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Kein notwendiger Text im Spiel
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The Dragon that Engulfed the Sun
Herausgeber: Decision Games (I)
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The Dragon that Engulfed the Sun
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The Dragon that Engulfed the Sun ist ein operativ-strategisches Wargame für zwei Spieler, das eine hypothetische chinesische Invasion Japans simuliert. Die Prämisse dieses Spiels ist, dass ein plötzlicher Krieg auf der koreanischen Halbinsel ausgebrochen ist, der China zwingt, in den Konflikt einzugreifen – diesmal lange bevor die Vereinigten Staaten Südkorea ausreichend verstärken können, um eine Überwältigung zu verhindern. Die Chinesen erkennen, dass es möglicherweise nie wieder eine Gelegenheit geben wird, die USA vollständig vom asiatischen Festland zu vertreiben, sie haben sich unwiderruflich auf diesen Weg verpflichtet, und es ist daher ihre feste Absicht, endlich alte Rechnungen mit dem Sonnenreich zu begleichen. Die Karte deckt das militärisch bedeutende Terrain Japans und der umliegenden Gebiete ab. Jedes Hexfeld auf der Karte entspricht etwa 36 Meilen (58 Kilometer) von Seite zu Seite. Jeder Spielzug repräsentiert etwa eine Woche. Die Spielsteine repräsentieren Divisionen und Brigaden sowie gelegentliche Regimenter und sogar Bataillone.
| Mechanik: | Würfeln Hex-and-Counter Simulation |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1818 Mal gesehen | |
The Dragon that Engulfed the Sun ist ein operativ-strategisches Wargame für zwei Spieler, das eine hypothetische chinesische Invasion Japans simuliert. Die Prämisse dieses Spiels ist, dass ein plötzlicher Krieg auf der koreanischen Halbinsel ausgebrochen ist, der China zwingt, in den Konflikt einzugreifen – diesmal lange bevor die Vereinigten Staaten Südkorea ausreichend verstärken können, um eine Überwältigung zu verhindern. Die Chinesen erkennen, dass es möglicherweise nie wieder eine Gelegenheit geben wird, die USA vollständig vom asiatischen Festland zu vertreiben, sie haben sich unwiderruflich auf diesen Weg verpflichtet, und es ist daher ihre feste Absicht, endlich alte Rechnungen mit dem Sonnenreich zu begleichen. Die Karte deckt das militärisch bedeutende Terrain Japans und der umliegenden Gebiete ab. Jedes Hexfeld auf der Karte entspricht etwa 36 Meilen (58 Kilometer) von Seite zu Seite. Jeder Spielzug repräsentiert etwa eine Woche. Die Spielsteine repräsentieren Divisionen und Brigaden sowie gelegentliche Regimenter und sogar Bataillone.
| Mechanik: | Würfeln Hex-and-Counter Simulation |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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