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The Greek Civil War, 1947-49
Herausgeber: Decision Games (I)
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The Greek Civil War, 1947-49
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Der Griechische Bürgerkrieg, 1947-49 ist ein Spiel für zwei Spieler, das den Konflikt von 1947-49 zwischen der Regierung Griechenlands und dem DSE (Dimokratikos Stratos Elladas, oder "Griechische Demokratische Armee"), der von der Griechischen Kommunistischen Partei kontrollierten Kampforganisation, simuliert. Während des Spiels versucht der DSE-Spieler, die Macht der griechischen Behörden zu erodieren und deren Regierungsstrukturen durch seine eigenen zu ersetzen, während der Regierungs-Spieler versucht, diese Bedrohung für die Zivilgesellschaft mit der Zivilpolizei und den Soldaten und Reservisten der Griechischen Nationalarmee (GNA) einzudämmen. Zentral für das Spiel ist der Politische Index (PI). Beide Spieler führen während des Spiels ihren eigenen PI. Der PI eines Spielers ist eine Quantifizierung des Unterstützungs- oder Engagementniveaus, das der griechische "Mann in der Taverne" ihm (im Gegensatz zu anderen politischen Bewegungen oder Methoden) als Agent des sozialen Wandels - oder Garant der Sicherheit - zu geben bereit ist. Für den Regierungs-Spieler ist sein PI auch ein Maß für die Stabilität des politischen Regimes. PIs werden in Politischen Punkten (PP) gemessen und auf der Aufzeichnungsspanne festgehalten. PIs ändern sich ständig im Verlauf des Spiels, abhängig von Ereignissen und davon, wer verschiedene Territorien kontrolliert. Der höchste Wert ist 99, der niedrigste ist 0. Wenn der PI eines Spielers zu irgendeinem Zeitpunkt im Spiel 0 erreicht, wird er als politisch zusammengebrochen für seine Seite angesehen, und das Spiel endet. Die Spielkarte zeigt das Festland Griechenlands, unterteilt in Regionen, und Teile der angrenzenden Länder im Norden (Albanien, Jugoslawien, Bulgarien).
Der Griechische Bürgerkrieg, 1947-49 ist ein Spiel für zwei Spieler, das den Konflikt von 1947-49 zwischen der Regierung Griechenlands und dem DSE (Dimokratikos Stratos Elladas, oder "Griechische Demokratische Armee"), der von der Griechischen Kommunistischen Partei kontrollierten Kampforganisation, simuliert. Während des Spiels versucht der DSE-Spieler, die Macht der griechischen Behörden zu erodieren und deren Regierungsstrukturen durch seine eigenen zu ersetzen, während der Regierungs-Spieler versucht, diese Bedrohung für die Zivilgesellschaft mit der Zivilpolizei und den Soldaten und Reservisten der Griechischen Nationalarmee (GNA) einzudämmen. Zentral für das Spiel ist der Politische Index (PI). Beide Spieler führen während des Spiels ihren eigenen PI. Der PI eines Spielers ist eine Quantifizierung des Unterstützungs- oder Engagementniveaus, das der griechische "Mann in der Taverne" ihm (im Gegensatz zu anderen politischen Bewegungen oder Methoden) als Agent des sozialen Wandels - oder Garant der Sicherheit - zu geben bereit ist. Für den Regierungs-Spieler ist sein PI auch ein Maß für die Stabilität des politischen Regimes. PIs werden in Politischen Punkten (PP) gemessen und auf der Aufzeichnungsspanne festgehalten. PIs ändern sich ständig im Verlauf des Spiels, abhängig von Ereignissen und davon, wer verschiedene Territorien kontrolliert. Der höchste Wert ist 99, der niedrigste ist 0. Wenn der PI eines Spielers zu irgendeinem Zeitpunkt im Spiel 0 erreicht, wird er als politisch zusammengebrochen für seine Seite angesehen, und das Spiel endet. Die Spielkarte zeigt das Festland Griechenlands, unterteilt in Regionen, und Teile der angrenzenden Länder im Norden (Albanien, Jugoslawien, Bulgarien).