätzlichen Funktionen, die nicht nur das Online-Gaming erleichtern, sondern auch die einzigartige Natur nutzen, um ein besseres RPG-Erlebnis zu bieten. Deine Spieler könnten das Darkest House als eine gewaltige Herausforderung empfinden, aber du wirst es erstaunlich einfach finden, es zu leiten. The Darkest House funktioniert mit deiner bevorzugten Online-TTRPG-Plattform. Du führst es über Zoom oder Discord oder auf einem virtuellen Tisch wie Roll20 oder Astral oder wie du normalerweise Online-Spiele leitest. Nur der GM benötigt eine Kopie von The Darkest House, genau wie nur der GM eine Kopie eines herkömmlichen Abenteuerbuchs oder PDFs benötigt. Der GM benötigt einen Desktop- oder Laptop-Computer (Windows oder Mac OS – dein Kauf umfasst beide Versionen), um The Darkest House zu verwenden. The Darkest House kann auch persönlich gespielt werden – in der Tat ist es dafür auch großartig – aber der GM benötigt einen Computer mit Internetzugang und die Fähigkeit, digitale Dateien mit den Spielern zu teilen. Dieses alte Haus, über das jeder flüstert; diese Wohnung am Ende des Flurs, in der kein Mieter lange bleibt; diese seltsame Einheit im Quartier der Station, wo alles ein wenig seltsam erscheint. Dies sind einige der vielen Eingänge zum Darkest House. Wie eine invasive Rebe oder ein schleichender Schatten schleicht sich das Haus, das hungert, in jede Welt. Es ist eine bösartige und urtümliche Kraft, die sich nicht um die Einzelheiten der Welten kümmert, in die es eindringt. Das Haus existiert in unserer Welt – in deiner Welt – in jeder Welt. Wo immer es Hunger gibt, kann das Darkest House Fuß fassen. Es ist vollkommen glücklich, in deiner Kampagne Wurzeln zu schlagen. The Darkest House ist mit dem Spiel kompatibel, das du bereits spielst – in der Tat ist es speziell dafür gemacht, in deine aktuelle Kampagne integriert zu werden. Warum? Weil das Haus auf den Erinnerungen und persönlichen Ängsten eines Charakters basiert. Es stellt ihre eigenen Vorstellungen von Moral, Familie, Freundschaft, Liebe und Wahrheit in Frage. Du kannst The Darkest House mit neuen Charakteren leiten, aber es glänzt wirklich, wenn es mit Charakteren gespielt wird, die bereits eine Geschichte, Persönlichkeit und gemeinsame Bindungen haben. Diese Charaktere werden mit einem besseren Verständnis für ihre Welt, ihre Gefährten und vor allem für sich selbst aus dem Haus hervorgehen. The Darkest House wurde wirklich entwickelt, um in deine bestehende Kampagne integriert zu werden – und indem es deine PCs vertieft, wird es diese Kampagne noch besser machen! Das Haussystem konvertiert Charaktere aus den Spielregeln, die du derzeit verwendest (es dauert etwa fünf Minuten) und lässt dich dann zu deinen normalen Charakterbögen zurückkehren, wenn deine PCs aus dem Haus hervorgehen. Das Haussystem ist eine Art RPG-Rosetta-Stone, der eine einfache Übersetzung aus jedem Spielsystem ermöglicht – und es dir sogar ermöglicht, Charaktere aus verschiedenen Spielen zusammenzubringen. Dein reguläres, laufendes Spiel wird besser, nachdem du das Darkest House erlebt hast. PCs kommen tiefer entwickelt heraus. Gruppen kommen kohärenter heraus, mit stärkeren Bindungen. The Darkest House besteht aus: Das herunterladbare Produkt, das die vielen Dutzend Räume des Hauses selbst enthält. Das ist es, was der GM hauptsächlich während des Spiels verwenden wird. Hunderte von narrativen Requisiten, Karten, Illustrationen und anderen Ressourcen, die alle so gestaltet sind, dass sie leicht heruntergeladen, kopiert oder anderweitig mit den Spielern geteilt werden können, mit minimalem Aufwand für den GM. Secrets of the House im PDF, ein Leitfaden für den GM, der den Hintergrund des Hauses, die Konversionsregeln und die Hausregeln beschreibt, die du verwenden wirst, während deine PCs das Darkest House erkunden und versuchen, zu entkommen. Crossing the Threshold im PDF, das den Spielern die Charakterkonversionsregeln und alles gibt, was sie brauchen, um das Darkest House zu erkunden (und zu versuchen, zu entkommen). Charakterbögen, GM- und Spielerreferenzbögen und andere Komponenten zur Vereinfachung des Spiels. Dieses einzigartige Format ist anders als jedes bestehende RPG-Produkt. Es macht das Online-Spiel schnell und einfach für den GM und bietet den Spielern ein unglaublich immersives Erlebnis. The Darkest House ist vollständig kompatibel mit allen virtuellen Tischen sowie Videokonferenzen, Discord- oder Slack-Spielen oder jeder anderen Plattform, die Spieler häufig für Online-TTRPG-Spiele verwenden. The Darkest House hasst dich. The Darkest House will dich.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen: The Darkest House
BARCODE: 9781950568345
Dies wurde 932 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Das Haus am Stadtrand, das leer hinter einer bröckelnden Mauer steht. Das, über das die Leute flüstern. Das seit Jahren unbewohnt ist. Manchmal, so sagt man, schleichen sich ein paar mutige Seelen hinein, um zu sehen, welche Schätze oder Geheimnisse sie finden können. Die meisten finden nichts – nur ein leeres, altes Haus. Einige kehren erschüttert zurück. Wenige kehren überhaupt nicht zurück. Du hast dieses Haus schon einmal gesehen. Wenn nicht in dieser Stadt, dann in einer anderen. Du hast die Gerüchte gehört – und wenn nicht, nun, eines Tages werden sie dich finden. Was passiert mit einem Haus, wenn es so viele lange Jahre allein steht? Welche Eifersüchteleien und Hassnährstoffe pflegt es stillschweigend? Welche Flüstern hallen durch seine leeren Flure? Was wartet, hockend in seinen dunklen Räumen, hungrig nach der Rückkehr des Lebens? Für dich? The Darkest House ist ein Mega-Abenteuer, das dich in ein einzigartiges Reich des Horrors führt. Es ist für das Spiel gemacht, das du gerade spielst, um in deine Kampagne integriert zu werden, unabhängig von der Umgebung oder dem Spielsystem. Und sein Format – eine völlig neue Form von Tabletop-RPG-Produkt – ist speziell für das Online-Spiel optimiert. The Darkest House wird deine Spieler wie keine andere RPG-Erfahrung erschauern und erschrecken. Aber auf dem Weg dorthin werden ihre Charaktere Erfahrungen machen, die sie stärker, tiefer, reicher und kraftvoller als Gruppe verbinden. Und es wird die Art und Weise verbessern, wie du RPGs online leitest und spielst. Komm und erkunde das Darkest House! Dieses digitale Produkt ist für die Bedürfnisse eines Spiels konzipiert, das online geleitet und gespielt wird – und wurde entwickelt, um die Vorteile dieser Spielweise maximal zu nutzen. Denk daran wie an ein RPG-Buch, das von Grund auf für die Online-Umgebung neu gestaltet wurde, mit Seiten, die für deinen Bildschirm formatiert sind, leicht teilbaren Ressourcen, ohne Seitenumblättern, intuitiver Navigation und zusätzlichen Funktionen, die nicht nur das Online-Gaming erleichtern, sondern auch die einzigartige Natur nutzen, um ein besseres RPG-Erlebnis zu bieten. Deine Spieler könnten das Darkest House als eine gewaltige Herausforderung empfinden, aber du wirst es erstaunlich einfach finden, es zu leiten. The Darkest House funktioniert mit deiner bevorzugten Online-TTRPG-Plattform. Du führst es über Zoom oder Discord oder auf einem virtuellen Tisch wie Roll20 oder Astral oder wie du normalerweise Online-Spiele leitest. Nur der GM benötigt eine Kopie von The Darkest House, genau wie nur der GM eine Kopie eines herkömmlichen Abenteuerbuchs oder PDFs benötigt. Der GM benötigt einen Desktop- oder Laptop-Computer (Windows oder Mac OS – dein Kauf umfasst beide Versionen), um The Darkest House zu verwenden. The Darkest House kann auch persönlich gespielt werden – in der Tat ist es dafür auch großartig – aber der GM benötigt einen Computer mit Internetzugang und die Fähigkeit, digitale Dateien mit den Spielern zu teilen. Dieses alte Haus, über das jeder flüstert; diese Wohnung am Ende des Flurs, in der kein Mieter lange bleibt; diese seltsame Einheit im Quartier der Station, wo alles ein wenig seltsam erscheint. Dies sind einige der vielen Eingänge zum Darkest House. Wie eine invasive Rebe oder ein schleichender Schatten schleicht sich das Haus, das hungert, in jede Welt. Es ist eine bösartige und urtümliche Kraft, die sich nicht um die Einzelheiten der Welten kümmert, in die es eindringt. Das Haus existiert in unserer Welt – in deiner Welt – in jeder Welt. Wo immer es Hunger gibt, kann das Darkest House Fuß fassen. Es ist vollkommen glücklich, in deiner Kampagne Wurzeln zu schlagen. The Darkest House ist mit dem Spiel kompatibel, das du bereits spielst – in der Tat ist es speziell dafür gemacht, in deine aktuelle Kampagne integriert zu werden. Warum? Weil das Haus auf den Erinnerungen und persönlichen Ängsten eines Charakters basiert. Es stellt ihre eigenen Vorstellungen von Moral, Familie, Freundschaft, Liebe und Wahrheit in Frage. Du kannst The Darkest House mit neuen Charakteren leiten, aber es glänzt wirklich, wenn es mit Charakteren gespielt wird, die bereits eine Geschichte, Persönlichkeit und gemeinsame Bindungen haben. Diese Charaktere werden mit einem besseren Verständnis für ihre Welt, ihre Gefährten und vor allem für sich selbst aus dem Haus hervorgehen. The Darkest House wurde wirklich entwickelt, um in deine bestehende Kampagne integriert zu werden – und indem es deine PCs vertieft, wird es diese Kampagne noch besser machen! Das Haussystem konvertiert Charaktere aus den Spielregeln, die du derzeit verwendest (es dauert etwa fünf Minuten) und lässt dich dann zu deinen normalen Charakterbögen zurückkehren, wenn deine PCs aus dem Haus hervorgehen. Das Haussystem ist eine Art RPG-Rosetta-Stone, der eine einfache Übersetzung aus jedem Spielsystem ermöglicht – und es dir sogar ermöglicht, Charaktere aus verschiedenen Spielen zusammenzubringen. Dein reguläres, laufendes Spiel wird besser, nachdem du das Darkest House erlebt hast. PCs kommen tiefer entwickelt heraus. Gruppen kommen kohärenter heraus, mit stärkeren Bindungen. The Darkest House besteht aus: Das herunterladbare Produkt, das die vielen Dutzend Räume des Hauses selbst enthält. Das ist es, was der GM hauptsächlich während des Spiels verwenden wird. Hunderte von narrativen Requisiten, Karten, Illustrationen und anderen Ressourcen, die alle so gestaltet sind, dass sie leicht heruntergeladen, kopiert oder anderweitig mit den Spielern geteilt werden können, mit minimalem Aufwand für den GM. Secrets of the House im PDF, ein Leitfaden für den GM, der den Hintergrund des Hauses, die Konversionsregeln und die Hausregeln beschreibt, die du verwenden wirst, während deine PCs das Darkest House erkunden und versuchen, zu entkommen. Crossing the Threshold im PDF, das den Spielern die Charakterkonversionsregeln und alles gibt, was sie brauchen, um das Darkest House zu erkunden (und zu versuchen, zu entkommen). Charakterbögen, GM- und Spielerreferenzbögen und andere Komponenten zur Vereinfachung des Spiels. Dieses einzigartige Format ist anders als jedes bestehende RPG-Produkt. Es macht das Online-Spiel schnell und einfach für den GM und bietet den Spielern ein unglaublich immersives Erlebnis. The Darkest House ist vollständig kompatibel mit allen virtuellen Tischen sowie Videokonferenzen, Discord- oder Slack-Spielen oder jeder anderen Plattform, die Spieler häufig für Online-TTRPG-Spiele verwenden. The Darkest House hasst dich. The Darkest House will dich.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen: The Darkest House
BARCODE: 9781950568345
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